Während des größten Teils der Lebensdauer von Minecraft sind feindliche Mobs bei jedem Lichtlevel unter 7 erschienen. Das heißt, im Minecraft 1.18 Caves and Cliffs Part 2-Update hat sich das geändert. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie Fackeln spammen mussten, um Ihre Gebäude, Farmen und Inseln zu schützen. Werfen wir einen Blick auf die Lichtstufen, auf denen feindliche Mobs in Minecraft spawnen.
Natürliche Generation
Feindliche Mobs erscheinen derzeit nur auf natürliche Weise bei einer Lichtstufe von 0. Das bedeutet, dass Sie eine nullprozentige Chance haben, dass ein feindlicher Mob innerhalb des Radius einer Fackel spawnt. Dies gibt den Spielern viel mehr Spielraum, wie oft sie Fackeln oder andere Lichtquellen ablegen.
Mob-Spawner
Auf der anderen Seite benötigen Mob-Spawner jetzt eine Lichtstufe von 11 oder niedriger, um zu funktionieren, anstatt 6 oder niedriger. Das bedeutet, dass der Spieler eine Lichtstufe von mindestens 12 schaffen muss, um sie zu deaktivieren. Der beste Weg, dies zu tun, ist, Fackeln direkt um oder auf dem Spawner zu platzieren. Eine normale Taschenlampe gibt eine Lichtstärke von 14 ab.
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