Minecraft 1.18 Caves and Cliffs Part 2 hat komplett überarbeitet, wie die Reise unter der Erde aussehen wird. Anstatt dass deine einzigen Hoffnungen unter der Oberfläche darin bestehen, Erze, offene Gebiete und Strukturen zu finden, wird es jetzt verschiedene Arten von Höhlenbiomen geben.
Es gibt auch neue Erzverteilungen und eine neue Welthöhe, die mit der Überarbeitung einhergehen. Die neue Welthöhe bedeutet, dass Spieler tiefer als je zuvor in den Untergrund vordringen können. Hier sind alle Änderungen an Höhlen in Minecraft 1.18:Höhlen und Klippen Teil 2.
Biome
Mit dem Caves and Cliff Part 2 Update wurden dem Spiel zwei Höhlenbiome hinzugefügt. Sie können sowohl unter der Erde als auch in Bergen auftreten. Der Basishöhlentyp ist immer noch der Standard, aber auch diese können gefunden werden.
Tropfsteinhöhlen
In diesem Biom erscheinen Tropfsteine, spitze Tropfsteine und kleine Wasserbecken sowie winzige Stücke von leuchtenden Flechten in der ansonsten dunklen Höhle.
Üppige Höhlen
Die von einem Azaleenbaum an der Oberfläche markierten Lush Caves sind voller Grün. Moos, Gras, leuchtende Beeren, Tropfblätter, Ranken und mehr. Sie können auch Ton- und Wasserbecken finden.
Erzverteilung &Welthöhe
Die Welthöhe hat stark zugenommen, aber es ist nicht nur an der Spitze, um Platz für mehr Berge zu schaffen. Der untere Rand der Karte hat sich ebenfalls um 64 Blöcke vergrößert. Die Erzverteilung wurde stark angepasst, um sie an die neue Welthöhe anzupassen.
Andere Änderungen
- Drei zusätzliche Noise Cave-Typen:Cheese, Spaghetti und Noodle
- Festungen können sich nicht mehr mit Höhlen überschneiden
- Unter Y=0 Fossil generiert mit Deepslate Diamond Ore
- Minenschächte haben keine schwebenden Teile mehr und werden besser unterstützt
Denken Sie daran, dass das Deep Dark und sein Wächter verzögert wurden und nicht vor The Wild Update im Jahr 2022 erscheinen werden.
Weitere Minecraft-Inhalte finden Sie in den besten Minecraft 1.18-Seeds in den Pro Game Guides.