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Das Chat-Berichtstool von Minecraft signalisiert eine Rückkehr zu den „schlechten alten Zeiten“

Im Juni 2022 enthüllte Mojang eine umstrittene Änderung an der Java-Edition von Minecraft. Diese Änderung betraf Chat und Spielerberichte. Die neue Funktion, die in Minecraft Java Edition 1.19.1 hinzugefügt werden soll, ermöglichte es jedem, eine Nachricht in Minecraft zu melden und möglicherweise den Absender dieser Nachricht zu sperren. Diese Sperren können global sein, was bedeutet, dass Sie für alle Minecraft-Online-Spiele gesperrt werden.

Dies verbessert die Moderation des Spiels auf Kosten der Freiheit und Selbstmoderation, die die Community einst hatte. Und als Ergebnis ist die Community nicht glücklich. Wenn Sie Minecraft beiläufig auf YouTube, Twitch oder Twitter folgen, haben Sie zweifellos Videos mit Titeln wie „Der Anfang vom Ende von Minecraft“, „Wir müssen über Mojang reden …“ und „Rettet Minecraft“ gesehen. Das #SaveMinecraft-Tag ist auch regelmäßig in den sozialen Medien angesagt.

Ein Großteil dieser Empörung rührt von der Tatsache her, dass das Meldetool leicht ausgenutzt werden kann, die Freiheit der Spieler verletzt und den Spielern die Entscheidungsfreiheit nimmt. Aber mit dieser Mäßigung geht mehr einher als nur ein paar Verbote und Beschränkungen dessen, was Sie sagen können. Die Mäßigungspolitik von Mojang und Microsoft wird Spieler von legitimen Versionen des Spiels abbringen und Minecraft weniger sicher machen, als es heute ist.

Moderation schützt Spieler - meistens

Auf dem Papier ist mehr Chat-Moderation gut. Im Online-Bereich gibt es Millionen und Abermillionen von Benutzern, und nicht alle sind hier, um eine gute Zeit zu haben. Einige haben böswillige Absichten mit der Absicht, Menschen zu schikanieren, einzuschüchtern, zu beleidigen und anderweitig zu belästigen. Chat-Funktionen in Spielen bieten aufgrund der Anonymität und Distanz, die Online-Spiele bieten, ein Ventil für dieses giftige Verhalten.

Darüber hinaus sind es oft gefährdete, marginalisierte und anderweitig verleumdete Gruppen, die Opfer von Angriffen durch Chat- und Spielverhalten werden. Infolgedessen können alle Moderations- und Meldewerkzeuge verwendet werden, um den Umfang der Belästigung zu begrenzen, der diese Gruppen ausgesetzt sind. Niemand möchte, dass Menschen Opfer von Mobbing werden, insbesondere in Minecraft. Das Spiel ist eines der meistgespielten Spiele der Welt und ein kreatives Ventil für Millionen.

Aber Chat-Moderation existiert seit Jahren in perfekt nutzbarer Weise in Java-Editionen von Minecraft. In öffentlichen Online-Communities und -Servern war Moderation schon immer ein Teil des Spiels. In fast jeder Online-Minecraft-Erfahrung gibt es Leute, die Leute sperren können, die gegen Regeln verstoßen und andere Spieler stören. Sogar auf Anarchy-Servern ohne Regeln wie 2b2t hat der Administrator eingegriffen, um reale Verbrechen und Verhaltensweisen zu verhindern, die die Infrastruktur beschädigen. Moderation in Minecraft ist nichts Neues und existiert auf jedem einzelnen Server.

Aber das ist direkte Moderation. Die Gemeinschaften sind entweder klein genug, um die Nuancen einer Situation zu verstehen, oder wenn Spieler gesperrt werden, sind die Sperren nicht global. Sie können Spieler von den Gemeinschaften fernhalten, die sie stören, ohne sie daran zu hindern, das Spiel vollständig zu spielen. Dieses neue Meldesystem ist jedoch potenziell global, was bedeutet, sobald Sie gesperrt wurden, war es das.

Das neue Chat-Berichtstool wird diese Moderation an eine indirekte Quelle auslagern. Kontext und Nuancen gehen verloren, und Gemeinschaften können sich nicht mehr selbst moderieren. Außerdem ist das System kaputt und leicht ausnutzbar.

Das Chat-Berichtstool ist defekt und kann nicht repariert werden

Als die ersten Minecraft-Schnappschüsse einschließlich der Chat- und Spielerberichtstools hinzugefügt wurden, fanden die Spieler fast sofort Wege, sie zu brechen. Durch die Verwendung von Plugins und anderen Funktionen zum Löschen von Nachrichten könnten Sie Situationen manipulieren und schaffen, in denen jeder harmlose Satz bannwürdig wird. YouTube Nodus hat ein Video hochgeladen, in dem ein Plug-in verwendet wird, um ihre Nachrichten zu löschen, und gezeigt, wie jeder das System ausnutzen kann.

Dies liegt daran, dass das System Nachrichten serverseitig signiert, bevor sie zur Überprüfung gesendet werden. Mit einem Plugin können Sie Nachrichten fälschen und sogar verstecken, bevor sie gemeldet werden. Ironischerweise verwendet dieses System zum Signieren von Nachrichten eine Art Blockchain-Technologie – etwas, das Mojang zuvor erklärt hat und das nicht in Minecraft integriert werden würde.

Es gibt auch die Möglichkeit, jemanden massenhaft zu melden und das Chat-Meldetool in ein Mobbing-Tool zu verwandeln – genau das, was es verhindern soll. Angenommen, Sie wollten jemanden belästigen. Sie könnten einen Haufen Freunde zusammenbringen und sie fälschlicherweise melden. Wie viele Moderationstools berücksichtigt das neue Chat-Meldesystem die Menge der Meldungen bei der Entscheidung über eine Sperrung. Infolgedessen kann jede Gruppe von Spielern jeden aus irgendeinem Grund angreifen und sperren. Dies macht Inhaltsersteller und gute Spieler auf Servern zu Zielen, denn jederzeit können Leute, die sie nicht mögen, sie melden und sie sperren lassen.

Es gibt auch den besorgniserregenden Präzedenzfall, den Minecraft Bedrock mit Spielerverboten geschaffen hat. Integrated moderation and player bans have existed in Minecraft Bedrock edition for several years, and there are now a plethora of horror stories. From players banned for seemingly no reason, with no avenue of appeal, to players even banned from playing single player. A chat ban can completely remove functionality from your game. This is an unfortunate reality of modern game and software sales, where you don’t actually buy the product. Instead, you own a license to play the game, and it can be revoked at any point by the publisher or developer.

Couple this all together and imagine the issues. The chat reporting tool can be easily manipulated, and easily deceived, and can result in permanent bans. It’s a recipe for disaster. Except… we don’t need to imagine it. Minecraft has a 1-1 example of what happened when global moderation and bans were introduced.

The failed reporting system of the past

In 2011, there was a plugin called MCAdmin. This server plug-in created a player blacklist among other reporting tools. The basic premise was a “three strikes and you’re out” system. If a player was banned from three servers running MCAdmin, they’d be banned.

This predictably went incredibly bad. A group of griefers who were targeted by MCAdmin set up three of their own servers running the moderation tool. They then banned hundreds of accounts, including ones belonging to the creator of MCAdmin. Ultimately this caused the creator to disable the tool and rethink how it was executed. The three-strike system was removed, and MCAdmin went back to being a more generic moderating tool. YouTuber TheMisterEpic has a more detailed video on the story.

This is ancient history now in the Minecraft space. But it serves as a perfect example of the kind of things that can happen. Is Mojang going to step in when everyone starts reporting Jeb? Or some of the most popular YouTubers? And at that point what’s the threshold? Does a one million subscriber YouTuber get to be immune to the system, but a creator with 2000 subs doesn’t? But speaking about stories of the past…

This reporting tool is going to make Minecraft less safe overall

In the depths of the past, all of ten or eleven years ago, online gaming was not as simple as it is today. We are truly spoiled by the simplicity of online gaming in the present. We can connect directly to our friends through dedicated servers that are run for free by developers, without having to pay. We have vetted friends lists. We can click on those friends lists and instantly play with those friends. It’s a golden age.

For Minecraft, playing online with friends has never been easier. There are thousands of free servers. There are services that will allow you to set up and use a server, with mods pre-loaded, completely free. And Mojang and Microsoft themselves offer Realms, a paid service that sets up an easy-to-use Vanilla server. There are basically no issues.

But flashback to the early 2010s, and games like Minecraft, Counter Strike, Garry’s Mod, etc. didn’t have servers run by the developers. Instead, players either had to take on the laborious process of setting up a server themselves or join a server, which often cost money or was just plain bad. In fact, a lot of these servers were awful. Anyone who’s tried to play a game of Counter Strike Source on 192 ping will attest to that.

To get around this, players developed ways of simulating Local Area Network (LAN) play. LAN play was the easiest way to enjoy multiplayer. And software like Hamachi allowed you to play on a VPN (Virtual Private Network) with friends by essentially tricking your computer into thinking your friend’s PC was on the same network as you. Minecraft was especially prone to players using this due to its “Open to LAN'' setting, which allowed you to turn single-player worlds into multiplayer ones with a few clicks of a button.

Using Hamachi, though, was almost as difficult as setting up your own server. And while it got simpler with each version, it was still a barrier to entry. This is one of the reasons Minecraft on Xbox was so popular. Even with its janky controller interface and limited capabilities compared to the Java edition, it was simply easy to play with other people. Just pick up a second controller and start playing. And later, you could do the same through Xbox Live.

And this isn’t to mention all the potential security risks that came with Minecraft Servers and Hamachi in the past. Opening up your computer to others through Hamachi essentially gives them access to anything you’re sharing on your local network. This was especially dangerous due to operating systems that were popular during the time, such as Windows 7, that prioritized ease of local network access. What was an ideal feature for computers in a work setting, was a vital security risk if you only used your computer at home for gaming.

But over the years all this changed. By the time Minecraft had its resurgence in 2019, servers had gotten a lot better. Many Bedrock editions of the game included native multiplayer. And Minecraft even added Realms, its own server system.

A new, worse, normal

That golden age might be over, though. With the introduction of the chat reporting system, many users are proactively looking for alternatives. Like the 1.9 Combat Update that split the Minecraft community, players are refusing to update the game, communities are not updating servers, and mods are being developed to bypass the reporting. Many well-known Minecraft YouTubers are speaking out about the changes and supporting these methods. And their often young fans will follow their methods, taking them away from Mojang's systems like Realms and Bedrock Edition.

The community will return to the old methods. The Hamachi link, the “Open to LAN” work-around, the dodgy mods. They’ll use unofficial versions. They'll risk their security and their safety to move away from the moderation tools that Mojang has implemented for that very reason. And that will make Minecraft less safe.

For more Minecraft news, info, and guides, check out How to add controller support for Minecraft Java on Pro Game Guides.


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