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Minecraft-Mobs

Mobs sind die Kreaturen in Minecraft. Sie können sich selbstständig bewegen und interagieren, obwohl die Eingabe eines Spielers ihr Verhalten ändern könnte. Wir teilen generell alle Mobs in 4 Kategorien ein, passive, neutrale, feindselige (aggressive) und Boss-Mobs. Eine weitere Aufteilung ist jedoch möglich, wie z. B. von Spielern erstellte, zähmbare, züchtebare, dimensionsspezifische Mobs und mehr.

Minecraft hat verschiedene Arten von Mobs, von einem passiven Huhn bis zu einem großen, feindlichen Ender-Drachen. Derzeit gibt es 31 verschiedene Mobs in Minecraft, ausgenommen alle Baby-Versionen und gezähmten Versionen von Mobs. Die meisten dieser Mobs sind in der Oberwelt zu finden, obwohl einige nur am Ende oder im Nether vorkommen.

Passive Mobs

Passive Mobs sind harmlos, sie werden niemals einen Spieler angreifen, selbst wenn der Spieler sie angreift. Passive Mobs werden hauptsächlich als Ressourcenquelle wie Fleisch, Leder und Federn verwendet.

Fledermäuse
Kaninchen
Hühner
Kühe
Moosrooms
Ozelots
Schweine
Schaf
Tintenfisch
Dorfbewohner

Neutrale Mobs

Neutrale Mobs beginnen in einem passiven Zustand, aber sie greifen den Spieler an, wenn sie auf eine bestimmte Weise provoziert werden. Jeder Mob wird anders provoziert.

Endermänner
Wölfe
Zombie-Pigmen

Feindliche Mobs

Feindliche Mobs greifen jeden Spieler innerhalb ihrer spezifischen Reichweite an. Sie werden weiterhin versuchen, den Spieler anzugreifen, bis einer von ihnen tot ist oder bis sich der Spieler wieder außer Reichweite bewegt hat.

Flammen
Höhlenspinnen
Creeper
Geister
Magmawürfel
Silberfischchen
Skelette
Schleim
Spinnen
Spider-Jockeys
Zombies

Bossmobs

Es gibt derzeit zwei Boss-Mobs in Minecraft, obwohl in Zukunft möglicherweise weitere implementiert werden. Boss-Mobs sind viel stärker und bewegen und greifen auf bestimmte Weise an. Es wird nur 1 Bossmob pro Welt gespawnt, obwohl mehr durch Mods gespawnt werden könnten.

Enderdrache
Verdorren

Spieler erstellt

Von Spielern erstellte Mobs sind Mobs, die von Spielern erstellt werden können, aber nicht immer sind. Von Spielern erstellte Mobs können als Werkzeug verwendet werden, obwohl sie dir nicht folgen wie ein gezähmter Wolf oder Ozelot.

Eisengolems
Schneegolems

Mob-Verhalten

Jeder Mob verhält sich auf eine bestimmte Weise, manche mögen sich wie andere Mobs verhalten, aber viele Mobs haben einzigartige Fähigkeiten. Ausführlichere Verhaltensmuster finden Sie in der individuellen Anleitung des Mobs. Die meisten Mobs bewegen sich überhaupt nicht, wenn sich kein Spieler innerhalb von 32 Blöcken von ihnen entfernt befindet. Sie bleiben einfach stehen und schauen sich um. Alle Mobs, mit Ausnahme des Ender-Drachen, können in einem Minenwagen platziert werden, obwohl es für einige von ihnen fast unmöglich sein kann, in den Minenwagen zu gelangen, wie z. B. Ghasts.

Passive Mobs

Passive Mobs erscheinen bei Lichtstärken von 9 und höher, obwohl sie in den meisten Fällen nur auf Grasblöcken erscheinen. Passive Mobs neigen dazu, an dem Ort umherzuwandern, an dem sie gespawnt sind, sodass sie oft in kleinen Gruppen des gleichen Typs anzutreffen sind. Wenn ein passiver Mob nicht mehr auf Gras läuft, sucht er nach dem nächsten Grasblock und geht darauf zu.

Passive Mobs gehen nachts oder in einem dunklen Bereich auf Lichtquellen zu. Passive Mobs ziehen es jedoch vor, auf Gras zu bleiben und können es je nach den Umständen einer Lichtquelle vorziehen.

Passive Mobs greifen niemals einen Spieler oder andere Mobs an, mit Ausnahme von Ozelots, die Hühner angreifen. Wenn ein passiver Mob angegriffen wird, versucht er zu fliehen. Es versucht jedoch oft zu fliehen, indem es im Kreis herumläuft, daher ist es nicht sehr schwierig, es weiterhin anzugreifen.

Neutrale Mobs

Neutrale Mobs verhalten sich sehr ähnlich wie passive Mobs, solange sie neutral sind. Wenn sie provoziert werden, reagiert jeder Mob anders, also lesen Sie bitte ihre individuelle Anleitung für detailliertere Informationen.

Feindliche Mobs

Feindliche Mobs spawnen nur bei Lichtstärken unter 8, obwohl einige nur in ganz bestimmten Situationen spawnen, wie Zufalls- oder Mob-Spawns.

Wie passive Mobs neigen feindliche Mobs dazu, an dem Ort umherzuwandern, an dem sie gespawnt sind. Sobald jedoch ein Spieler in seine Reichweite kommt, was bei den meisten feindlichen Mobs innerhalb von 16 Blöcken liegt, wird der Mob versuchen, den Spieler anzugreifen.

Einige feindliche Mobs, wie das Skelett und die Zombies, verfügen über ein fortschrittliches KI-System, mit dem sie verschiedene Arten von Hindernissen wie Mauern und Lavabecken überwinden und vermeiden können.


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