Das Erstellen von Pixelkunst ist sehr einfach. Alles, was Sie tun, ist, jedes Pixel in einem Bild durch einen Block zu ersetzen, der der Farbe dieses Pixels am ähnlichsten ist. Die Leute verwenden normalerweise nur Wolle, da die passenden Texturen oft besser aussehen, aber Sie können alle Blöcke verwenden.
Im Internet gibt es unzählige verpixelte Bilder, sowohl Originalkunstwerke als auch Bilder berühmter Zeichentrickfilme, Filme und anderer Formen der Unterhaltung
Sie können jedoch auch Bilder in einer höheren Auflösung in eine verpixelte Version umwandeln, auf diese Weise können Sie Bilder von so ziemlich allem auf Ihrem Server erstellen.
Beachten Sie jedoch, dass es oft am besten ist, bei einer Farbe zu bleiben, wenn Sie etwas mit verschiedenen Schattierungen derselben Farbe nachbilden. Es gibt 2 verschiedene grüne Wollfarben, aber wenn man sie mischt, sieht das Endergebnis oft seltsam und hässlich aus. Bleiben Sie also bei dem Grünton, der im Originalbild am häufigsten verwendet wird.
Bild verpixeln
Die beste Möglichkeit, die Anzahl der Farben und Pixel in einem Bild zu reduzieren, besteht darin, es im 16-Bit-Format zu speichern, was in Paint und anderen Bearbeitungsprogrammen möglich ist. Dadurch wird die Menge an Farben im Bild reduziert, wodurch es weniger scharf aussieht, aber es wird das Erstellen dieses Bildes in Minecraft viel einfacher machen, besonders wenn Sie nur Wolle verwenden möchten.
Sie können Ihr Bild auch als monochromes Bitmap speichern, wodurch alle Farben entfernt werden und Sie ein pixeliges, schwarzes Bild erhalten, das in Minecraft sehr einfach neu erstellt werden kann.
Möglicherweise möchten Sie die Größe Ihres Bildes ändern, wodurch die Anzahl der Pixel weiter reduziert wird und Sie ein Bild mit überschaubarer Größe erhalten, das Sie in Minecraft neu erstellen können.
Größere oder kleinere Pixel-Art-Versionen
Sie müssen nicht nur 1 Block für jedes Pixel verwenden, Sie können auch 2×2, 3×3 oder noch mehr Blöcke pro Pixel verwenden, um größere Versionen zu erstellen. Das Gegenteil gilt auch, aber es ist viel schwieriger, kleinere Versionen zu erstellen, ohne die Größe des Bildes in einem Editor wie Paint zu ändern.
3D-Pixelkunst
3D-Pixelkunst unterscheidet sich nicht allzu sehr von 2D-Pixelkunst, Sie wiederholen einfach die Schritte in mehreren Dimensionen. Es gibt jedoch ein Problem mit 3D-Pixelkunst, nämlich dass die Ecken nicht immer mit der Bildversion übereinstimmen.
Ein Bild verwendet 2D-Pixel, während wir 3D-Blöcke verwenden, was bedeutet, dass es keinen Platz gibt, um zwei verschiedene Farben an den Ecken zu verwenden, aber die Verwendung von nur einer Farbe ist normalerweise in Ordnung.
Sie können das neu erstellte Bild auch breiter machen, indem Sie einfach beide Seiten erstellen, ohne dass sie sich an einer Ecke treffen. Lassen Sie stattdessen eine leere Reihe von Blöcken an den Ecken, wie im Bild unten.
Dies wird am besten bei riesigen Builds verwendet, obwohl das Erstellen normaler Ecken normalerweise besser aussieht.