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Der Tag/Nacht-Zyklus von Minecraft

Die Oberwelt hat einen Tag/Nacht-Zyklus, der von einem Sonnenaufgang zum anderen 20 Minuten dauert. Dieser Zyklus ändert die Lichtverhältnisse, die Farbe des Himmels und die Art und Weise, wie Mobs spawnen und auf den Spieler reagieren.

Ein Zyklus wird normalerweise entweder in Tag und Nacht oder in Tag, Nacht, Dämmerung und Morgengrauen unterteilt, was genauer ist. Der Tag dauert etwa 10 Minuten, die Nacht etwa 7 Minuten und sowohl die Abend- als auch die Abenddämmerung dauern etwa 90 Sekunden.

Tag

Tagsüber ist die Sonne am hellblauen Himmel zu sehen und strahlt ein Licht der Stufe 15 aus. Passive Mobs können spawnen, wenn die Bereiche ihre spezifischen Anforderungen erfüllen, und feindliche Mobs spawnen nur in dunklen Bereichen, wie Höhlen. Die Sonne spendet genug Licht, damit Pflanzen und Bäume wachsen können, obwohl sie zu hell für Pilze ist.

Skelette und Zombies fangen Feuer, wenn sie Sonnenlicht direkt über ihnen ausgesetzt sind, obwohl das Feuer im Wasser gelöscht wird. Sie können sich auch in jeden schattigen Bereich bewegen, z. B. unter einen Baum. Endermen und Spinnen werden neutral, obwohl Spinnen aggressiv bleiben, wenn sie den Spieler bereits angreifen. Endermen teleportieren sich auch, wenn ein Spieler ihnen zu nahe kommt.

Nachts

Nachts sind Mond und Sterne am dunkelblauen Himmel zu sehen. Der Mond strahlt ein Licht der Stufe 4 aus. Passive Mobs werden nicht mehr spawnen, aber sie werden nicht despawnen. Stattdessen suchen sie nach einer Lichtquelle in ihrer Nähe und versammeln sich darum. Feindliche Mobs können jetzt überall spawnen, solange ihre spezifischen Anforderungen erfüllt sind.

Der Mond liefert nicht genug Licht, damit Bäume und Pflanzen wachsen können, aber solange die Pflanzen dem Himmel ausgesetzt sind, werden die Pflanzen und Setzlinge nicht aus dem Boden ragen. Pflanzen entwurzeln normalerweise, wenn das Licht unter Level 9 fällt, aber wenn sie dem Himmel direkt über ihnen ausgesetzt sind, bleiben alle Pflanzen verwurzelt.

Pilze werden sich ausbreiten, obwohl die meisten von ihnen tagsüber aus dem Boden gesprungen sind. Spieler können nachts zu jeder Zeit schlafen, wodurch die Zeit bis zum Morgengrauen übersprungen wird.

Morgendämmerung (Sonnenaufgang)

Die Sonne geht im Osten auf und gibt langsam immer mehr Licht ab. Die Sonne beginnt größer und schrumpft langsam auf ihre Tagesgröße.

Der Himmel um die Sonne strahlt ein mattes orangefarbenes Licht aus, das sich langsam in ein helles Blau verwandelt. Abhängig von der Lichtstärke kann jeder Mob spawnen, wenn seine Spawn-Anforderungen erfüllt sind. Skelette und Zombies fangen jedoch an, Feuer zu fangen und nach Wasser oder Schatten zu rennen.

Die Spieler werden weiterhin in ihren Betten schlafen können, allerdings wird die Zeit dadurch nur geringfügig vorangetrieben, was es ziemlich sinnlos macht.

Dämmerung (Sonnenuntergang)

Die Sonne geht im Westen unter und gibt langsam immer weniger Licht ab. Der Himmel um die Sonne färbt sich langsam in ein leuchtendes Orange, bevor er langsam dunkelblau wird, und die Sonne wird ein wenig größer. Die Lichtstärke sinkt langsam von 15 auf 4 in etwa 90 Sekunden.

Abhängig von der Lichtstärke kann jeder Mob spawnen, wenn seine Spawn-Anforderungen erfüllt sind. Spieler können ab diesem Zeitpunkt in Betten schlafen.

Uhren

Uhren können hergestellt und verwendet werden, um die Position der Sonne und des Mondes anzuzeigen, die Ihnen sagen, wie spät es ist. Die Scheibe in der Uhr dreht sich im Laufe der Zeit langsam im Uhrzeigersinn. Beachte, dass Uhren im Ende und im Nether nicht funktionieren, da diese Dimensionen keinen Tag/Nacht-Zyklus haben. Stattdessen dreht sich die Uhr einfach zufällig.

Helligkeitsstufe

In den Spieloptionen gibt es eine Einstellung namens Helligkeit, die offensichtlich die Helligkeit Ihres Bildschirms ändert. Wenn Sie es auf die niedrigste Einstellung stellen, ist die Nacht sehr dunkel und es ist fast unmöglich, sich zu bewegen, da es sehr schwierig ist, etwas zu sehen. Wenn Sie es ganz auf Maximum drehen, können Sie nachts so ziemlich alles sehen, sogar die entferntesten Details. Beachten Sie, dass die Helligkeit die tatsächliche Lichtstärke nicht beeinflusst. Nachtlicht ist sowohl bei minimaler als auch bei maximaler Helligkeit immer Lichtstärke 4.


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