Biome sind Regionen in Minecraft mit bestimmten Eigenschaften, wie Wälder, Ozeane oder Tundren. Jedes Biom sieht anders aus, aber einige Biome haben auch einzigartige Eigenschaften, wie z. B. zonenspezifische Mobs oder bestimmte Wetterarten.
Biome bestimmen auch die Farbe des Himmels, des Wassers, des Grases, der Ranken und der Blätter, obwohl das Entfernen dieser Gras- und Blattblöcke aus dem Biom sie einfach in die Farben des Bioms ändert, in dem sie platziert sind.
Wenn sich die Grenzen von Biomen treffen, ändern sich die Farben von Gras und Wasser allmählich von Biom zu Biom. Diese Veränderung geschieht jedoch nicht allmählich bei Blättern und Ranken, daher könnten Bäume zwei getrennt gefärbte Hälften haben, wenn sie sich am Rand eines Bioms befinden, was oft ziemlich hässlich aussieht.
Jedes Biom kann auch ein oder mehrere Wahrzeichen haben, wie Flüsse, Lavagruben oder Verliese, aber diese werden in einem separaten Artikel hier behandelt.
Wüste
Große Dünen und weite Sandfelder machen den größten Teil dieses Bioms aus. Etwa 2-4 Blöcke unter dem Sand findest du Sandstein, der auch mit 4 Sandblöcken in quadratischer Form bearbeitet werden kann.
Abgestorbene Sträucher und Kakteen sind mäßig über die Wüste verteilt und sogar Zuckerrohr wächst neben einem der überraschend vielen Teiche.
Sie haben gute Chancen, in diesem Biom ein NPC-Dorf zu finden. Wüstenbrunnen sind ebenfalls ausschließlich in diesem Biom zu finden und obwohl sie neben einem Dorf spawnen können, sind sie nicht Teil davon.
In diesem Biom regnet es nie, aber wenn du nahe genug an einem anderen Biom stehst, kannst du immer noch Regen und Schneefall sehen und hören.
Wald
Dieses Biom ist natürlich mit Bäumen (Eiche und Birke), Gras und Blumen gefüllt. Die Landschaft besteht aus kleinen Hügeln und gelegentlich größeren Hügeln, obwohl dieses Biom recht einfach zu durchqueren ist.
Wölfe können in diesem Biom gefunden werden, was bedeutet, dass dieses Biom nicht der perfekte Ort für deine Schaffarm ist.
Aufgrund der großen Menge an Bäumen eignet sich dieses Biom hervorragend für den Anfang. Obwohl feindliche Mobs oft hinter Bäumen verborgen sein können, seien Sie also besonders vorsichtig, wenn Sie auf Entdeckungsreise gehen, um sicherzustellen, dass Sie nicht von einer Spinne überfallen werden ein Baum oder eine Schlingpflanze hinter einem Stamm.
Dschungel
Dieses Biom wurde mit Spannung erwartet und wurde bei vielen Bauherren sofort zum Favoriten. Riesige Bäume mit 2×2-Stämmen und langen Reben besetzen dieses Biom und seine Luft, während kleine Büsche den größten Teil des Bodens bedecken. Farne können auch in großen Mengen auf freiliegendem Gras auf den Dschungelböden gefunden werden.
Ranken können beklettert werden, wenn sie an einem beliebigen Block befestigt sind, wodurch die höheren Bäume leichter zugänglich sind, um Holz zu schlagen oder massive Baumhäuser zu bauen.
Ozelots (Dschungelkatzen) laichen ausschließlich in diesem Biom und können mit Fischen gezähmt und gefüttert werden. Sie sind jedoch sehr scheu und können im dichten Dschungellaub schwer zu fangen sein.
Ein Dschungelbaumsetzling wird zu einem Dschungelbaum mit einem 1×1-Stamm heranwachsen. Aber die Verwendung von Knochenmehl auf Dschungelbaumsetzlingen in einem 2×2-Quadrat lässt sofort einen großen Dschungelbaum mit einem 2×2-Stamm und langen Ranken wachsen.
Mesa
Dieses seltene Biom, das in Minecraft 1.7 hinzugefügt wurde, ist einer Wüste sehr ähnlich und besteht hauptsächlich aus rotem Sand und verschiedenen Tonarten. Sie werden auch tote Büsche und Kakteen finden, die darüber verstreut sind.
Dieses Biom kann eine ausgezeichnete Quelle für Ton und auch Sand für die Glasherstellung sein, aber es kann ziemlich schwierig sein, auf der ganzen Welt über eines zu stolpern.
Es gibt auch eine Bryce-Version des Mesa-Bioms mit hohen Türmen aus gehärtetem Ton.
Berg
Eines der eindrucksvoller aussehenden Biome im Spiel. Hohe Berge, massive Höhlensysteme, Klippen, Täler, Wasserfälle und unglaubliche Überhänge bilden dieses Biom, das oft herrliche Ausblicke schafft.
Aufgrund seiner hohen Gipfel und Klippen stellt ein Sturz ein großes Risiko dar, wenn Sie nicht aufpassen. Während man einen Berg sanft von einer Seite erklimmt, könnte man auf der anderen direkt herunterfallen.
Die großen offenen Höhlensysteme und massiven Überhänge bedeuten, dass das Sonnenlicht so weit blockiert werden kann, dass feindliche Mobs spawnen und jeden unvorbereiteten Abenteurer verletzen oder sogar töten können. All dies und die Tatsache, dass es nicht so viele Bäume gibt, macht es schwieriger, mit diesem Biom anzufangen.
Pilz
Ein seltenes und bizarres Land voller Mooshrooms und riesiger Pilze lässt dieses Biom wie eine Art außerirdischer Planet aussehen. Die Landschaft ist oft von hohen Hügeln bedeckt, obwohl auch flache Pilzbiome keine Seltenheit sind. Anstelle von Gras ist diese Landschaft mit Myzel bedeckt. Dieses Myzel lässt Pilze in voller Sonne wachsen.
Setzlinge können nicht auf Myzel gepflanzt werden und Schmutz wird von Myzel überwuchert, wenn er nah genug ist. Bringen Sie also genügend Vorräte mit, wenn Sie hier Ihr Haus bauen möchten.
Dieses Biom ist das einzige, in dem riesige Pilze auf natürliche Weise spawnen können, und Mooshrooms sind die einzigen Mobs, die hier spawnen können, dies schließt unterirdisch und in oder auf von Spielern erstellten Strukturen ein. Mob-Spawner funktionieren immer noch in diesem Biom, also sollte man bei der Erkundung des Untergrunds immer noch vorsichtig sein.
Diese Biome sind oft sehr schwer zu finden, da sie weit entfernt von Laichen und großen Landmassen platziert sind. Obwohl einige bekannte Samen dich direkt in oder neben diesem Biom spawnen.
Ozean
Diese riesigen Freiwasserbiome können bis zu 25.000 Blöcke breit und locker 30 Blöcke tief sein, was den Anschein erweckt, als würden sie nie enden.
Beim Durchqueren dieses Bioms kann man gelegentlich eine Insel finden, obwohl es selten eine Insel gibt, die groß genug ist, um irgendeine Form von Leben zu erhalten. Diese kleinen Inseln stellen eine große Herausforderung für Spieler dar, die nach einer schwierigeren Form des Überlebens suchen.
Der Meeresboden besteht hauptsächlich aus Sand, Lehm und Steinen. Von der Oberfläche aus können Schluchten, Verliese und verlassene Minenschächte aufgrund des Lichts von Fackeln leicht gefunden werden, aber sobald man abtaucht, wird das Wasser dunkler und dunkler, was die Sicht verringert und das Risiko des Ertrinkens erhöht, wenn man sich nicht zurechtfindet zurück.
Ebenen
Große, flache, offene Grasfelder bedecken dieses Biom. Der gelegentliche Hügel und Baum sind in diesem Biom kaum verstreut.
Kleine Teiche sind weit verbreitet und auch NPC-Dörfer sind hier oft zu finden, die aufgrund der fehlenden Sichtbehinderung besonders gut zu erkennen sind.
Aufgrund des Mangels an Bäumen, die Ihre Sicht behindern, und der relativ flachen Ebene wird dieses Biom oft zum Einbauen ausgewählt, da es weniger Zeit in Anspruch nimmt, einen Bereich für den Einbau zu räumen.
Sumpf
Dieses Biom ist größtenteils flach mit gelegentlichen Hügeln und ist mit Bäumen gefüllt, die mit Weinreben bedeckt sind. Diese Bäume können im Wasser laichen. Viele flache Pfützen aus Erde, Ton und Sand bedecken den größten Teil der obersten Schicht.
Das Gesamtbild ist viel dunkler als bei anderen Biomen. Gras, Ranken, Wasser und Blätter haben in diesem Biom aufgrund der Biom-Shader eine dunklere Farbe, wodurch alles dunkel und düster aussieht.
Seerosenblätter sind großzügig auf dem Wasser verteilt und auch Zuckerrohr und Pilze sind weit verbreitet. Diese Seerosenblätter zerstören Ihr Boot, wenn Sie mit einem zusammenstoßen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie dieses Biom mit dem Boot erkunden.
Viele Spieler haben ihre Enttäuschung über dieses Biom zum Ausdruck gebracht und es als lästiges und hässliches Biom verworfen. Aber dieses Biom bietet einen großartigen Ort, um Gebäude oder Dörfer mit dunkleren Themen zu bauen, und kann für Geschichtenzwecke in Abenteuerkarten oder für diejenigen, die auf einem Rollenspielserver spielen, großartig sein.
Taiga
Große schneebedeckte Pinienwälder sind das, worum es in diesem Biom geht. Die Landschaft ist ziemlich hügelig, ähnlich wie bei normalen Waldbiomen.
Anstelle von Regen fällt Schnee sanft und lautlos in dieses Biom, was es zu einem entspannteren Biom macht, in dem man sich aufhalten kann. Schnee bedeckt nur die höchsten Blöcke, alles unterhalb eines Blocks wird nicht bedeckt. Wenn Sie also einen 50 Blöcke hohen Block ohne andere Blöcke darunter platzieren, wird verhindert, dass Schnee darunter fällt, bis hin zum Grundgestein.
Taiga-Biome sind eines der wenigen Biome, in denen Wölfe laichen. Wenn Sie also nach Ihrem eigenen Wolfsrudel suchen, ist dies definitiv das Biom, in dem Sie beginnen möchten.
Tundra
Weite, offene, schneebedeckte Felder mit zugefrorenen Seen und Flüssen machen den größten Teil dieses Bioms aus. Dieses Biom ist oft eine Mischung aus weiten, offenen Schneefeldern und großen, massiven Bergen. Gelegentlicher Schneefall hält alles mit einer Schneeschicht bedeckt.
Diese Biome können riesig sein und manchmal so aussehen, als ob sie kein Ende hätten. Wenn du also in einem dieser Biome spawnst, aber keine Lust hast, hier zu bleiben, bist du oft besser dran, eine neue Welt zu erschaffen.
Die Ufer dieser Biome sind normalerweise gefroren, was den Anschein erwecken könnte, als sei der ganze Ozean zugefroren.
Zuckerrohr spawnt in diesem Biom, obwohl es aus dem Boden auftaucht, wenn das Wasser daneben gefroren ist, daher kann es ziemlich schwierig sein, Zuckerrohr zu finden.
Wölfe können auch in diesem Biom gefunden werden und sind aufgrund des Fehlens von Sichtbehinderungen wie Bäumen leicht zu erkennen.