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Minecraft-Naturdenkmäler

Es gibt viele natürliche Sehenswürdigkeiten in Minecraft, von Lavafällen bis zu Stränden und von einfachen Hügeln bis zu gefrorenen Ozeanen. Jedes Wahrzeichen verleiht jedem Biom ein anderes Aussehen und kann Ihnen dabei helfen, Ihre Stadt einzigartig aussehen zu lassen.

Einige Orientierungspunkte sind exklusiv für bestimmte Biome, während andere in jedem von ihnen vorkommen. Unten finden Sie eine Liste aller Sehenswürdigkeiten, die Ihnen helfen soll, die perfekte Gegend für Ihr perfektes Haus oder Ihre perfekte Stadt zu finden.

Becken

Ein Becken ist ein großes Feld aus Stein, das oft so aussieht, als hätte jemand all das Gras und die Erde in der Gegend ausgegraben. Abgesehen von ihrem ästhetischen Aspekt und der Tatsache, dass freundliche Mobs hier nicht spawnen können, erfüllen sie keinen Zweck.

Strände


Strände können an allen Ufern vorkommen. Der ursprüngliche Inhalt dieses Ufers wird einfach durch Sand ersetzt. Strände sind aufgrund der steilen Ränder der meisten Biome an ihren Wassergrenzen oft ziemlich steil.

Kavernen und Höhlensysteme

Wenn Sie Ihren Weg zum Grundgestein hinunter abbauen, werden Sie höchstwahrscheinlich mindestens eines dieser Höhlensysteme durchqueren. Diese riesigen Systeme sind der perfekte Ort für feindliche Mobs zum Spawnen und für Spieler, in denen sie sich verirren können, aber sie bieten auch eine einfache Möglichkeit, Mineralien zu entdecken und immer tiefer und tiefer abzusteigen, wenn sie abbauen müssen.

Wenn Sie sich nicht in diesen Höhlen verirren wollen, können Sie sie entweder ignorieren und auf andere Weise abbauen oder ein System verwenden, das Ihnen sagt, woher Sie gekommen sind. Verwenden Sie zum Beispiel Schilder oder Redstone-Fackeln, um den Ausgang zu markieren.

Spieler verirren sich oft, wenn sie nur normale Fackeln benutzen, da es viele Sackgassen und andere Wege gibt, die es schwierig machen, den Weg zurück zu finden, wenn alles mit Fackeln beleuchtet ist.

Wüstenbrunnen

Wüstenbrunnen sind natürlich exklusiv für Wüstenbiome. Sie sind kleine Strukturen aus Sandstein und enthalten etwas Wasser.

Sie erfüllen derzeit keinen wirklichen Zweck, da sie nicht Teil von Dörfern sind und mit der bereits hohen Anzahl von Teichen in der Wüste Ihnen oder feindlichen Mobs keine bessere Überlebensfähigkeit bieten.

Dungeons, Festungen und verlassene Minenschächte

Dungeons sind kleine, unterirdische Räume aus moosigem Kopfsteinpflaster und Kopfsteinpflaster, die einen Monster-Spawner und bis zu 2 Truhen enthalten.

Festungen sind große, unterirdische Festungen, die das Endportal enthalten.

Verlassene Minenschächte sind riesige Minenschachtsysteme mit vielen Truhen, Spinnweben, Höhlenspinnen-Spawnern und Gefahren an jeder Ecke.

Schwimmende Blöcke

Aufgrund der Art und Weise, wie die Welt generiert wird, finden Sie häufig schwebende Blöcke in der Luft, die oft sehr seltsam aussehen können. Schwimmende Blockgruppen können ziemlich groß sein, selbst wenn Bäume darauf wachsen, aber meistens sind sie nur ein paar Blöcke groß, manchmal ist es nur 1 Block.

Gefrorene Ozeane

Wenn ein Teil eines Tundra- oder Taiga-Bioms Wasser ist und sich mit einem Ozean verbindet, gefriert das Wasser in diesen Biomen, sodass es so aussieht, als wäre der Ozean gefroren.
Manchmal können diese Teile ziemlich groß sein, sodass es aussieht, als wäre das Ozeanbiom selbst zugefroren.

Hügel

Hügel sind so ziemlich ein Teil jedes Bioms, mit Ausnahme von Berg- und Tundra-Biomen, die Berge hervorbringen.

Lavabecken

Lavapools werden zufällig generiert und können in jedem Biom vorkommen. Sie können Waldbrände verursachen, wenn sie an der Oberfläche und nahe genug an Bäumen sind. Lavapools sind unter der Erde weiter verbreitet, wo sie riesige Lavaseen bilden können.

Lavabecken können manchmal verborgen sein, wenn sie sich zum Beispiel hinter einem kleinen Hügel befinden, was manchmal dazu führt, dass Menschen hineinfallen, während sie auf eine Karte schauen oder einfach nicht aufpassen.

Lavabecken haben jedoch einen großen Vorteil. Sie sind eine leicht zugängliche Obsidianquelle, wenn Wasser darüber gegossen wird. Seien Sie jedoch vorsichtig, diese Becken können tief sein, also vermeiden Sie es, den Obsidian abzubauen, während Sie darauf stehen.

NPC-Dörfer

NPC-Dörfer bieten eine riesige Menge an Ressourcen, von Holz und Stein ihrer Häuser bis hin zu möglicherweise Diamanten und Obsidian in den Truhen der Schmiede.

Diese Dörfer erscheinen normalerweise in Wüsten- und Ebenenbiomen, obwohl sie auch in anderen Biomen zu finden sind.

Kürbisfelder

Kürbisfelder sind ziemlich ungewöhnlich, können aber in allen Biomen gefunden werden, mit Ausnahme von Pilzbiomen. Sie sind jedoch häufiger in Wäldern und Ebenen zu finden. Diese Kürbisfelder bieten oft den sichersten Weg, Kürbiskerne zu finden, da der einzige andere Weg darin besteht, sie in Truhen in verlassenen Minenschächten zu finden.

Kürbisse können auf dem Kopf getragen werden, was Schutz vor Endermen bietet.

Schluchten

Schluchten können in jedem Biom vorkommen und sind einfach riesige Risse in der Oberfläche, die über 30 Blöcke tief sein können. Diese Schluchten machen es einfach, Mineralien in den Wänden zu erkennen und können oft als großartige Möglichkeit dienen, Diamanten zu finden oder zumindest auf Diamantebene zu gelangen.

Verlassene Minenschächte, Verliese und andere Orientierungspunkte kollidieren oft mit Schluchten, sodass sie leicht zu erkennen sind.

Die Spitze von Schluchten kann manchmal leicht bedeckt sein, was es schwer macht, sie zu erkennen, und wird so zu einer Todesfalle für den ahnungslosen Spieler.

Flüsse

Flüsse schneiden große, kurvige Pfade durch ein oder mehrere Biome und machen jede Karte zu einem großartigen ästhetischen Aspekt, sei es für Städte, die durch Brücken oder eine Wasserstraße mit einem Hafen verbunden sind.

Flüsse sind auch eine großartige Möglichkeit, Ton zu sammeln, da Sie nicht sehr tief tauchen müssen, wie Sie es in Ozeanen tun würden.

Flüsse haben keine Strömungen, was es absolut sicher macht, Flüsse als Reiserouten für Boote zu nutzen.

Wasserfälle und Lavafälle

Wasser- und Lavaquellblöcke können in jedem Biom vorkommen, sowohl oberirdisch als auch unterirdisch. Diese Quellblöcke fließen nach unten und können gut aussehende Stürze erzeugen.

Die Wasserfälle können für die Landwirtschaft genutzt werden, indem der Wasserfluss gesteuert wird, obwohl es oft viel einfacher ist, einfach einen Eimer zum Aufheben des Wasserquellblocks zu verwenden.

Das Platzieren eines Blocks auf einem Wasserquellenblock stoppt den Wasserfluss und entfernt alles Wasser. Das Platzieren eines Blocks auf dem Lavaquellblock wird ihn am Fließen hindern, aber die bereits erzeugte Lava bleibt bestehen und könnte sich immer noch ausbreiten, wenn Blöcke unter dem Lavastrom platziert werden. Um dies loszuwerden, muss normalerweise auf fast jedem mit Lava bedeckten Teil ein Block platziert und diese Blöcke dann wieder entfernt werden.


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