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Warzone Pacific bleibt bei 60 FPS auf Xbox Series X hängen – 120 Hz funktioniert nicht

Mit der Veröffentlichung von Warzone Pacific ist Verdansk endgültig verschwunden und viele neue und aufregende Dinge werden in das Spiel eingeführt, einschließlich der Caldera-Karte im Pazifik. Alle alten Waffen sind auch weg und werden durch 40 neue Waffen ersetzt, die zu Vanguard passen. Beim Start des Spiels gab es eine Reihe von Problemen, insbesondere für Konsolenspieler mit dem Texturfehler. Spieler auf Xbox Series X waren am stärksten betroffen, da sie mit mehreren schwerwiegenden Problemen konfrontiert waren, darunter der Goldflake-Fehler und Warzone Pacific, das bei 60 FPS hängen blieb. Hier ist, was Sie über das Problem wissen müssen.

120 Hz funktioniert nicht in Warzone Pacific – Fühlt sich an, als würde man 60 FPS spielen

Aufgrund der vielen Probleme mit dem Spiel wissen wir, dass Warzone Pacific nicht gut für die Konsole optimiert ist, noch mehr für Benutzer der Xbox Series X|S. Aber wenn Sie es nicht bemerkt haben, läuft das Spiel möglicherweise tatsächlich mit 60 FPS, wenn Ihr Monitor mehr unterstützt. Sie können dies überprüfen, indem Sie zu den Xbox-Einstellungen gehen und die FPS auf 60 Hz ändern. Wenn Sie keinen Unterschied im Gameplay sehen, läuft das Spiel wahrscheinlich standardmäßig mit 60 FPS.

Es ist möglicherweise nicht für alle Spieler offensichtlich, aber wenn Sie das Gefühl haben, dass das Spiel verzögert oder langsam ist, liegt dies wahrscheinlich an der FPS-Obergrenze, die derzeit im Spiel gilt. Wir können derzeit nicht bestätigen, ob es sich um ein weit verbreitetes Problem oder einen Fehler handelt, der nur eine ausgewählte Spielerbasis betrifft, aber einige Benutzer sind betroffen und sie sind nicht glücklich darüber. Benutzer drohen Raven damit, das Spiel für die offensichtliche Alternative – Halo Infinite – aufzugeben. Glücklicherweise haben PS5-Spieler das Problem nicht. Wir haben den ganzen Morgen auf der PS5 gespielt und es scheint kein Problem damit zu geben, dass das Spiel bei 60 oder weniger FPS gesperrt ist.

Wenn Sie auf dasselbe oder ein ähnliches Problem gestoßen sind, teilen Sie uns und den Entwicklern dies in den Kommentaren mit. Bisher gab es weder auf Twitter noch auf dem Trello-Board von Warzone eine Bestätigung des Problems.

Obwohl dies keine garantierte Lösung ist, empfehlen wir Ihnen, das On-Demand-Textur-Streaming zu deaktivieren und zu sehen, ob sich dadurch etwas ändert. Wir waren die ersten, die diese Lösung für das Texturproblem vorgeschlagen haben, und sie hat bei vielen Spielern funktioniert. Um das On-Demand-Textur-Streaming in Warzone zu deaktivieren, gehen Sie zu Einstellungen> Registerkarte Grafik> unten finden Sie die Option zum Deaktivieren.

Wir werden die Situation im Auge behalten und den Beitrag aktualisieren, wenn neue Informationen verfügbar sind.


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