Seit dem ersten Tag des Starts waren die Warzone- und Vanguard-Dev-Fehler für die Benutzer ein Problem. Anschließend veröffentlichten die Entwickler einen Hotfix, der die meisten Entwicklungsfehler behebt, aber einige Benutzer sehen sich immer noch mit wenigen Fehlercodes konfrontiert. Einer dieser Fehler ist der Entwicklerfehler 6068 und der andere, der in Foren aufgetaucht ist, ist der Fehler 6038.
Für den anderen Fehler können Sie dem Link zu einem anderen Blog folgen, der den Fehler 6038 effektiv behebt. Wenn Sie den Warzone-Entwicklerfehler 6068 erhalten, möchten Sie vielleicht Windows neu starten, aber tun Sie es nicht, dies ist eine gängige Praxis unter Benutzern , geht aber nicht auf das Problem ein.
Nach unseren Beobachtungen tritt der Fehler meistens nach einem kürzlich durchgeführten Patch auf. Anstatt Windows neu zu installieren, sollten Sie es auf die neueste Version aktualisieren. Dies hat den Fehler für eine große Anzahl von Benutzern behoben.
Wenn der Fehler dadurch nicht behoben wird, haben wir einige der Korrekturen aufgelistet, die für die meisten Benutzer funktioniert haben. Probieren Sie sie aus, um den Entwicklerfehler in COD Modern Warfare zu beheben.
So beheben Sie COD Warzone und Vanguard Dev Error 6068
Hier sind alle Lösungen, die Sie ausprobieren können, um den Warzone- und Vanguard-Entwicklerfehler 6068 zu beheben.
Starten des Spiels mit DirectX 11 erzwingen
Dieser Fehler tritt hauptsächlich unter Windows 10 und Xbox One auf, die beide das neue DirectX 12 verwenden, das selbst als defekt bekannt ist. Daher hat der Wechsel zurück zu DirectX 11 zum Spielen des Spiels für viele Benutzer funktioniert. DirectX 11 ist die stabilere Version, aber Sie müssen einige Funktionen opfern, die DirectX 12 bringt; jedoch nicht extrem. Lassen Sie uns also erzwingen, dass das Spiel im DirectX 11-Modus ausgeführt wird. Hier sind die Schritte.
- Öffnen Sie den Battle.Net-Client auf dem PC.
- Öffne das Spiel COD Modern Warfare
- Gehe zu Optionen
- Prüfen Sie Zusätzliche Befehlszeilenargumente und geben Sie -d3d11 ein
- Beenden Sie und versuchen Sie, das Spiel zu spielen.
Untertakten Sie Ihre GPU
Als wir durch die Foren stöberten, fanden wir einen weiteren Übeltäter für den Dev Error 6068, die Übertaktung in NVIDIA oder MSI. Absenken oder Untertakten hat das Problem behoben. Es ist bekannt, dass Untertaktung die Erwärmung reduziert, die Stabilität des PCs erhöht und die Kompatibilität fördert, daher ist es nicht verwunderlich, dass dies den Fehlercode 6068 beheben könnte.
Nvidia-Overlay deaktivieren
„Das In-Game-Overlay von GeForce Experience ermöglicht Ihnen den Zugriff auf GPU-beschleunigte Videoaufzeichnung, Screenshot-Erfassung, Übertragung und kooperative Gameplay-Funktionen.“ Diese Funktion kann die Spielgrafik beeinträchtigen und den Warzone- und Vanguard-Entwicklungsfehler 6068 verursachen. Sie können das Overlay für die Nvidia-Grafikkarte über GeForce Experience deaktivieren, um das Problem zu beheben.
- Starten Sie die GeForce Experience-Anwendung
- Klicken Sie auf das Zahnradsymbol für Einstellungen oben rechts
- Vom General unter Funktionen , suchen und deaktivieren Sie IN-GAME OVERLAY .
Windows auf die neueste Version aktualisieren
Das Aktualisieren des Windows-Betriebssystems auf die neueste Version hat das Problem auch für viele Benutzer behoben. Gehen Sie also zu Windows Update und Sicherheit und suchen Sie nach Updates, falls verfügbar, aktualisieren Sie das Betriebssystem und versuchen Sie, das Spiel zu spielen. Der Fehler sollte nicht mehr erscheinen.
Stellen Sie das Spiel auf Windows Borderless ein
Wenn die obigen Schritte den Entwicklungsfehler 6068 nicht behoben haben, möchten Sie das Spiel möglicherweise auf Windows Borderless einstellen. Dies hat den Fehler für Benutzer in verschiedenen Foren, einschließlich Nvidia und Reddit, behoben. Als das Spiel ursprünglich in der Beta veröffentlicht wurde, hatte es nur diesen Modus, sodass der ursprüngliche Code dafür entworfen werden konnte.
Setzen Sie das Spiel im Task-Manager auf HOHE CPU-PRIORITÄT
Wenn der Warzone- und Vanguard-Entwicklerfehler 6068 immer noch bestehen bleibt, sollten Sie versuchen, das Spiel über den Task-Manager auf hohe Priorität für die CPU-Auslastung zu setzen.
Mit diesen fünf Korrekturen sollten Sie den Entwicklerfehler behoben haben.
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