Wenn Sie sich heute bei Genshin Impact anmelden, werden Sie möglicherweise gebeten, eine kurze Umfrage per E-Mail im Spiel auszufüllen. Du denkst vielleicht, was habe ich davon? Nun, sie geben Ihnen 300 Mora kostenlos mit der E-Mail und versprechen Ihnen dann 20.000 Mora nach Abschluss. Das sollte verlockend genug für Sie sein! Allerdings geben die Details in dieser Umfrage einen starken Hinweis darauf, was miHiYo in Zukunft ändern möchte.
Spieleentwickler denken immer über Möglichkeiten nach, das Spiel zu ändern, einschließlich Änderungen der Lebensqualität, wie man die Dinge besser fließen lässt, und miHoYo versucht, dies mit dieser Umfrage im Spiel herauszufinden. Viele der gestellten Fragen bezogen sich nicht auf schwere Dinge wie Mechanik, Verwendung von Original Resin oder sogar das Gacha-System.
Die Fragen waren natürlich Multiple-Choice, wie haben Sie sich dabei gefühlt? Was motiviert Sie, weiter zu spielen? Es war häufiger als eine subtilere Fragestellung, um zu fragen, ob sich jemand für bestimmte Funktionen wie Errungenschaften, Namensschilder und kosmetische Gegenstände interessierte. Wenn Sie dann tiefer in den Server eintauchen, werden die Fragen subtil aus dem Fenster geworfen und fragen ziemlich unverblümt danach, wie Sie wirklich über die Dinge denken.
Erfolge
Das Achievement-System bedeutet mir wenig, es hat mich noch nie in vielen Spielen gestört, und Genshin Impact ist nicht anders. Ich habe das Erfolgsmenü in meiner Zeit, in der ich es spiele, nicht einmal geöffnet, vielleicht, wenn die Belohnungen es wert wären, abgeschlossen zu werden, es sich aber nicht lohnt, 5 Primogems als Belohnung zu bekommen. Es ist in Ordnung, Erfolge passiv abzuschließen, während Sie spielen, aber sich für eine magere Belohnung die Mühe zu machen, ist die Mühe nicht wert.
Es ist besser, bei Umfragen ehrlich zu sein, oder die Dinge werden sich nie ändern.
Typenschilder
Namensschilder waren die nächsten in der Umfrage und fragten, ob sie mir wichtig seien, und ehrlich gesagt, habe ich sie im Spiel nie bemerkt. Sogar in Spielen wie Monster Hunter, wo man Dutzende von verschiedenen Namensschildern bekommen kann, hat mich das nie interessiert. Ich bezweifle, dass irgendwelche Belohnungsangebote von miHoYo ausreichen werden, um mich für Namensschilder zu begeistern.
Außerdem sind Namensschilder stark mit dem Freundschaftsstufensystem verflochten, was eine Weile dauert, bis man damit irgendwo hinkommt. Noch einmal, ein passives Element im Spiel ist in Ordnung, aber absichtlich Namensschilder zu erwerben, ist nichts für mich.
Kosmetik
Es gab eine ziemlich umfangreiche Liste, an welchen kosmetischen Inhalten ich interessiert wäre, und persönlich hängt alles davon ab. Ausgefallene Rahmen oder Avatar-Bilder sprechen mich nicht besonders an, aber Charakter-Outfits? Das ist ein ganz anderer Fischkessel. Ich wäre auf jeden Fall daran interessiert, ein paar Kostüme zu kaufen! Darüber hinaus kann ich garantieren, dass viele Menschen gerne echtes Geld für Kostüme für ihre Lieblingscharaktere zahlen würden, ohne überhaupt zu zögern.
Das heißt nicht, dass all diese Features eintreffen werden; Vielmehr wird diese Umfrage hervorheben, was die Menschen wollen, was sich als erstes ändern wird. Diese Elemente sind Nebenprojekte zum Kern des Gameplays. Außerdem ist es ein weiterer Grund, zu versuchen, die Brieftaschen der Leute zu öffnen, um sie im Spiel auszugeben.