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Genshin Impact Dreams Beneath the Searing Sand World Quest Guide – Goldener Schlaf

„Die Träume unter dem sengenden Sand“ ist der vierte Teil der „Golden Slumber World“-Questreihe, die dem Vordringen des Archäologenteams in die Tiefen von Khaj-Nisut folgt.

So entsperren Sie die Sumeru-Weltquest Dreams Beneath the Searing Sand in Genshin Impact

Um diese Weltquest freizuschalten, müssen Sie sich zuerst in die Sumeru-Wüste wagen und das Dorf Aaru besuchen, wo Sie die Golden Slumber-Questreihe annehmen können. Sie müssen die folgenden Quests abschließen:

  • Verloren im Sand
  • Eine Einführung in die Indoor-Archäologie
  • Das Geheimnis von Al-Ahmar

Sobald du mit dem Obenstehenden fertig bist, schaltest du Dreams Beneath the Searing Sand automatisch frei.

Wie man die Weltquest „Träume unter dem sengenden Sand von Sumeru“ in Genshin Impact abschließt

Die Quest fordert Sie auf, zur Sobek-Oase zurückzukehren sich mit dem Rest des Teams neu zu gruppieren, was Sie über den Teleport-Wegpunkt tun können. Sobald Sie das Lager erreicht haben, müssen Siedie Eremiten besiegen weitermachen. Nach dem Dialog müssen Sie zum neuen Lager in der Nähe der Dune of Carouses gehen.

Suche nach Khaj-Nisut

Nach einer weiteren Gesprächsrunde mit dem Team unter dem Sternenhimmel müssen Sie nach Khaj-Nisut, einer riesigen Ruine nordöstlich der Wüste, aufbrechen. Sie müssen die Treppe zur Klippe hinter der gesperrten Steuereinheit hinaufgehen (wo der Pfeil nach oben zeigt), um den nächsten Teil der Quest auszulösen. Folgen Sie der Questmarkierung zum nahe gelegenen Eremitenlager und besiegen Sie alle Feinde.

Suche nach Hinweisen im Lager der Eremiten

Sie müssen mit den leuchtenden Untersuchungsfeldern in diesem Segment interagieren, um nach Hinweisen zu suchen. Sie befinden sich an folgenden Stellen:

  • Auf der Kiste hinter Jeht und Jebrael
  • Vor den Zelten die Treppe hinunter (Bild oben)

Nachdem Sie mit allen drei leuchtenden Untersuchungspunkten interagiert haben, sprechen Sie mit Jebrael weitermachen.

Besteht die drei Prüfungen

In diesem Abschnitt müssen Sie drei Prüfungen nördlich, westlich und südlich von Khaj-Nisut absolvieren. Betreten Sie den pyramidenförmigen Eingang in jedem Bereich, der durch die Questmarkierung auf der Weltkarte markiert ist, um fortzufahren. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge ausführen – siehe unten für exemplarische Vorgehensweisen für jedes Rätsel:

  • Erster Prozess (Westen)
  • Zweiter Versuch (Norden)
  • Dritter Versuch (Süden)

Finde den Weg nach Khaj-Nisut

Nach dem Bestehen der drei Prüfungen wird die Kontrolleinheit außerhalb von Khaj-Nisut freigeschaltet. Gehen Sie also zum Teleport-Wegpunkt und betreten Sie die nahe gelegene Lichtung, um interagieren zu können mit der Steuereinheit. Es wird eine kleine Zwischensequenz abgespielt, die die Barriere um die Ruine davor auflöst. Sie werden den Weltwunder-Erfolg namens Fata Morgana freischalten .

Verwenden Sie als Nächstes die vierblättrigen Siegel, um sich zum Eingang zu bewegen, wo sich eine weitere Kontrolleinheit befindet mit dem Sie interagieren müssen, um die Tür zu öffnen.

Erkunden Sie die untere Etage von Khaj-Nisut

Sobald Sie sich in der letzten Ruine befinden, biegen Sie links ab um eine nach unten führende Öffnung zu finden. Ignorieren Sie die großen Lüfterblätter und verwenden Sie einen Tauchangriff, um nicht von der Luft erfasst zu werden. Sie müssen zweimal nach unten stürzen, um in die untere Etage zu gelangen, wo sich in der Mitte des Raums ein riesiger Mechanismus befindet.

Activate the Plinth(s) of the Secret Rites

As soon as you descend, you'll find a Control Unit in front of you. Simply interact with it to complete this segment, then walk forward a few steps to continue.

Activate the mechanism in the center of the hall

Next, you need to activate the giant mechanism by guiding the three Primal Embers in the area—the quest marker brands their locations in the World Map and mini-map. You can find the full walkthrough of completing this part by checking out our guide on activating the mechanism in the center of the hall.

Go to Khaj-Nisut's upper floor

Follow the direction of the quest marker to find a Large Fan Blade. Wait until it turns on , then use the air to propel yourself upward. You'll find yourself in a room filled with floating platforms.

Operate the Prism of Khaj-Nisut and try to reach Khaj-Nisut's upper floor

Use the Four-Leaf Sigil to propel yourself toward the platform with the red device called the Prism of Khaj-Nisut. When it's glowing red, you can control the position of all red platforms. And if it's glowing blue, you can control the position of all red platforms. You can interact with the Prism to choose your preferred command:switch changes its color, and operate controls the platforms.

To solve this puzzle, you must interact with the Prism in this order :

  1. Switch
  2. Operate
  3. Switch
  4. Operate
  5. Switch
  6. Operate
  7. Operate

If you make a mistake or forget, you can relog to restart the puzzle.

Once you solve the puzzle correctly, the game will divert your attention toward a switch on the wall. Use the Four-Leaf Sigil to propel yourself toward the switch, then interact with it to bring down an elevator. Step onto the elevator and interact with it to head to Khaj-Nisut's upper floor.

Defeat Samail's subordinates

Once you're on the upper floor, continue forward to prompt dialogue between the archaeological team and Samail. After that, you must defeat three waves of Fatui and Eremites. This will prompt another dialogue between the characters.

Escape from Khaj-Nisut

Turn back and jump down the hole to head to the lower floor, then keep moving forward and jumping down to pass through the barriers and get to the lowest floor. Once you're on the ground, follow the direction of the quest marker to find the exit. There's no time limit for this segment, so don't panic. If you fail, you can always try again. Once this part is over, you'll engage in dialogue with the team and eventually disband in Aaru Village, completing the World Quest. You'll unlock the Sumeru:The Gilded Desert - Series I Achievement called Slumber, the Brother Of...

Check out our guide on How to Look for the materials that Kayvan needs in Genshin Impact to complete a Sumeru Daily Commission.


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