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Alles, was Sie über Cairos Dungeon of Summoners War wissen müssen

In Summoners War gibt es einen Ort namens Cairos Dungeon das mehrere Dungeons enthält, die Ihnen bei Ihrem Fortschritt helfen werden. Es erfordert jedoch andere Strategien um sie abzuschließen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten . Hier ist eine kurze Anleitung um erfolgreich alle Bosse zu besiegen in Cairos Dungeon of Summoners War.

Die verschiedenen Dungeons von Cairos Dungeon in Summoners War

Zunächst einmal sollten Sie wissen, dass dieses Gebiet nur für Spieler zugänglich ist, die die Kabir-Ruinen abgeschlossen haben in der Summoners War-Kampagne.

Im Cairos Dungeon gibt es fünf Hauptdungeons denen Sie sich hauptsächlich stellen müssen, um neue Runen fallen zu lassen:

  • Castel du Géant (GB);
  • Dragon's Lair (DB);
  • Nekropole (NB);
  • Stählerne Festung (SB);
  • Punisher's Crypt (PB).

Diese fünf Dungeons werden die ersten Hürden sein Für einen Spieler, der neu bei sw ist, müssen Sie verschiedene Strategien anwenden, um sie zu besiegen. Um beispielsweise DB10 fertigzustellen, müssen Sie viel Zeit mit dem Farmen verbringen GB10, um die benötigten Runen zu erhalten für deine Monster. Für den NB10 muss der DB10 gefarmt werden!

Aber kürzlich ermöglicht Ihnen ein großes SW-Update, 12 Stockwerke zu bewirtschaften in Giant's Caster, Dragon's Lair und Necropolis , was natürlich komplizierter sein wird als die B10-Böden dieser Dungeons.

Außerdem gibt es für jedes Attribut des Spiels eine elementare Halle:

  • Wasserhalle;
  • Feuerhalle;
  • Windhalle;
  • Halle der Lichter;
  • Halle der Dunkelheit;
  • sowie die Zauberhalle.

Wir werden weiter unten über diese Hallen sprechen, aber es ist sehr wichtig, sie erwachen zu lassen Die Monster.

Die „HoH “ oder „Halle der Helden " ermöglicht es dir, die Teile eines einheimischen 4-Sterne-Monsters zu bekommen. In der gleichen Richtung gibt es andere Event-Dungeons in SW.

Die Dungeons zum Farmen der Runen im Cairos Dungeon

Beginnen wir mit den Dungeons, in denen wir Runen farmen, um unsere Monster zu verbessern. Um herauszufinden, welche du verbessern und welche zu deinen Monstern hinzufügen solltest, gehe zu unserem Runenführer.

Das Schloss des Riesen (Großbritannien)

Die Gigantenburg , wie in unserem Leitfaden zum Besiegen erklärt, wird die erste Herausforderung im Fortschritt des Spielers durch Summoners War sein . Es ist in 12 Stockwerke unterteilt , die alle die gleichen Attribute haben und an Schwierigkeit zunehmen.

Wir empfehlen Ihnen, einen Blick auf unseren Artikel darüber zu werfen, wie Sie Ihr erstes GB10 schlagen können.

Jede Etage ist in 4 Wellen unterteilt die zerstört werden muss, um den Boss zu erreichen. Es ist sehr wichtig, erfolgreich zu sein, da dies Teil der Hauptmission ist , sondern auch, weil es Ihnen ermöglicht, die ersten echten Runen zu erhalten damit können Sie die Statistiken verbessern deiner Monster.

Hier ist die Liste der Runen, die durch Beenden erhalten werden können:

  • Runen der Verzweiflung (4 Satz):Betäubt der Feind mit 25 % Zufall;
  • Energierunen (2 Sets):Erhöht HP um 15 %;
  • Todesrunen (4 Sätze):Erhöht den Angriff um 35 %;
  • Klingenrunen (2 Sätze):Erhöht die kritische Rate um 12 %;
  • Schnelle Runen (4 Sätze):erhöht Geschwindigkeit um 25 % .

Wie gezeigt wurde, sind diese Runen notwendig, um zum nächsten Dungeon zu gelangen. Zusätzlich zum direkten Drop der Runen können Sie verschiedene Materialien erhalten benötigt, um Runen zu machen :

  • Runenstück
  • Symbol der Harmonie
  • Symbol der Transzendenz
  • Symbol des Chaos.

Die Drachenhöhle (DB)

Die Drachenhöhle (DB) ist schwieriger zu besiegen als die Riesenburg (DE ), da du verschiedene Monster verwenden musst und verschiedene Strategien . Dieser Dungeon besteht aus 12 Stockwerken die alle das gleiche Attribut haben.

Die DB ermöglicht es Ihnen, Runen zu erhalten, die auch zum Besiegen der Nekropole unerlässlich sind :

  • Heftige Runen (4 Sätze):Erhöht die Chance auf einen Zusatzzug um 22 %;
  • Fokusrunen (2 Sätze):erhöht die Genauigkeit um 20 %;
  • Wächterrunen (2 Sätze):Erhöht die Verteidigung um 15 %;
  • Runen der Ausdauer (2 Sätze):erhöht Widerstand um 20 %;
  • Schutzrunen (2 Sätze):Verleiht einen Schild was 15 % von entspricht die Gesundheit des Monsters für 3 Umdrehungen;
  • Runen der Rache (2 Sätze):Erhöht die Chance auf einen Gegenangriff um 15 % .

Es wird auch die gleichen Herstellungsmaterialien liefern wie die Gigantenburg .

Um interessante Runen (5 und 6 Sterne) zu bekommen, musst du natürlich den DB10 farmen.

Die Nekropole (NB)

Dieser ist sicherlich einer der am schwierigsten zu schlagenden, da er nichts mit den anderen beiden Dungeons zu tun hat. Die Nekropole ist ein letzter und letzter Schritt, um die Runen zu erhalten, die im PvP verwendet werden oder um die ersten World Rifts zu machen.

Hier ist die Liste der erhältlichen Runen:

  • Wutrunen (4 Sätze):Erhöht den kritischen Schaden um 40 %;
  • werden Runen (2 Sätze):verleiht Immunität für 1 Runde;
  • Nemesis-Runen (2 Sätze):erhöht die Angriffsanzeige um 4 % jedes Mal, wenn Sie 7 % verlieren Ihrer HP;
  • Vampirrunen (4 sets):allows the allied monster to recover 35% of the damage inflicted;
  • Destruction Runes (2 sets):Enemies' HP are destroyed by 30% in proportion to the damage inflicted .

It also allows you to obtain the same materials needed to make different runes as the previous two dungeons.

The Steel Fortress (SB) in the Cairos Dungeon

The Steel Fortress is a new dungeon that allows you to obtain attribute artefacts that have been recently added to the Summoners War content.

This dungeon is divided into 10 floors which can be very complicated if you don't have the right strategy. The boss mechanic that is the wind attribute of this dungeon is new and requires a delicate approach.

Check out our guide to Summoners War SB10 to find out more!

The Punisher's Crypt (PB) in the Cairos Dungeon

This dungeon contains the fastest boss in Summoners War , so be careful who you hire. In this dungeon, it is possible to obtain type artefacts that will improve the skills of your monsters.

It is divided into 10 stages which will also be difficult to destroy if you don't have the right strategy. I advise you to consult our guide on PB10 to make it easier to succeed. The boss has a Light attribute, so you'll have to find the right monsters to destroy it.

Summoners War Magic Hall

The Hall of Magic is essential for the awakening of Monster. It allows you to obtain different essences of magic , but more randomly, the essences of other attributes :

  • weak magic essence;
  • medium magic essence;
  • essence of higher magic.

It is also possible to obtain "Magic Powder " which can be used to make scenery items or to open secret dungeons .

Elemental dungeons for dropping awakening essences

The elemental dungeons will allow you toobtain essences of the dungeon attribute. Beware, however, that these are not available every day!

Here is the table to organize the awakenings of your monsters:

Day Hall Type of essence
Sunday Lights Essence of light
Monday Darkness Essence of Darkness
Tuesday Feuer Fire essence
Wednesday Wasser Water essence
Thursday Wind Essence of wind

Water Hall

The Hall of Water allows you to obtain essences to awaken water-attribute monsters:

  • low water content;
  • medium water content;
  • superior water essence.

These essences will also allow you to open secret dungeons .

Hall of Fire

The Hall of Fire allows you to obtain fire essences to awaken monsters of the same attribute:

  • low fire gasoline;
  • medium fire gasoline;
  • superior fire essence.

As with the previous hall, these essences will open the following secret dungeons .

Hall du Vent

The Hall of Wind allows you to obtain wind essences to awaken monsters of the same attribute:

  • low wind essence;
  • average wind speed;
  • superior wind essence.

It is also possible to open the following secret dungeons with its essences.

Hall of Lights

This is one of the most important at the beginning of the game because it allows you to obtain the light inugami(Belladeon ) and the light cowgirl(Loren ), which are two indispensable monsters . Here is the list of essences that can be obtained in this hall:

  • low light essence;
  • medium light essence;
  • The essence of higher light.

The following secret dungeons can be obtained.

Hall of Darkness of Summoners War

This Hall allows you to obtain various monsters that can be useful at the beginning of the game, but it is mainly used to obtain the essences necessary for the awakening of Veromos :

  • essence of darkness weak;
  • essence of darkness medium;
  • essence of darkness.

The following secret dungeons can be obtained.

The Dungeons in the Cairos Dungeon

There are three other rarer dungeons that appear during in-game events:

  • the hall of heroes (HoH) allowing you to obtain a native 4 star monster with different attributes;
  • the rainbow garden to obtain Arcenmons;
  • the garden of angels allowing to obtain Angemons of different attributes.

Don't hesitate to farmer several essences in advance to avoid being caught short to awaken a 5 nat monster following a lucky Summon Session!


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