Die Stahlfestung ist ein neuer Dungeon im Cairos Dungeon von Summoners War. Die Strategie ist völlig anders als bei anderen Dungeons. Schauen wir uns diese Anleitung genauer an, um Ihnen dabei zu helfen, den B10-Boden der Stahlfestung zu besiegen! (auch bekannt als SB10)
Was ist Steel Fortress in Summoners War?
The Steel Fortress wurde kürzlich als Teil des großen Updates "The Shift" veröffentlicht " in Summoners War und dieser Dungeon ist völlig anders als das, was bisher erkundet wurde.
Der Peiniger (Dungeon-Boss) ist ziemlich kompliziert zu verstehen, da es je nach den erhaltenen positiven Effekten abgespielt wird . Du musst dagegen antreten, um ihn besiegen zu können.
Dazu werden wir sehen, was seine verschiedenen Fähigkeiten sind und mit welchem Team wir ihn besiegen und die 10. Etage passieren können.
Wie bestehe ich die Steel Fortress B10?
Wie oben erwähnt, erhöht der Stahlfestungs-Boss seine Fähigkeiten durch die wohltuenden Effekte die ihm während des Kampfes zugeschrieben werden.
Dieser Dungeon ist in vier Wellen unterteilt, in denen Sie sich einem Mini-Boss und dem Endboss stellen müssen.
Die erste Welle
Die erste Welle besteht aus vier Kristallen, die enormen Schaden anrichten, wenn sie nicht rechtzeitig entfernt oder kontrolliert werden.
Die zweite Welle
Diese zweite Welle von SB10 besteht aus einem Mini-Boss und zwei daneben angeordneten Beschleunigungs- und Verteidigungsschwächungsvorrichtungen. Werfen wir einen Blick auf die Fähigkeiten des Mini-Bosses:
Kompetenz | Beschreibung |
---|---|
Lastradius | Greift alle Feinde an und verringert ihre Angriffsgeschwindigkeit für 2 Runden. |
Elektrischer Schlag | Greift das feindliche Ziel an, um es 1 Runde lang zu betäuben. |
In dieser Welle ist es am besten, den Mini-Boss anzuvisieren, um so schnell wie möglich durchzukommen.
Die dritte Welle
Diese dritte Welle besteht aus den gleichen Kristallen wie die erste Welle und um sie zu besiegen, musst du großen Schaden zufügen schnell auf alle Kristalleoder kontrolliere sie .
Der Boss der Stahlfestung
Hier stehst du vor der größten Herausforderung dieses Dungeons, dem Boss der Stahlfestung. Um ihn zu besiegen, musst du ein Monster einsetzen, das in der Lage ist, die positiven Effekte zu verhindern wie Eirgar oder ein anderes.
Schauen wir uns zuerst seine Fähigkeiten an und dann die anzuwendende Strategie:
Kompetenz | Beschreibung |
---|---|
Stahlfaust | Greift alle Feinde an und verringert ihre Angriffsgeschwindigkeit für 2 Runden. |
Donnerschlag | Greift das feindliche Ziel dreimal an, um die Angriffsstärke jedes Mal um 30 % zu verringern. Wenn die Angriffsanzeige 0 erreicht, ist der Feind für 2 Runden betäubt. |
Lightning (passiv) | Sobald der Feind seinen fünften Zug beendet hat, greife einen zufälligen Feind an, indem du ihn mit Blitzen triffst. Greift abhängig von seiner Angriffskraft bis zu viermal an, ohne hinzusehen. Betäubt den Feind mit einer Chance von 25 % pro ihm zugewiesenem vorteilhaftem Effekt und wenn er einen kritischen Treffer erzielt, betäubt er den Feind für 2 Runden. |
Stahlwille (passiv) | Erhöht seine Angriffskraft und kritische Rate zu Beginn jeder Runde. Außerdem legt er sich einen Schild an, der 10 % seiner HP entspricht, und erhöht seine Verteidigung für 1 Runde. Verringert den erlittenen Schaden um 20 % entsprechend den ihm zugeschriebenen positiven Effekten. |
Wie oben erwähnt, spielt dieser Boss hauptsächlich auf die erhaltenen positiven Effekte. Sie müssen daher seine vorteilhaften Wirkungen entfernen und verhindern.
Um eine gute Strategie zu haben, müssen Sie mit Monstern spielen, die die Angriffsstärke verringern und verhindern, dass der Boss irgendwelche vorteilhaften Effekte erhält. Außerdem wird ein guter Nuker benötigt .
Teamfähig für SB10-Erfolg
Um die Stahlfestung B10 zu passieren , müssen Sie einfallsreich und schnell sein. Da es sich auf vorteilhafte Effekte auswirkt, müssen Sie dies bei Monstern mit dieser Fähigkeit verhindern. Es gibt tatsächlich eine Art Summoners War Steel Fortress B10 Team.
Wir gehen direkt zu einem Beispiel für ein bewirtschaftbares Team, um diesen Dungeon abzuschließen.
Foto | Monster | Nützlichkeit |
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Loren | Es wird die Angriffsstärke und Verteidigung reduzieren, aber auch die positiven Effekte auf seine Fertigkeit 2 entfernen. Es ist Rune in Gewalt/Energie in VIT/PV%/PV% . | |
Raoq (2. Erwachen) | Es erlaubt, dem Boss und dem Mini-Boss schweren Schaden zuzufügen und gleichzeitig die Verteidigung zu schwächen. Es kann auch mit einem Verbündeten angreifen. Es ist Rune alsGewalt/Klinge in ATK%/DCC%/ATK% . | |
Kro (2. Erwachen) | Kro ist sicherlich eines der Monster, das den meisten Schaden anrichten wird (wenn er gut läuft, kann er den Midlife-Boss mit einem Schlag auf seine Fähigkeit 3 ausschalten). Er kann in Rage/Blade oder Rage/Combat in ATK%/DCC%/ATK% Rune sein . | |
Franz | Dieses Monster wird der Heiler deines Teams sein. Es läuft Gewalt/Energie in VIT/PV%/PV% ein . | |
Eirgar | Dies ist das Wichtigste, es wird verhindern, dass der Boss positive Auswirkungen hat. Es ist Rune in Violent/Blade in VIT/PV%/PV% . |
Natürlich benötigen Sie bei Eirgar mindestens 50 % Genauigkeit um jeden zweiten Lauf sicherzustellen, aber Sie sollten sich besser für eine Genauigkeit von 90 % entscheiden, um Ihre Läufe zu speichern .
Die verschiedenen Belohnungen der Stahlfestung von Summoners War
Sobald der Boss besiegt ist, wirst du mit Artefakten belohnt die die Statistiken deiner Monster erhöhen. Sie werden in zwei Typen unterteilt:
- Attributartefakte
- Artefakte der folgenden Typen
In diesem Dungeon erhalten Sie Attributartefakte das entsprechend dem Attribut angewendet wird, das deinen Monstern gegeben wurde.
Zur Veranschaulichung ist hier ein Beispiel für ein Artefakt, das man nach einem erfolgreichen Lauf auf Steel Fortress erhält.
Und hier ist es, nachdem es auf +12 aktualisiert wurde , können Sie sehen, dass die Statistiken verbessert wurden und einem bestimmten Monster entsprechen können.
Diese Anleitung zu Steel Fortress B10 Summoners War neigt sich dem Ende zu und ich hoffe, Sie können die Artefakte jetzt farmen und sich an ihnen erfreuen, wie sie sein sollten!