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Among Us Maps:detaillierte Raumaufteilung, Geheimnisse und Tipps

Der perfekte „Among Us“-Spieler hat viele Qualitäten. Er muss lügen können , treffen Sie schnelle Entscheidungen und vor allem ernsthaft daran denken, nachzuforschen . Ein weiterer großer Vorteil, der den Unterschied zwischen Anfängern und erfahrenen Spielern ausmacht, ist die Beherrschung der Unter uns-Karten . Skeld, Polus, Mira HQ und die neue Karte Among Us Airship verbergen viele Geheimnisse. Belüftungsnetzwerke, Kamerastandorte, stark frequentierte Bereiche ... jede einzelne Information kann Ihr Leben als Crewmate retten oder Ihnen helfen, Ihre Opfer zu töten, wenn Sie der Betrüger sind . 🙃
Um jedes Detail jeder Unter uns Karte zu kennen und nach allen Regeln der Kunst gibt es keine 36 Lösungen. Sie müssen Ihre Notizbücher herausholen und sich die Geheimnisse einprägen, um jeden Winkel und jede Ritze der Karten des Spiels zu kennen. 🗺

Unter uns die Skeld-Karte:die Karte für den Anfang

Unter den Unter uns Karten , Der Skelde wird oft verwendet, um neue Spieler in das Spiel einzuführen. Es ermöglicht Ihnen, die verschiedenen Spielmechaniken schnell zu verstehen. Es ist auch schwierig, sich in dieser geschlossenen Kreiskarte zu verirren, auf der Sie sich leicht von einem Raum zum anderen bewegen können.

Die Lüftungsschlitze und die Kamera des Skeld

Die Unter uns-Karten sind voller Lüftungsschächte, die es Ihnen ermöglichen, sich schnell fortzubewegen. Auf The Skeld muss man jedoch vorsichtig sein, da das Betreten oder Verlassen einer Öffnung eine Animation auslöst, die aus der Ferne zu sehen ist. Außerdem bleiben die Verbindungen relativ begrenzt. Es gibt 4 Hauptkreise und nur die beiden mittleren (Security-MedBay-Electricity und Cafeteria-Admin-O²) sind für schnelle Rotationen wirklich brauchbar. Die beiden seitlichen Schaltkreise (Reaktor und Navigation) ermöglichen es Ihnen nicht, sehr weit zu gehen, und sind gefährlicher zu benutzen. Man kann sich darin verstecken, aber vor allem darin stecken bleiben.

Die Kameras liefern auch viele Informationen über The Skeld . Vier Bereiche sind jederzeit und gleichzeitig einsehbar. Vom Sicherheitsposten aus werden die Ein- und Ausgänge von MedBay normalerweise mit großer Sorgfalt kontrolliert um windige Betrüger zu fangen und gleichzeitig vor einem möglichen Absturz zu schützen.

Die Fähigkeiten und die Sabotage der Skeld

Auf The Skeld gibt es mehrere sehr mächtige Fertigkeiten . Sie werden Ihr Leben als Ermittler erheblich erleichtern. Es ist daher notwendig zu lernen, wie man sie beherrscht, um schnell im Level voranzukommen.

  • Kameras :mit denen Sie Big Brother wie oben beschrieben spielen können.
  • Die Administrationstabelle :das sich direkt unter der Cafeteria befindet. Sie können den Fortschritt anderer Spieler in Echtzeit verfolgen und die Windbenutzer leicht sehen.

Auf dieser Karte gibt es das klassische Light und Kommunikation Sabotage, die den Fortschritt der Besatzungsmitglieder behindert. Ein guter Betrüger kann auch andere strategische Orte sabotieren.

  • Reaktorsabotage :Diese Sabotage befindet sich links auf der Karte und ermöglicht es Ihnen, zu gewinnen, wenn sie nicht repariert wird. Da sich beide Reparaturstellen im selben Raum befinden, besteht die Möglichkeit eines Doppelkills.
  • Sabotage 0² :Eine Sabotage, die Sie auch gewinnen lässt, wenn sich niemand darum kümmert. Es hat auch den Vorteil, die Spieler zu trennen, die im O²-Raum, aber auch im Verwaltungsraum reparieren müssen.
  • Türsabotage :Diese sehr nützliche Sabotage spart Zeit. Der Gewinn ist umso wichtiger, da bei The Skeld die Türen nicht manuell geöffnet werden können.

Unter uns Polus-Karte:eine sehr kostenlose Karte

Polus war lange Zeit die größte der Unter uns-Karten . Sein Status wurde seit der Veröffentlichung von Airship herabgestuft, aber es hat immer noch viele Möglichkeiten. Das liegt nicht nur an seiner Größe, sondern auch an seinem Layout. Es gibt geschlossene Gebäude und viele Freiflächen.

Lüftung und Kamera von Polus

Die Öffnungen auf Polus sind sehr effektiv und diskret. Es gibt keine Animation von Ein- oder Ausstieg, wodurch das Risiko, erwischt zu werden, verringert wird. Der Labo-Admin Das Windnetzwerk ist wahrscheinlich das nützlichste, da es Ihnen ermöglicht, schnell von einer Diagonale zur anderen zu wechseln, um ein solides Alibi aufzubauen, nachdem Sie jemanden getötet haben.

Die Kameras auf Polus sind etwas knifflig . Sie können jeweils nur einen Bereich sehen und müssen schnell wechseln, um eine globalere Ansicht der Karte zu erhalten. Wer zu lange vor der gleichen Kamera bleibt, kann auch leicht von einem Betrüger in den Rücken gelockt werden.

Polus-Fähigkeiten und Sabotage

Um die Größe von Polus zu kompensieren, haben die Entwickler eine ganze Reihe von Fähigkeiten bereitgestellt, die die Untersuchung unterstützen.

  • Kameras :begrenzt, aber dennoch nützlich.
  • Die Verwaltungstabelle :die keine Personen und Körper außerhalb der Gebäude entdeckt!
  • Lebenswichtige Signale :ein kleines Feature der Karte, die sich im Büro befindet. Diese Signale ermöglichen es, in Echtzeit zu wissen, wer lebt und wer tot ist.

Wie üblich können Sie das Licht oder die Kommunikation sabotieren. Aber Sie können auch das Leben der Crewmitglieder mit kartenspezifischen Sabotageakten ruinieren.

  • Seismische Stabilisatoren :Besatzungsmitglieder müssen trotz der langen Verzögerung auf diese Warnung achten. Wenn sich niemand darum kümmert, werden sie besiegt. Da sich die beiden Stabilisatoren nicht am selben Ort befinden, trennt diese Sabotage auch die Überlebenden in zwei Gruppen.
  • Türen :Auf dieser Karte können Türen manuell geöffnet werden, bleiben aber für die Dauer geschlossen, wenn niemand sie öffnet.

Unter uns Mira HQ-Karte:die technischste Karte?

Unter den Unter uns Karten , Mira-Hauptquartier ist wahrscheinlich am wenigsten beliebt... Relativ klein, aber auch sehr technisch und kann für Anfänger schnell zur Hölle werden.

Mira HQ-Lüftungen und Kamera

Eine der Funktionen von Mira HQ ist der Wind. Überall auf der Karte wehen Winde und das gesamte Netzwerk ist verbunden! So können Sie potenziell umziehen, wohin Sie wollen und wann immer Sie wollen. Das einzige Problem ist, dass sich, wie in The Skeld, die Lüftungsschlitze bewegen, wenn ein Spieler das Spiel betritt oder verlässt.

Was die Kameras betrifft, gibt es nicht viel zu sagen... aus dem einfachen Grund, dass Mira HQ ist die einzige Karte ohne Sicherheitsbereich!

Mira HQ-Fähigkeiten und Sabotage

Mira-Hauptquartier ist definitiv eine ganz besondere Karte, da sie über eine einzigartige Fähigkeit verfügt, die es auf anderen Among Us-Karten nicht gibt :Sensoren.

  • Sensoren :Diese befinden sich am zentralen Y und ermöglichen es Ihnen zu sehen, wer durchgegangen ist. Auf diese Weise können wir die Spieler verfolgen, um festzustellen, ob sie sich im Norden, Südwesten oder Südosten befinden. Da Sie durch das Y gehen müssen, müssen diejenigen, die nicht verfolgt werden können, Winde benutzt haben.
  • Die Verwaltungstabelle :immer im Einsatz.

Zusätzlich zu den üblichen Sabotagen müssen die Astronauten auf zwei besondere Sabotagen achten, um das Spiel nicht zu verlieren.

  • Die Reaktoren :Sie befinden sich im selben Raum links vom Labor, hüten Sie sich vor dem Doppelkill.
  • Sauerstoff :Es muss an zwei verschiedenen Stellen auf gegenüberliegenden Seiten der Karte repariert werden. Ideal um die Spieler zu trennen.

Among Us Airship-Karte:eine riesige Karte!

Luftschiff ist die neueste von Innersloth veröffentlichte Karte und es gibt noch viel darüber zu lernen. Das erste, was schockiert, ist seine unverhältnismäßige Größe.

Lüftungen und Kamera des Luftschiffs

Das Luftschiff ist die größte der Among Us-Karten . Um Zeit zu sparen, sind die Winde sehr wertvoll, da Sie schnell von einem Teil des Schiffes zum anderen wechseln können. Einige Bereiche sind jedoch nicht sehr gut zugänglich (Besprechungsraum und Sicherheitsdienst) und Sie müssen zu Fuß dorthin gehen. Achten Sie wie bei Mira HQ und The Skeld auf die visuelle Animation, wenn Sie in einen Wind ein- oder aussteigen.

Die Kameras auf The Airship sind wie die in Polos. Es gibt mehrere davon, aber Sie können sie nicht alle gleichzeitig ansehen. Gute Spieler achten auf verdächtige Bewegungen und können Astronauten einschätzen, die sich zu schnell drehen. Außerdem ist bei einer so großen Karte leicht zu erkennen, wer zu viel nachdenkt und keine Missionen durchführt!

Fähigkeiten und Sabotage des Luftschiffs

Die Fähigkeiten sind auf Airship bekannt. Da die Karte groß ist, ist es manchmal schwierig, die Leichen zu finden.

  • Die Kameras
  • Die Verwaltungstabelle
  • Wichtige Punkte

Die Nützlichkeit dieser Fähigkeiten wurde bereits besprochen, und wenn Sie nach weiteren Details suchen, können Sie jederzeit unseren Anfängerleitfaden zu Among Us konsultieren.

In Bezug auf Sabotage, The Airship führt zusätzlich zur üblichen Lichtsabotage und Kommunikationssabotage neue Gefahren ein. Die Karte ist auch sehr groß, daher gibt es mehrere Stellen, an denen das Problem behoben werden kann.

  • Crashkurs :eine Sabotage, mit der Sie mehr als ein Spiel gewinnen können! Der kleinste Mangel an Koordination wird die Crewmitglieder zum Scheitern bringen.
  • Türen :Sie können manuell geöffnet werden, indem eine Karte mit der richtigen Geschwindigkeit weitergegeben wird. Ideal, um Zeit zu sparen und den Fortschritt anderer Spieler zu verlangsamen.

Dies ist das Ende dieser Anleitung zu Unter uns-Karten . Wind, Kameras, Sabotage und Fähigkeiten sollten jetzt keine Geheimnisse mehr für Sie haben. Alles, was Sie jetzt tun müssen, ist alles in die Tat umzusetzen, um so viele Spiele wie möglich zu gewinnen. 😃 💪


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