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Griff Brawl Stars-Leitfaden | Tipps und Tricks

Griff ist der neue epische Brawler von Brawl Stars, einem Free-to-Play-Spiel von Supercell entwickelt. Der Slot ist bereit, alles zu tun, um seine Feinde zu besiegen. Und sogar Geld verlieren! An hervorragender Kämpfer , Griff ist ein Schläger, der in kurzer Zeit viele Feinde verletzen kann. Er hat einen großen Vorteil aufgrund seiner großen Reichweite , aber er ist immer noch ein sehr effektiver Schläger, wenn er seinen Gegnern nahe kommt. Warte nicht, sei allen anderen voraus, indem du diesen Leitfaden für Griff Brawl Stars liest . 💰

Griff ist ein epischer Schläger, eine große Premiere für Brawl Stars die bei Veröffentlichung kostenlos erhältlich sind . In der Tat wird bei der Veröffentlichung von Griff eine Herausforderung eingerichtet, die den Spielern die Möglichkeit gibt, sie zu gewinnen, ohne eine Box öffnen zu müssen. In diesen ist es jedoch weiterhin freischaltbar. Als epischer Schläger sind die Chancen, es zu bekommen, 0. 5 %, was immer noch relativ niedrig ist.

Griff - Statistik

Griff ist ein Kämpfer der viel Schaden anrichten kann wenn er in der Nähe seines Gegners ist. Das, was man an Griff meistern muss, ist sein Schadenspotenzial und seine Munitionsökonomie. Mit seiner großen Reichweite , kann er einen Feind leicht schwächen, bevor er ihn erledigt, indem er sich ihm nähert. Sie müssen vorsichtig sein, etwas Munition zu sparen falls der Gegner auch viel Schaden zu bieten hat.

Griff hat einen durchschnittlichen Trefferpunkt Niveau zwischen 3.400 und 4.760 , was ihn anfällig für Charaktere mit hohem Schaden macht. Griff hat eine gute Reichweite und muss sich besonders vor Scharfschützen und Attentätern in Acht nehmen der ihn schnell überraschen könnte.

Griff hat eine durchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit , hat aber keine Gadgets oder Super, um ihn schnell zu ersetzen. Spiele ihn also vorsichtig und greife nur an, wenn du weißt, dass der Kampf zu deinem Vorteil ist.

Griff - Angriffe und Gadgets

Griffs Angriff besteht aus 3 Salven von 3 Teilen , wodurch 9 Projektile in einem Angriff verschickt werden . Jedes Projektil verursacht zwischen 220 und 308 Schadenspunkte je nach Niveau. Dieser Angriff hat eine konische Form von 15° , also musst du relativ nah an deinem Gegner sein, um mit all den Projektilen zu treffen. Dadurch kann er mit einem Angriff zwischen 1.980 und 2.772 Schadenspunkte anrichten . Seine Angriffe brauchen 1,7 Sekunden zum Nachladen , so you must be careful not to send all its pieces in one go.

As previously mentioned, Griff has a very nice range of 8.33 squares . Unfortunately, you will have to choose between shooting from a distance and inflicting average damage, or getting closer to inflict heavy damage. The choice to be made is situational, so you will have to analyse the scenery as well as the opposing brawler.

Griff's Super , ' Cashback ', is an attack that inflicts more damage on enemies further away. Griff throws 5 banknotes at a distance of 9 squares and in a 75° cone. Each banknote inflicts 330-462 points of damage , and this damage doubles when it hits at maximum range. The advantage is that it will inflict a lot of area damage , whether it is used at close range or far range. In addition, once the max range is reached, the notes will return to Griff inflicting damage again.

Griff's gadget is in fact a time bomb that he drops behind him, it explodes after 2.5 seconds . This bomb inflicts 1,000 points of damage to any enemy within 2.67 squares . It also destroys the walls of the scenery, easily creating new passages. It can also be very useful in case an enemy is chasing him.

Griff - How to use and play

In a duel situation, Griff must analyse his fight carefully before engaging. For example, if he is facing a brawler with low hit points, the hand-to-hand damage will finish him off quickly. However, it is important to remember that Griff does not have a lot of health points and movement speed . Playing carefully is the first thing to do, as taking too many risks will not tip the balance in his favour. Because Griff's Super deals a lot of long-range area damage , he can be very useful for :

  • take on a duel with a long-range brawler;
  • weaken several opponents at once;
  • finish off an enemy who tries to escape;
  • prevent enemies from approaching in a large area, at the risk of taking a lot of damage.

With his damage and long range, Griff is flexible and can be effective in all game modes. But he does have one very advantageous gadget in some modes . Being able to create a hole in the scenery easily and at any time is a strong point in Brawlball zum Beispiel. In the Reserved Zone , it can also be very useful. Indeed, walls often separate the 2 capture points in this game mode. Creating a path between them could give you the advantage.

Now that you know how to play Griff, get to your machines! Or alternatively, you can save your pennies and read the general Brawlers guide for tips on other brawlers! 🌟


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