Sie haben Archero in die Hand genommen, ein paar Stunden damit gespielt und fanden es gut genug, um weiterzuspielen. Aber Sie sind immer noch verwirrt darüber, was alles eigentlich ist und wie die Dinge funktionieren. Wenn Sie unseren Anfängerleitfaden zu Archero gelesen haben, kennen Sie bereits die meisten grundlegenden Tipps und Tricks zum Spiel. Es ist jedoch auch entscheidend für Ihren Erfolg, den eher mit Statistiken beladenen Teil des Spiels zu kennen. In dieser Archero-Rangliste führen wir Sie durch die drei größten Zahlen knackenden Helden, Fähigkeiten und Talente im Spiel.
In diesem Artikel
- Archero-Stufenliste
- Die besten Archero-Helden
- Kostenlos spielbare Helden
- Pay-to-Play-Helden
- Die besten Fähigkeiten in Archero
- Pfeilfähigkeiten
- Elementare Fähigkeiten
- Explosive Fähigkeiten
- Fähigkeiten steigern
- Schild- und Kreisfähigkeiten
- Gesundheitsfähigkeiten
- Geisterfähigkeiten
- Schlagfähigkeiten
- Stern- und Meteor-Fähigkeiten
- Andere Fähigkeiten
- Die besten Bogenschützen-Talente
- Abschluss der Grundlagen
Archero-Stufenliste
Obwohl wir gesagt haben, dass es in diesem Artikel nur um Archero-Spielstatistiken gehen wird, sind wir sicher, dass es diejenigen unter Ihnen gibt, die nicht geneigt sind, buchstäbliche Wände aus Text und Zahlen zu lesen. Machen Sie sich keine Sorgen, denn abgesehen davon, dass wir die meisten dieser umständlichen Tabellen kürzen, geben wir Ihnen am Ende eine schöne TLDR (zu lang, nicht gelesen). Wir werden auch einige Strategien hinzufügen, wie Sie Ihren Build erstellen können. Auch wenn wir diesen Artikel eine Archero-Rangliste genannt haben, müssen Sie sich aufgrund der zufällig generierten (RNG) Optionen des Spiels, insbesondere für Talente und Fähigkeiten, damit begnügen, alle zu verstehen und stattdessen die beste für Ihren Build zu nehmen .
In Bezug auf die Rangfolge verwenden wir ein fünfstufiges System (SS> S> A> B> C), wobei SS das stärkste und C das schwächste ist. Denken Sie daran, dass sich die Spielmechanik und die genauen Statistiken von Archero mit jedem Patch und jeder Version des Spiels ändern. Während die meisten in das Spiel implementierten Änderungen statisch bleiben, besteht immer die Möglichkeit, dass Fähigkeiten, Helden oder Talente in einer neueren Version abgeschwächt oder erheblich verbessert werden.
Rangliste der Archero-Helden
Ab Archero Version 3.2.2 hat das Spiel 19 verschiedene Helden, die Sie spielen und verwenden können, von denen viele neu implementiert sind. Diese Helden, die ursprünglich im Update 1.2.4 eingeführt wurden, sind in zwei Typen unterteilt, Free-to-Play- und Pay-to-Play-Helden. Vor dem Update waren die Spieler darauf beschränkt, nur Atreus, den sogenannten Standard- oder Starterhelden, zu verwenden.
Obwohl wir es hier nicht aufnehmen und Ihnen stattdessen die TLDR geben, kann jeder Held sein Level durch die Verwendung von Saphiren und Münzen verbessern, um Ihren Helden mit dem „Heldenwachstum“-System zu verbessern, das nach Kapitel 3 freigeschaltet wird. Jeder Held hat ein jedes Mal, wenn sie aufsteigen, wird ein anderer festgelegter Betrag zu ihrer Angriffskraft (AP) und ihren Gesundheitspunkten (HP) hinzugefügt. Abgesehen davon geben einige Charaktere auf den Stufen 20, 40, 60 und 80 spezielle Boni, die alle anderen Helden betreffen. Beispiele hierfür sind die +100 HP von Atreus auf Stufe 20 und die +5 % Max HP von Helix auf Stufe 60.
Beste Free-to-Play-Helden
1. Ayana – SS
Entsperren Kosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
2500 Edelsteine | 160 | 550 | Angriffe können einen Feind bezaubern, um den Schaden zu erhöhen. Es kann auch ein Portal beschwören. |
2. Helix – S
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
1500 Edelsteine | 125 | 620 | Erhöhter Angriffsschaden bei niedrigen HP. |
3. Meowgik – A
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
1800 Edelsteine | 135 | 550 | Eine Chance, einen Kätzchen-Auto-Angreifer zu beschwören. |
4. Phoren – A
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
50.000 Goldmünzen | 130 | 500 | Angriffe haben einen Flammeneffekt. |
5. Taranis – B
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
1000 Goldmünzen | 130 | 550 | Angriffe haben einen Blitzeffekt. |
6. Urasil – B
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
Freigeschaltet nach Kapitel 2, Stufe 50 | 120 | 550 | Angriffe haben eine Giftwirkung. |
7. Atreus – C
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
Kostenlos | 150 | 600 | Keine |
Wenn Sie sich nur die Startstatistiken von Archeros Free-to-Play-Helden ansehen, ist das Beste, was Sie verwenden können, der Basisheld Atreus. Das ist jedoch etwas irreführend, da Ayanas Vielseitigkeit sehr nützlich ist, sobald Sie sie gemeistert haben. Aufgrund der Möglichkeit, ein Portal zu öffnen, können Sie Ayanas Fähigkeiten nutzen, um sich schnell auf der Karte zu bewegen und zu entkommen, in die Enge getrieben und besiegt zu werden. Abgesehen davon hat Ayana im Vergleich zu den anderen Free-to-Play-Helden auch die meisten Punkte, die ihren Gesundheits- und Angriffsstatistiken bei jedem Levelaufstieg hinzugefügt werden. Dies ist darauf zurückzuführen, dass sie 42 bzw. 11 zusätzliche Punkte in Gesundheit und Angriff hinzugewinnt.
Wenn Sie ein Anfänger sind und sich noch an das Spiel gewöhnen, empfehlen wir Ihnen, ein oder zwei Wochen mit Atreus weiterzuspielen, bis Sie genügend Edelsteine gesammelt haben, um Ayana oder einige der anderen Pay-to-Play-Helden freizuschalten.
Best Pay to Play Heroes
1. Shingen – SS
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$28.99 | 200 | 700 | Die Angriffsgeschwindigkeit wird höher, je niedriger seine HP sind. |
2. Wasser – SS
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$28.99 | 180 | 800 | Angriffe können Gegner einfrieren und verlangsamen. Wechselt in den Kampfmodus, sobald HP weniger als 35 % beträgt. |
3. Bonnie – S
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$10.99 | 150 | 600 | Kann bei jedem Angriff einen Klon von sich selbst beschwören. |
4. Gugu – S
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
50 Gugu-Splitter | 160 | 600 | 600 Chance, einen Eulenwächter zu beschwören, um Angriffe zu absorbieren und Gugu zu stärken. |
5. Lina – S
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
50 Lina-Splitter | 180 | 650 | Fügt Feinden pro Treffer zusätzlichen Schaden zu und kann Phantomtänzer beschwören, die Feinde angreifen und negative Effekte verursachen. |
6. Onir – A
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$10.99 | 140 | 650 | Angriffe haben eine heilige Wirkung. |
7. Ophelia – A
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$10.99 | 160 | 650 | Kann feindliche Seelen absorbieren, um sich zu stärken. |
8. Rolla – B
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
18,99 $ | 170 | 500 | Angriffe frieren Feinde ein. |
9. Ryan – B
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
50 Ryan-Shards | 150 | 700 | Kann nach dem Tod wiederbeleben und für eine Sekunde unbesiegbar sein. |
10. Schirm – C
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$20.99 | 170 | 550 | Angriffe in echter und Schattenform verursachen unterschiedlichen Effektschaden. |
11. Shari – C
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
30 Shari-Scherben | 135 | 550 | Kann eine Dornenranke beschwören, die Feinde angreift. |
12. Sylvan – C
Freischaltkosten | Angriffskraft (AP) | Gesundheitspunkte (HP) | Heldenkraft |
$20.99 | 160 | 600 | Bei jedem Angriff erfolgt ein zufälliger Elementarangriff. |
Wie Sie wahrscheinlich in dieser Archero-Rangliste erwarten, sind die beiden besten Helden in Archero Shingen und Aquea aufgrund ihres Preises von fast 30 US-Dollar. Beide haben gute Basisstatistiken und wunderbare Heldenwachstumsraten, wobei Shingen +45 HP und +14 AP pro Level erhält, während Aquea stattdessen +50 HP und +14 AP erhält.
Aufgrund ihrer Heldenkräfte hat Shingen jedoch einen deutlichen Vorteil. Dieser Vorteil ist auf Shingens ohnehin hohen Multiplikator für kritische Treffer in Kombination mit der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit seiner Kräfte zurückzuführen. Insgesamt lohnen sich die 29 US-Dollar, um Shingen zu erhalten, umso mehr, wenn Sie sein Level verbessern und die aktuelle Obergrenze von Level 80 (Stand:Oktober 2021) erreichen.
Beste Fähigkeiten in Archero
Fähigkeiten in Archero sind aufgrund eines Zufallszahlengenerators (RNG) völlig zufällig. Sie können nicht vorhersagen, welche Fähigkeit in welcher Phase eines Kapitels erscheinen wird. Trotzdem können Sie Ihren Helden um die verfügbaren Optionen herum bauen. Dazu müssen Sie wissen, was jede Fähigkeit tut, also geben wir Ihnen eine Liste aller Fähigkeiten, die in bestimmte Gruppen aufgeteilt sind. Beachten Sie, dass einige Fähigkeiten erst sichtbar werden, nachdem Sie eine bestimmte Phase oder ein bestimmtes Kapitel abgeschlossen haben.
Pfeilfähigkeiten
Name | Stufe | Effekt |
Mehrfachaufnahme | SS | Schießt einen weiteren Pfeil ab, aber mit -10 % Schaden und 15 % langsamer. |
Abpraller | SS | Pfeile springen dreimal zwischen Gegnern in der Nähe hin und her, aber der Schaden wird jedes Mal um 30 % verringert. |
Frontpfeil +1 | S | Feuert einen weiteren Pfeil vor dir ab, aber mit -25% weniger Schaden. |
Piercing-Schuss | S | Pfeile schießen durch Feinde, verringern aber den Schaden mit jedem Feind um 33%. |
Hüpfwand | A | Pfeile prallen von Wänden ab, erhalten aber 50 % weniger pro Abpraller. |
Diagonale Pfeile | A | Zwei zusätzliche diagonale Pfeile werden in die Richtung geschossen, in die Sie schießen. |
Seitenpfeile +1 | B | Feuert einen weiteren Pfeil nach links und rechts. |
Pfeil nach hinten +1 | C | Ein zusätzlicher Pfeil wird rückwärts geschossen. |
Elementare Fähigkeiten
Name | Stufe | Effekt |
Schraube | SS | Wenn es einen Gegner trifft, fügt es Gegnern in der Nähe 25 % Ausrüstungsschaden hinzu. |
Einfrieren | SS | Angegriffene Gegner werden 2 Sekunden lang eingefroren und verursachen 10 % zusätzlichen Schaden. |
Giftige Berührung | S | Fügt Gegnern, die getroffen werden, 25 % Ausrüstungsschaden zu, bis sie sterben. |
Blaze | A | Verursacht bis zu 2 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 18 % Ausrüstungsschaden |
Element-Upgrade | B | Erhöht Elementarschaden. |
Elementausbruch | B | Elementarschaden hat eine Chance auf einen kritischen Treffer. |
Dunkle Berührung | C | Getroffene Gegner explodieren nach 1 Sekunde und fügen Gegnern in der Nähe 90 % deines Angriffsschadens zu. |
Explosive Fähigkeiten
Name | Stufe | Effekt |
Chilling Blast | SS | Feinde explodieren beim Tod und fügen Gegnern in der Nähe Frosteffekte zu. |
Todesbombe | S | Feinde explodieren beim Tod und fügen Gegnern in der Nähe 100 % deines Angriffsschadens zu. |
Obsidiankreis | A | Zwei Kugeln kreisen um dich herum und fügen Gegnern, die sie treffen, Schaden durch Dunkle Berührung zu. |
Todesnova | B | Acht Projektile explodieren aus toten Gegnern in alle Richtungen, die beim Aufprall 30% deines Angriffsschadens verursachen. |
Fähigkeiten steigern
Name | Stufe | Effekt |
Angriffsboost Major (zwei Pfeile) | SS | Erhöht Angriffsschaden um 30%. |
Angriffsverstärkung gering (ein Pfeil) | SS | Erhöht Angriffsschaden um 15%. |
Angriffsgeschwindigkeitsboost Major (Zwei Pfeile) | SS | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 25%. |
Geringer Angriffsgeschwindigkeitsschub (ein Pfeil) | S | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 12,5 %. |
Critical Master Major (zwei Pfeile) | S | Erhöht die kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Schaden um 40 %. |
Critical Master Minor (ein Pfeil) | S | Erhöht die kritische Trefferchance um 5 % und den kritischen Schaden um 20 %. |
HP Plus | A | Erhöht die Gesundheit um 2,2 %, wenn ein Raum geräumt wird, ohne Schaden zu nehmen. Kann bis zu 16 Mal vorkommen. |
Angriff Plus | A | Erhöht den Angriff um 2,25 %, wenn ein Raum geräumt wird, ohne Schaden zu nehmen. Kann bis zu 18 Mal vorkommen. |
Kritisches Plus | B | Erhöht die Chance auf kritische Angriffe um 1,42%, wenn ein Raum geräumt wird, ohne Schaden zu nehmen. Kann bis zu 18 Mal vorkommen. |
Geschwindigkeit Plus | B | Erhöht die Geschwindigkeit um 1,87%, wenn ein Raum geräumt wird, ohne Schaden zu nehmen. Kann bis zu 18 Mal vorkommen. |
HP-Gewinn-Aura | B | Erhöht HP. |
Geschwindigkeitsaura | C | Erhöht die kritische Geschwindigkeit 2 Sekunden lang um 62,5 %. Hat eine Abklingzeit von 8 Sekunden. |
Kritische Aura | C | Erhöht die Chance auf kritische Angriffe 2 Sekunden lang um 47,5 %. Hat eine Abklingzeit von 8 Sekunden. |
Schild- und Kreisfähigkeiten
Name | Stufe | Effekt |
Unbesiegbarkeitsstern | SS | Gewährt 2 Sekunden lang Unbesiegbarkeit. |
Schildschutz | S | Zwei Schilde drehen sich um dich. |
Flammenkreis | A | Zwei Kugeln fügen Gegnern mit einem Flammeneffekt 75 % deines Angriffsschadens zu. |
Eiskreis | A | Zwei Kugeln fügen Gegnern mit einem Einfriereffekt 75 % deines Angriffsschadens zu. |
Giftkreis | B | Zwei Kugeln fügen Feinden mit einem Giftberührungseffekt 75 % deines Angriffsschadens zu. |
Lochkreis | C | Zwei Kugeln fügen Gegnern mit einem Blitzeffekt 75 % deines Angriffsschadens zu. |
Gesundheitsfähigkeiten
Name | Ebene | Effekt |
Heilen | SS | Stellt 40% der Gesundheit wieder her. |
Starkes Herz | S | Erhöht die Heilungskraft und die Droprate von Herzen um 40%. |
HP-Boost | A | Erhöht die max. HP um 20 %. |
Blutdurst | B | Erhält 1,5 % der maximalen HP pro getötetem Feind. |
Geisterfähigkeiten
Name | Ebene | Effekt |
Flügelmann | SS | Haustiere blockieren Geschosse. |
Vorderer Pfeil | SS | Spirits fire an additional frontal arrow with -25% damage. |
Multi-Shot | SS | Spirits fire an additional arrow with -10% damage and 15% attack speed. |
Diagonal Arrow +1 | S | Spirits fire additional arrows forward diagonally to the left and right. |
Critical Boost | S | Spirits get +20% attack speed and your hero gets +5% critical hit chance with +20% critical hit damage. |
Attack Boost | A | Spirits get +100% damage and your hero gets +15% damage. |
Blaze | A | Spirit attacks get flame effect while hero gets +10% attack and +22% attack boost. |
Freeze | B | Spirit attacks get freeze effect while hero gets +20% critical damage and +18% attack speed. |
Poisoned Touch | B | Spirit attacks get poison effect while hero gets +20% critical damage and +15% HP boost. |
Bolt | C | Spirit attacks get bolt effect while hero gets +5% critical chance, +15% critical damage, and +2% critical rate boost. |
Strike Abilities
Name | Tier | Effect |
Blazing Strike | SS | Fires a sword dealing 100% of current attack damage with blaze effect. |
Frost Strike | S | Fires a sword dealing 100% of current attack damage with frost effect. |
Toxic Strike | A | Fires a sword dealing 100% of current attack damage with poison effect. |
Bolt Strike | B | Fires a sword dealing 100% of current attack damage with bolt effect. |
Star and Meteor Abilities
Name | Tier | Effect |
Blazing Star | SS | Summons a falling star against one enemy dealing 200% of current damage with a blaze effect. |
Frost Star | SS | Summons a falling star against one enemy dealing 200% of current damage with a frost effect. |
Toxic Star | S | Summons a falling star against one enemy dealing 200% of current damage with a poison effect. |
Bolt Star | S | Summons a falling star against one enemy dealing 200% of current damage with a bolt effect. |
Blazing Meteor | A | Summons a falling meteor against enemies dealing 200% of current damage with a blaze effect. |
Frost Meteor | B | Summons a falling meteor against enemies dealing 200% of current damage with a frost effect. |
Toxic Meteor | B | Summons a falling meteor against enemies dealing 200% of current damage with a poison effect. |
Bolt Meteor | C | Summons a falling meteor against enemies dealing 200% of current damage with a bolt effect. |
Other Abilities
Name | Tier | Effect |
Fury | B | Gives +0.4% attack speed per 1% missing health. |
Rage | C | Increased damage inversely with missing health. |
Grace | C | Gives +0.6% healing from hearts per 1% missing health. |
Agility | C | Gives +0.3% dodge per 1% missing health. |
Headshot | A | A 12.5% chance to kill mobs with one hit. |
Smart | S | Increases earned experience points (XP) by 30% for up to two levels. |
Greed | B | Increases enemy damage against you by +20% but increases coin drop rate by 25%. |
Overdraft | B | Increases attack speed by +45% but decreases XP gains by 20%. |
Holy Touch | SS | Each arrow hit against enemies spawn two perpendicular rays that deal 60% of current damage to nearby enemies. |
Strong Heart | S | Increases attack speed by +2% each time you get a heart crystal for a maximum of 60%. |
Dodge Master | S | Increases dodge rate chance by 20%. |
Extra Life | SS | Revives hero at 100% when killed. |
Slow Projectile | SS | Slows enemy projectiles. |
Shadow Clone | SS | Each attack may summon a shadow clone that fires arrows dealing 100% equipment damage to enemies. |
Summon One-Eyed Bat | SS | Each attack may summon a one-eyed bat that fire lasers dealing 100% equipment damage to enemies. |
Inspire | A | Increases attack speed by +25%. |
Water Walker | A | Allows heroes to walk on water and gives enemies +15% hero damage. |
Through the Wall | S | Allows heroes to walk through walls and gives enemies +15% hero damage. |
Giant | B | Increases attack damage by 40% and max HP by 5%. |
Dwarf | B | Increases critical hit rate by +10%. |
And that finishes off the abilities Archero tier list. Remember that each hero has different skills that lean to one ability or another. Heroes like Shingen, for example, already have a good attack speed and critical hit rate and would do well if paired with Strong Heart and Inspire to increase his attack speed even more. Overall, it is good to experiment and take what abilities you think would best fit your heroes and other abilities as they slowly stack over one another.
Best Archero Talents Tier List
This part of the Archero tier list is less “picking” as it is praying. Due to the RNG factor in Archero, talent acquisition and upgrading are completely random. Each time you pay the slowly increasing gold cost to upgrade and get a new talent, you’ll just have to hope you get the one you want. Either way, though, all talents will be beneficial to you and your hero.
There are only 12 different talents you can get in Archero, these are:
Talent | Tier | Effect |
Strength | SS | Increases max HP. |
Power | SS | Increases AP. |
Recover | S | Increases the amount recovered from red hearts. |
Block | S | Reduces damage received while stationary. |
Iron Bulwark | B | Reduces collision damage from touching enemies. |
Agile | A | Increases attack speed. |
Inspire | B | Increases HP recovered when leveling up during stages. |
Glory | C | Gives additional skill selections at the start of chapters. |
Patrol Earnings | B | Gives a random reward every 60 seconds. |
Enhance Equipment | B | Boosts equipped equipment effects. |
Hero Powerup | C | Increase the base statistics for your heroes. |
Rune Powerup | C | Randomly increases a rune’s effect. |
Completing the Basics
With that, we’ve finished our Archero tier lists and you’ve completed the basics of everything you’ll need to succeed in Archero! From battle tips to how to use your in-game currency, you’ll be able to more or less go through the game without being completely confused by game mechanics and concepts.
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