>> Spielanleitung >  >> Mobile Spiele

Gibt es ein zunehmendes Problem mit Leerlaufspielen?!

Wir haben Hunderte von Handyspielen gespielt und Leerlaufspiele sind ein großer Teil dessen, was wir tun. Die Mehrheit der Idle-Spiele da draußen sind jedoch im Vergleich zu anderen Idle-Spielen Ausstechformen.

Sind Leerlaufspiele gut? Ja, natürlich sind sie das. Ich werde detailliert auf die Vor- und Nachteile von Leerlaufspielen eingehen und wie sie verbessert werden können.

Sicher, sie können eine andere Umgebung haben oder unterschiedliche Simulationen haben – Themenpark, Friseurladen usw. – aber sie sind im Wesentlichen dasselbe.

Sobald Sie eine gespielt haben, haben Sie sie alle gespielt. Das bedeutet nicht, dass wir keinen Spaß daran haben, sie zu spielen, stattdessen werden wir von ihnen gelangweilt und ich bin mir sicher, dass Sie es auch sind.

Nehmen wir als Beispiel eines der größten und beliebtesten Entwicklungs-/Verlagsunternehmen für Leerlaufspiele, Codigames.

Law Empire Tycoon – Idle Game Justice Simulator ist ein weiteres Spiel, zu dem wir Inhalte von Codigames geschrieben haben.

Codigames leistet normalerweise großartige Arbeit in Bezug auf ihre Grafiken und lässt ihre Spiele lebendig wirken. Ihre Spiele machen auch Spaß und sind interessant.

In Law Empire Tycoon gibt es jedoch kein Stadtthema. Keine vorbeifahrenden Autos. Kein Parkplatz oder einer, den Sie sehen können. Nur eine Blaupause. Seltsam, besonders wenn man daran gewöhnt ist, dass sie aufs Ganze gehen.

Law Empire Tycoon ist University Empire Tycoon sehr ähnlich, jedoch hat Codigames mit ihrem University Idle Game einen viel besseren Job gemacht als mit dem neuen Law Idle Game.

Das Schlechte an Leerlaufspielen:

  1. Inaktive Spiele an nur einem Tag beenden können.
  2. Die nächsten Karten sind die gleichen.
  3. Keine Erfolge.
  4. Wahnsinnig viele Anzeigen ansehen. Möchten Sie ein Spiel mit Ihren Anzeigen?
  5. Der größte Fehler ist das Gefühl, dass ich gezwungen bin, Geld zu zahlen, nur um das Spiel zu spielen.

University Empire Tycoon und Law Empire Tycoon sind zwei ein und dasselbe. Fast ein Cookie-Cutter-Status, der eine Seite aus dem Buch von Electronic Arts herausnimmt.

Sie werden an einen Punkt kommen, an dem Sie nur noch ein Gebäude pro Tag bauen können … Es sei denn, Sie zahlen natürlich Geld. Darauf und wie sie sich verbessern könnten, werde ich später noch eingehen.

Der Fortschritt wird so langsam sein, dass Sie das Spiel vollständig vergessen oder desinteressiert werden. Dadurch bleibt ein riesiger Markt von Leuten aus, und obwohl es weit über einen Monat dauern wird, um das Idle-Spiel vollständig zu beenden, werden Sie in einer Woche mental aus dem Spiel ausgecheckt.

Warum sollte ich überhaupt weitere Level spielen, die im Wesentlichen gleich sind?

Wo sind die Erfolge? Was ist mit geheimen Erfolgen? Dies ist wichtig und wird dazu beitragen, dass ein gewisser Prozentsatz der Leute zurückkommt, um mehr zu erfahren.

Die meisten Leute zögern, Geld für ein Spiel zu bezahlen, besonders zu dem Preis, den Codigames verlangt. Nur um das Spiel zu schlagen, werden Sie Hunderte von Dollar ausgeben.

Möchten Sie ein werbefreies Erlebnis, um die Vorteile von Boost und Grant zu genießen, ohne Werbung zu sehen? Das sind 12 $.

Möchten Sie ein paar weitere Bauherren hinzufügen, um an mehr als einem Projekt gleichzeitig zu arbeiten? $6, bitte.

Wie wäre es mit einer Möglichkeit, Ihre Builds zu beschleunigen? Nun, fangen wir bei 1,16 $ an, um ein paar Gebäude zu beschleunigen. 116 $ sind jedoch das beste Angebot.

Es ist ein Cash-Grab-Markt. Ein schnelles rein und raus für uns. Sie haben kein Problem damit, Millionen von Downloads zu erhalten, aber sie haben ein Problem damit, dass die Leute ihr Spiel länger als eine Woche spielen oder sogar wieder darauf zurückkommen.

Und kein einziges Unternehmen da draußen, das Idle-Spiele entwickelt und veröffentlicht, hat ein perfektes Verhältnis von Belohnungsanzeigen zu Spielzeit herausgefunden.

Das Gute an Leerlaufspielen

Ich weiß, dass ich Leerlaufspiele spiele, um bestimmte Berufsbezeichnungen wie den Dekan einer Universität oder einen Unternehmer zu simulieren.

Die Herausforderungen, die Idle-Spiele mit sich bringen, um zu versuchen, Ihr Unternehmen von Grund auf aufzubauen und die perfekte Bewertung zu erhalten.

Die Genugtuung, zu sehen, wie mein Unternehmen von ein paar Mitarbeitern zu der Einstellung von Mitarbeitern wurde, um ein brandneues Gebäude zu bewirtschaften, das ich gerade gekauft und gebaut hatte.

Das Gefühl, mein Geschäft zu erweitern und meine Gebäude und Möbel aufzuwerten.

Wenn Sie so etwas wie ich sind, lieben Sie es, sicherzustellen, dass Sie alles freigeschaltet und geschlagen haben. Auch wenn es zum größten Teil nur etwa einen Tag dauert, ein Idle-Spiel vollständig zu meistern, macht es süchtig, sicherzustellen, dass Sie alles freigeschaltet und die höchstmögliche Bewertung haben.

Irgendetwas daran ist einfach seltsam befriedigend.

Hier leistet Codigames bei seinen Leerlaufspielen hervorragende Arbeit. Sie haben Herausforderungen und Sie werden für das Abschließen dieser Herausforderungen belohnt, die Sie zur Beschleunigung Ihrer Builds verwenden können.

Die meisten Idle-Spiele haben diese Herausforderungen, aber ich glaube, dass Codigames sowohl das Gefühl als auch das Tempo gemeistert hat. Es kommt einfach weiter.

Ein gutes Geschäftsmodell

Nehmen Sie eine Seite aus dem Buch von Cell to Singularity von Computer Lunch. Andrew Garrahan, einer der Gründer von Computer Lunch, hat festgestellt, dass die Menschen eher zögern, 1 US-Dollar zu zahlen.

Also begann er mit der Implementierung von belohnungsbasierter Werbung und stellte fest, dass nicht nur die Einnahmen anstiegen, sondern auch die Zeit, die ein Spieler mit Cell to Singularity verbringt. Sie sahen auch eine Zunahme von Leuten, die zurückkamen, um das Spiel zu spielen.

Es gibt keine Möglichkeit, Geld aus der eigenen Tasche zu zahlen, um belohnt zu werden. Sie werden niemals gezwungen sein, eine Anzeige anzusehen, im Gegenteil, Sie möchten eine Anzeige ansehen, um belohnt zu werden.

Ich sage nicht, dass Sie gezwungen sind, Werbung anzusehen, wenn Sie ein Leerlaufspiel spielen, denn das ist einfach nicht der Fall. Das aktuelle Modell fühlt sich jedoch so an.

Wenn Sie beispielsweise dieses vorübergehende 2-fache Bonuseinkommen möchten, müssen Sie sich eine Anzeige ansehen. Es dauert nur etwa 15 Minuten.

Bei Cell to Singularity ist es viel länger, was es so viel erträglicher macht. Sie können sogar genügend Werbung ansehen, um Ihren Bonus auf insgesamt 48 Stunden auszudehnen.

Wenn Sie Cell to Singularity noch nicht gespielt haben, kann ich es nur wärmstens empfehlen. Ich habe dazu einen Leitfaden geschrieben, der Ihnen den Einstieg erleichtert und den Sie sich ansehen sollten.

Eine andere Sache, die immer wieder zu Cell zur Singularität zurückkehren wird, sind die Errungenschaften. Sie haben eine Menge allgemeiner Errungenschaften und ein paar geheime Errungenschaften. Ich habe auch darüber geschrieben, wie man alle Errungenschaften in Cell to Singularity bekommt.

Abgesehen davon würde ich gerne sehen, wie die belohnungsbasierte Werbung in einem Leerlaufspiel implementiert wird. Machen Sie es nicht überwältigend und lassen Sie mich entscheiden, ob ich es jetzt oder später tun möchte, anstatt es zu stornieren, wenn ich die Anzeigenmöglichkeit schließe.

Ich würde auch gerne eine Möglichkeit sehen, wie ich eine Anzeige ansehen kann, um die Zeit zu verkürzen, die zum Bau jedes Gebäudes benötigt wird. Sie werden nie auf 0 kommen, also wird es immer eine Wartezeit geben. Dadurch bleiben die Leute jedoch länger bei Ihrem Spiel und es wird ihnen immer frisch in Erinnerung bleiben, während Sie Ihren Umsatz steigern können.

Ich sehe mehr von dem einen Baumeister, der erlaubt ist, es sei denn, ich bezahle Geld dafür. Wie wäre es, wenn du die Kosten um 100 % reduzierst und sie uns für das Freischalten einer geheimen Errungenschaft gibst?

Es gibt eine Menge Möglichkeiten, wie Idle-Spiele noch wettbewerbsfähiger und unterhaltsamer werden können. Dies sind nur einige.

Wenn Ihnen dieser Artikel gefallen hat, teilen Sie ihn bitte! Ich würde es sehr begrüßen. Hinterlasse einen Kommentar und lass mich wissen, ob es Dinge gibt, denen du zustimmst oder nicht zustimmst. Wenn Sie Fragen zu einem meiner Leitfäden oder Leitfäden anderer Autoren haben, hinterlassen Sie diese in den Kommentaren und wir werden uns mit Ihnen in Verbindung setzen.


Mobile Spiele