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Die großen und kleinen Gaming-Überraschungen des Jahres 2020

2020 war voller Überraschungen:Die Cleveland Browns haben eine Chance auf die Playoffs, und Doritos bringt 3D-Chips zurück . Okay, also vielleicht Das werden nicht die Überraschungen von 2020 sein, an die wir uns in ein paar Jahrzehnten erinnern – es ist ein ziemliches Jahr her –, aber sie waren nicht weniger unerwartet.

Dasselbe gilt für die Welt der Videospiele. Es gab einige große Umstrukturierungen und mehrere Spiele, von denen wir zu Beginn des Jahres nicht ahnten, dass sie die letzten 12 Monate bestimmen würden. Es gibt einen Grund, warum wir im Jahr 2020 so oft „Heilige Scheiße“ gesagt haben. Microsoft besitzt jetzt Bethesda, als ein winziges Beispiel, und eines der größten Spiele des Jahres war ein 2D-Multiplayer-Täuschungsspiel, das 2018 veröffentlicht wurde.

Hier sind die PC-Gaming-Entwicklungen, die wir für 2020 nicht erwartet haben.

Hades ist ein großer Hit

Ich habe Hades gespielt, als es zum ersten Mal im Early Access im Epic Store veröffentlicht wurde, und es schien in Ordnung zu sein. Ich konnte ehrlich gesagt nicht darauf eingehen, aber ich habe mir keine große Mühe gegeben, weil ich dachte, ich könnte es interessanter finden, wenn es den frühen Zugriff verlässt. Jetzt ist es draußen (und auf Steam), aber es hat sich nicht nur von einem guten Early-Access-Spiel zu einem ziemlich guten veröffentlichten Spiel entwickelt. Es war eines der am meisten gelobten Spiele des Jahres 2020 und unser Actionspiel des Jahres . Supergiant ist ein großartiger Entwickler, also hätte ich vielleicht die Größe erwarten sollen, aber ich hatte keine Ahnung, dass mein erster Eindruck so weit weg sein würde. – Tyler Wilde

Genshin Impact ist auch ein großer Hit

Dieses Jahr gab es viele Überraschungshits, aber ein kostenlos spielbares Gacha-Rollenspiel ist definitiv der überraschendste Überraschungshit. Aber Genshin Impact hat seinen Erfolg verdient. Obwohl die Mikrotransaktionen ein wenig eklig sind, sind sie leicht zu ignorieren, wenn Sie durch die wunderschönen Berge, Felder und Täler von Teyvat klettern, schwimmen und gleiten. Es ist ein Teil Breath of the Wild-Klon, ein Teil charmantes JRPG und ein Teil Live-Service-Spiel – aber mit wenigen der Frustrationen, die dieses Genre normalerweise plagen. MiHoYo hat bei der Reaktion auf Feedback hervorragende Arbeit geleistet, und neue Updates haben wesentliche neue Funktionen und Bereiche hinzugefügt, die es zu erkunden gilt. Lächerlich, dass das alles kostenlos ist. – Steven Messner

Sekiro erhält kostenlosen DLC 19 Monate nach der Veröffentlichung

Was zum Teufel? Sekiro:Shadows Die Twice, das brutale Ninja-Spiel von FromSoftware, erschien im März 2019. Es wurde mit großem Erfolg veröffentlicht. Und das war es – keine großen Updates oder Ergänzungen, nur ein einmaliges Einzelspieler-Erlebnis. Bis Juli 2020, als FromSoftware aus dem Nichts bekannt gab, dass Sekiro kostenlose DLCs bekommt. Das kostenlose Update, das diesen Oktober veröffentlicht wurde, fügte einen Boss-Rush-Modus und ein Herausforderungssystem hinzu, um denjenigen, die von Sekiros Kampf besessen sind, die Möglichkeit zu geben, Bosse immer wieder herauszufordern oder sich schnell in besonders harte Kämpfe zu stürzen. Es fügte auch ein „passives“ Online-Multiplayer-System hinzu, das Dark Souls ähnelt, bei dem Spieler gespenstische Aufnahmen von sich selbst auf der Karte hinterlassen konnten. Leider enthielt das Update keine Ostereier, die darauf hindeuten, wann wir mehr über Elden Ring erfahren werden. – Wes Fenlon

Paradise Killer treibt das Ermittlungsgenre voran

Paradise Killer sah auf den ersten Blick cool aus, aber als Funké eine Bewertung von 91 % einsendete , Ich war überrascht. Ich hatte erwartet, dass es ein interessanter visueller Roman mit einigen seltsamen Charakteren und vielleicht cooler Musik wird, aber kein Spiel, das wie Her Story und Disco Elysium für das Detektivgenre als Ganzes wichtig wäre – und eines von dem besten Detektivspiele aller Zeiten . – Tyler Wilde

Valorant beweist, dass Riot andere Genres beherrschen kann – oh, und das ist es ein MMO machen

Riot, das Unternehmen, das früher nur „die Leute von League of Legends“ war, hat dieses Jahr einen wettbewerbsfähigen FPS herausgebracht. Das ist an sich schon wild, aber noch überraschender ist, wie exzellent Valorant bereits ist. Valorant lehnt sich stark an fast jeden Teil von CS:GO an und beweist, dass ein taktischer Shooter magische Feuerbälle, Wiederbelebungen und ultimative Fähigkeiten haben kann, ohne die Reinheit der 1v1-Waffenkämpfe von Counter-Strike zu verwässern. Die Qualität von Valorant (zusammen mit Legends of Runeterra) hat mich davon überzeugt, dass Riot sich in neue Genres wagen kann, ohne den Ball fallen zu lassen. Hoffen wir, dass sich dieser Trend mit dem neu angekündigten League of Legends MMO fortsetzt . —Morgan Park

Half-Life ist doch noch nicht vorbei

Ein neues Spiel zwischen zwei bestehende Spiele zu quetschen, kam mir wie eine schlechte Idee vor. Die Zeitachse von Half-Life ist seit Half-Life 2 in meinem Gehirn verkeilt, also habe ich Half-Life:Alyx davor gesetzt, aber nach dem ursprünglichen Half-Life schien es einfach so, als ob das Spiel selbst gut wäre, es könnte es nicht möglicherweise tatsächliche Auswirkungen oder Einsätze haben.

Aber es tat! Große 'uns! Wir haben ein Video darüber gemacht wenn du es dir selbst verderben willst. Die zwischen Vergangenheit und Zukunft eingeschlossene Geschichte hinderte die Autoren von Half-Life:Alyx nicht daran, die Überlieferung in eine neue und aufregende Form zu bringen und die Bühne für ein weiteres Kapitel zu bereiten. Der einzige Grund, der scheiße ist, ist Gott weiß, wie lange es dauern wird, bis wir sehen, wie es sich im nächsten Half-Life-Spiel entwickelt, auf das ich jetzt verzweifelt bin.—Chris Livingston

Persona und Horizon Zero Dawn kommen auf den PC

Die Traum-Wunschliste der PC-Ports schrumpft weiter. Japanische Spiele sind seit Jahren auf dem PC groß, wobei der Persona-Entwickler Atlus einer der wenigen verbleibenden Holdouts ist. Das endlich 2020 mit einer PC-Portierung von Persona 4 geändert . Und es ist gut! Zugegeben, es sollte läuft gut, wenn man bedenkt, dass es zu diesem Zeitpunkt ein Jahrzehnt alt ist. Hoffentlich bedeutet der Erfolg von Persona 4 auf dem PC, dass auch Persona 5 auf dem Weg ist. Die Auswirkungen der Portierung von Sonys Horizon Zero Dawn auf den PC fühlen sich sogar noch größer an – wenn dies zur Norm für Sonys First-Party-Spiele wird, können Sie mit dem Besitz eines PCs und einer Nintendo-Konsole wirklich jedes Spiel unter der Sonne spielen. Wie Evan zusammenfasste, hat der PC in diesem Jahr den Konsolenkrieg so ziemlich gewonnen . —Wes Fenlon

Artefakt kommt zurück

Valves stark gehyptes Fantasy-Kartenspiel Artifact war ein spektakulärer Flammenausbruch:Die Spielerzahl brach innerhalb weniger Wochen nach dem Start im November 2018 ein und fiel bis Juli 2019 auf zweistellige Werte. Zu allem Überfluss brach die Artifact-Kategorie auf Twitch in ein Ödland von ein Pornos, Memes und Schlimmeres, und abgesehen von bedrängten Twitch-Moderatoren schien sich niemand genug darum zu kümmern, um daran interessiert zu sein. Sechs Monate nach Verlassen der Beta war es wirklich tot.

Aber dann passierte das Verdammtste.

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„Vielleicht werden Sie bald einige Änderungen bemerken – wir beginnen mit Tests an unseren Systemen und unserer Infrastruktur. Dies sollte sich nicht auf Live-Artifact auswirken, aber wir wollten Sie vorwarnen“, schrieb das Artifact-Team in einem sehr unerwarteten Blog-Update. "Erwarten Sie weitere Neuigkeiten nach dem Start von Half-Life:Alyx!"

Tatsächlich begann Valve nach der Veröffentlichung von Alyx im März, Details zu veröffentlichen:Der oft kritisierte Marktplatz wurde eingestellt, eine Einzelspieler-Kampagne wurde hinzugefügt, Helden wurden überarbeitet und mehr, und im Mai startete der Closed-Beta-Test von Artifact 2.0, der uns vorsichtig zurückließ hoffnungsvoll (oder zumindest nicht völlig ablehnend) für die Zukunft des Spiels. Seitdem war es ruhig, aber die Arbeit geht weiter:Valve sagte in einem Dezember-Update, dass es noch zu früh sei, sich auf eine offene Beta und ein Veröffentlichungsziel festzulegen, aber man hofft, im Januar damit beginnen zu können, neue Spieler in den laufenden Closed-Beta-Test zu bringen. – Andy Chalk

Crucible kommt nicht zurück

Amazon ist eines der größten und wohlhabendsten Unternehmen der Welt, und als es im Mai den Sci-Fi-PvP-Shooter Crucible der Welt vorstellte, gab es eine allgemeine, weit verbreitete Annahme, dass es zumindest kompetent sein würde. Wenn Sie Ihren Problemen eine Bazillion Dollar entgegenwerfen können, ohne mit der Wimper zu zucken, können Sie sie normalerweise ziemlich schnell verschwinden lassen.

Überraschenderweise war das bei Crucible nicht der Fall. Es war einfach nicht gut – es lief nicht gut, und schlimmer noch, es war zu langweilig, selbst kostenlos. „In seinen kreativen Helden steckt offensichtlich Potenzial, aber sobald ich tatsächlich mit ihnen spielen muss, verfliegt meine Begeisterung“, schrieben wir in unserer 48/100-Rezension. "Es gibt zu viele Shooter da draußen, die das, was Crucible macht, viel besser machen."

Aber die eigentliche Überraschung kam später. Im Gegensatz zu Valve, das leise den Kopf senkte und nach dem Tanken von Artifact zum Reißbrett zurückkehrte, zog Amazon den Stecker bei Crucible vollständig, stopfte es zuerst zurück in den Closed-Beta-Schrank und warf dann vier Monate später das Handtuch das ganze Ding. Abschiede wurden gesagt, Rückerstattungen wurden ausgestellt und das Crucible-Team wurde in das Fantasy-MMO New World verlegt. Es war ein schockierendes Ergebnis:Nach sechs Jahren Arbeit (Crucible war Berichten zufolge seit 2014 in der Entwicklung) und erheblichem Ressourcenaufwand wurde das Ganze eingefroren, nachdem es nur einen Monat lang in der Öffentlichkeit stand. — Andy Chalk

Microsoft kauft Bethesda

Technisch gesehen hat Microsoft Zenimax Media gekauft , der Muttergesellschaft von Bethesda. Gleicher Unterschied:Es bedeutet, dass Microsoft jetzt Fallout, Doom und The Elder Scrolls besitzt. Das ist ziemlich wild! Wir hatten damals einige Denken darüber, was es bedeutet . – Tyler Wilde

Ein 5-Dollar-Spiel aus dem Jahr 2018 ist eine politische Plattform

Among Us war eines der größten Spiele des Jahres 2020, aber es wurde nicht 2020 veröffentlicht. Es wurde 2018 veröffentlicht, gewann aber erst in diesem Jahr an Popularität, hauptsächlich aufgrund von Twitch-Streamern . Sobald es aber losging, war es wirklich in Gang kam und am Ende beispielhaft dafür wurde, wie Mainstream-Spiele geworden sind. Vor 15 Jahren sprachen Politiker mehr oder weniger nur über Spiele in Bezug auf gesellschaftliche Missstände, und jetzt spielen junge Politiker, darunter die US-Abgeordnete Alexandria Ocasio-Cortez, live auf Twitch vor Hunderttausenden von Zuschauern. Das habe ich nicht kommen sehen. – Tyler Wilde


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