Als Genshin Impact letztes Jahr zum ersten Mal auf den Markt kam, war es erstaunlich, dass ein so riesiges und wunderschönes Rollenspiel völlig kostenlos sein und sowohl auf dem PC als auch auf dem Handy funktionieren konnte. Aber was mich jetzt erstaunt, ist, wie schnell Entwickler MiHoYo die Welt von Teyvat in den sieben Monaten seitdem erweitert hat. MiHoYo hat seit der Veröffentlichung von Genshin Impact im September vier große Updates herausgebracht, und jedes hat neue Regionen, Bosse, Minispiele, Festivals, Quests, Charaktere hinzugefügt – zum Teufel, Genshin Impact hat sogar einen Dating-Sim-Modus, in dem Sie etwas Zeit mit vier verbringen seiner sammelbaren Helden. Diese Updates sind nicht nur oberflächliche Ergänzungen. Jeder der Charaktere, die Sie beispielsweise im Dating-Sim-Modus umwerben können, hat verzweigte Dialogbäume mit mehreren Enden, die es zu entdecken gilt. Es ist wild .
Und das ist nur das große Zeug. Ungefähr jede Woche findet auch eine Art Mini-Event statt, um die Spieler dazu zu verleiten, immer wiederzukommen. Insgesamt macht es Genshin Impact zu einem lebhaften Spiel, das sich immer so anfühlt, als ob etwas Neues passiert. Das Tempo und die Qualität von Genshins Updates stellen andere Live-Service-Spiele wie Destiny 2 und sogar traditionelle MMORPGs wie World of Warcraft in den Schatten.
Halten Sie inne und riechen Sie an den Blumen
Genshins neuestes Update, Invitation to Windblume, stellt ein mehrwöchiges Festival mit einer vollständig vertonten Questreihe vor, die sich im kommenden Monat langsam entfalten wird. Es ist eine niedliche Feier der Frühlingssaison, bei der die Stadt Mondstadt mit Blumen bedeckt ist, während ihre Bürger Liebesgedichte aneinander schreiben oder Zeit damit verbringen, Blumen zu pflücken. Bei der Hauptaufgabe dreht sich alles darum, Venti, dem bezaubernd faulen Barden, bei seiner Mission beizutreten, die Bürger von Mondstadt um Geld zu melken, indem er ihnen hilft, ihre romantischen Probleme zu lösen, damit er sich mit Wein betrinken kann.
Es gibt jedoch viel mehr als nur eine neue Quest. Das Windblume-Festival führt eine Reihe neuer Minispiele ein, die Materialien belohnen, die zum Aufrüsten Ihrer Hauptgruppe benötigt werden. Seit ein paar Stunden nehme ich heute an Bogenschießwettbewerben teil oder gleite durch Hindernisparcours in der Luft, um einen Highscore zu erzielen – und alles kann auch im Koop absolviert werden.
Mein Favorit unter den neuen Minispielen ist ein neuer Dungeon mit zufälligen Prüfungen, die Sie absolvieren müssen, bevor Sie es mit einem Boss aufnehmen können. Es sind einfache Dinge, die direkt aus Fall Guys herausgerissen wurden (abzüglich des Chaos von hundert anderen Spielern, die auf Sie stoßen), wie das Auswendiglernen des genau richtigen Pfads, um einen Abgrund zu überqueren, oder das vorsichtige Überqueren eines Steinpfads, während Sie Ködersteine vermeiden, die darunter herausfallen Sie.
All diese neuen Aktivitäten sind leicht und luftig, aber es ist ein netter Umweg vom regulären Grind des Endspiels von Genshin Impact. Und ehrlich gesagt ist es erfrischend, wie oft die Geschichte von Genshin Impact von den weltrettenden Eskapaden abweicht, die seine Hauptaufgabe dazu bringen, anzuhalten und zu riechen Pflücke die Blumen. Diese Ereignisse und Updates sind oft davon besessen, kleine Details der Welt von Genshin Impact und seiner Charaktere zu konkretisieren, und ich genieße es sehr.
Beeindruckend ist, dass diese Festivals nie wirklich an den unglaublich hohen Produktionswerten von Genshin Impact sparen. Der neue Hangouts-Modus zum Beispiel ist vollständig sprachgesteuert und verwendet sogar ein völlig anderes Dialog-Setup, sodass Sie sich direkt auf den Charakter konzentrieren, mit dem Sie sich verabreden. Es fühlt sich maßgeschneidert an. Es ist überraschend, weil ich so daran gewöhnt bin, dass andere Live-Service-Spiele Aktivitäten wie diese als billigen Füllstoff verwenden, um mich zwischen wichtigeren Updates abzulenken.
Aber genau das liebe ich an Genshin Impact:Sehr wenig fühlt sich an wie billiger Füllstoff. Sicher, unschuldige Verabredungen mit einer Figur werden nicht jeden ansprechen – besonders wenn Sie auf eine Art romantische Belohnung hoffen – aber es ist leicht zu sehen, wie viel Mühe dahinter steckt. Und da alles in die Kernschleife des Levelns Ihrer Gruppe und des Aufrüstens ihrer Waffen zurückfließt, lohnt es sich, diese Nebenaktivitäten nur für die Belohnungen abzuschließen, die sie geben. Sehr wenig in Genshin Impact scheint meine Zeit nicht wert zu sein.
These updates have also done a lot to flesh out Genshin Impact's endgame. When I reviewed Genshin last year , one of my biggest gripes was how frustratingly barren its endgame was. Without more story quests, the only thing to do was to log in for a few minutes each day to knock out a few dungeons or a boss. But now there's a lot more going on, including a new bounty hunting activity, side quests that flesh out character backstories, and new bosses to farm.
There's a nice cadence of big and small stuff, too. Back in December, MiHoYo released an entirely new zone to explore, the Dragonspine Mountain. It is a surprisingly dense area filled with all sorts of secrets to uncover, and even months later I've yet to complete all of its associated quests or find its hidden collectibles.
My only gripe is that MiHoYo is clearly exploiting my fear of missing out by making many of these events time-sensitive. If you don't log in to play until after the Windblume Festival is over, for example, there's no way to go back and experience that whole questline about Venti. On the one hand, the ephemeral nature of these events makes Teyvat feel alive and constantly changing, but it sucks that you can miss out on whole chunks of story if you're busy doing something else. But at least I haven't paid for anything, unlike that time Destiny 2 experimented with paid DLC that effectively disappeared after a few months.
It's a relatively small gripe, though—especially when weighed against how much more MiHoYo is promising. Though Genshin Impact's upcoming 1.5 update has already been leaked, MiHoYo has promised that future updates will eventually triple the size of the map with whole new countries to visit. And given the pace at which these updates have been coming out, it seems like we're fast approaching the impending reveal of one of these new zones. I still haven't fully explored the three regions currently available, but I'm also so eager to see what else MiHoYo has up its sleeve.
Even if new areas are a long ways off, these smaller updates have done a fantastic job of keeping me invested over the past seven months. I don't play Genshin Impact as obsessively as I used to (which I'm totally okay with), but its world is quickly beginning to feel like home in a way few games ever manage.