Genshin Impact ist nicht das Spiel, das ich mir vorgestellt hatte. Ich hatte es als nichts weiter als einen beschissenen, mit Geld betriebenen Versuch abgetan, The Legend of Zelda:Breath of the Wild nachzuahmen. Ich habe es beiläufig als "Breath of the Weeb" bezeichnet, wann immer es in Gesprächen auftauchte. Aber unter diesem von Hyrule gesprenkelten Äußeren verbirgt sich ein wahnsinnig lustiges Rollenspiel mit einer überzeugenden Besetzung von Charakteren und einem Kampfsystem, das locker mit dem in Nintendos Spiel mithalten kann.
Obwohl ich es bei der Veröffentlichung im Jahr 2020 schnell versucht habe, tauchte ich erst mit dem Update 2.0 im Juli vollständig in die Welt von Teyvat ein und reiste mit meinem nervigen Feen-Kumpel / Notvorrat durch seine großen Nationen , Paimo. Genshins frühes Spiel hat mich großartig vergessen lassen, dass ich meine Zeit in ein kostenlos spielbares Gacha und nicht in ein kostenpflichtiges Rollenspiel gesteckt habe.
Auf Genshins weitläufiger Karte gibt es so viel zu tun, welche Patches immer noch nach und nach enthüllt werden. Bosskämpfe, Herausforderungen, Rätsel, einfach ein paar Müllmobs für ein oder zwei Truhen zusammenfegen. Es ist leicht, Stunden damit zu verlieren, herumzurennen und all seine Ecken und Winkel zu erkunden und dabei all das Laub und die Früchte zu ernten, die Sie finden. Es macht sogar noch mehr Spaß, wenn Sie es schaffen, ein oder zwei Freunde ins Getümmel zu ziehen – die gemeinsame Organisation Ihrer Teamzusammensetzung und das Bewältigen von Herausforderungen im Koop-Modus ist eine meiner Lieblingsaufgaben. Die Geschichte ist zu Recht nicht so gut, und MiHoYo schafft es, jeden Hauptcharakter, dem Sie begegnen, zu konkretisieren.
Umso verlockender ist es, wenn dieser Charakter sein eigenes Banner erhält – zeitlich begrenzte Möglichkeiten, ihn für deine Gruppe zu rekrutieren. Natürlich zu einem Preis.
Ich habe im Laufe der Jahre einen fairen Anteil an Gacha-Spielen gespielt, daher bin ich dem Zyklus des monatelangen Schleifens von Edelsteinen in Erwartung, dass mein Lieblingscharakter ein Banner erhält, und dann den ganzen Vorrat in nur wenigen Minuten sprengen, bevor ich wieder loslege, nicht fremd. In Genshin ist das nicht anders – Sie verdienen langsam Primogems, indem Sie jeden Tag spielen, oder kaufen Sie sie mit echtem Geld. Wenn Ihr Lieblingscharakter auf einem Banner daherkommt, beten Sie zu den RNG-Overlords, dass sie „nach Hause kommen“. Das hatte ich mir mit Baal, dem Elektro-Archon von Teyvat und zertifizierten Badass-Shogun, erhofft.
Zu diesem Zeitpunkt hatte ich alle Hauptstory-Quests von Genshin erledigt, also verbrachte ich die nächsten Wochen damit, Overworld-Bosse zu zermahlen und Nebenquests mit einem Freund zu machen, um eine anständige Anzahl von Primogems zu sparen. Ich habe auch versucht, mein Hauptteam aufzuleveln, als ich das Machtgefälle zwischen meiner zurückgebliebenen Gruppe und selbst den erbärmlichsten Müllmobs bemerkte, als meine Ausrüstung zurückblieb und die feindlichen Levels zunahmen. Genshin hatte auch begonnen, sich zunehmend zu wiederholen – einloggen, mein Harz für Bosse ausgeben, ein paar tägliche Aufgaben erledigen und dann kämpfen, um andere Wege zu finden, um engagiert zu bleiben.
Keine Auswirkung
Patch 2.1 wurde veröffentlicht und das Baal-Banner war da. Ich habe meine unsinnigen Prepull-Rituale mit meinem Freund gemacht und mich fertig gemacht.
Ich habe sie nicht bekommen. Genshin Impact hat ein Mitleidssystem, bei dem Ihnen nach so vielen Zügen ein 5-Sterne-Charakter garantiert ist. Wenn Sie genug sparen, um Mitleid zweimal zu treffen, ist Ihnen der Bannercharakter garantiert. Ich hatte es nur geschafft, genug zu sparen, um Mitleid zu schlagen, also hatte ich kein Glück. Mein Freund bekam Baal, was großartig war, und am Ende hatte ich einen weiteren Charakter, den ich meinem Team hinzufügen wollte. Kein ganzer Sieg, aber ich war trotzdem zufrieden. Aber nicht mehr lange.
Einer der größten Nachteile von Genshin und das, was mich schließlich davon abgebracht hat, ist, wie verdammt schwierig es ist, zu experimentieren. Der Kampf konzentriert sich darauf, verschiedene Charakterelemente miteinander zu vermischen, um Reaktionen zu erzeugen. Es ist in gewisser Weise ein bisschen wie Pokémon – Feuercharaktere haben eine bessere Zeit gegen Eisfeinde, aber eine schlechtere Zeit gegen Wasseraspekte. Schicken Sie jedoch einen Elektrocharakter gegen Wasserfeinde, und ihre Gesundheit wird dahinschmelzen.
Je weiter Sie in das Spiel einsteigen, desto schwieriger wird es, neue Charaktere in Ihre Komposition einzuführen. Ich hatte die meiste Zeit damit verbracht, mit Fischl, Barbara, Chongyun und Xiangling zu laufen. Ich wollte versuchen, Saccharose, eine windbasierte Unterstützungsfigur, in meine Gruppe zu integrieren. Aber nachdem ich all mein Geld, meine Zeit und meine Ressourcen investiert hatte, um zu verhindern, dass meine Hauptpartei ins Hintertreffen geriet, hatte ich nichts, womit ich sie gleichziehen könnte. Ich würde ungefähr anderthalb Wochen brauchen, um Saccharose mit dem Rest meines Teams abzugleichen, und das war nur zu sehen ob sie gut in meine Zusammensetzung passt.
Genshin macht einen großartigen Job, Sie früh zu fesseln, aber die Dinge beginnen auseinander zu fallen, je tiefer Sie kommen – besonders wenn Sie kein Geld aushusten. Es ist irgendwie ein Spiel, das Ihre Zeit gleichzeitig respektiert und missachtet. Sie können einsteigen, Ihre täglichen Aufgaben erledigen und innerhalb von 30 Minuten wieder draußen sein. Aber sobald man etwas verändern oder etwas Neues ausprobieren möchte, ist das eine gigantische Aufgabe. Dadurch fühlt sich ein ohnehin dürftiges Endspiel unglaublich stagnierend an.
Ich habe meine Zeit mit Genshin Impact geliebt und bin davon weggekommen und habe gnädigerweise wenig Geld ausgegeben. Ich habe über zwei Monate lang jeden Tag gespielt und jeden Moment genossen, aber ich wünschte, MiHoYo würde seine späten Spieler besser beschäftigen. Wenn es mehr Geschichte gibt, werde ich wahrscheinlich darauf zurückkommen.
Aber jetzt werde ich Teyvat aus der Ferne beobachten.