>> Spielanleitung >  >> Mobile Spiele

Warum es sich lohnt, Kazuha in Genshin Impact 2.8 zu ziehen

Unser wandernder Lieblingsdichter und Exilant Kaedehara Kazuha wurde bei seiner ersten Veröffentlichung nicht gut aufgenommen. Als Anemo-Charakter wurde er als minderwertiger Venti oder 5-Sterne-Saccharose bezeichnet, und die Leute sagten, er habe nichts Originelles in seiner Ausrüstung. Schnitt auf ein Jahr später und jeder hat um ein Kazuha-Wiederholungsbanner für seine meta-definierende Rolle im aktuellen Spiel gebettelt. Lesen Sie weiter, während wir besprechen, was diesen Charakter zu einem so wunderbaren Spiel macht.

Wie Kazuha die Konkurrenz immer noch schlägt

Es stimmt zwar, dass Teile seiner Ausrüstung wie eine Collage verschiedener anderer Anemo-Charaktere wirken, aber Kazuha macht sich diese nicht nur zu eigen, sondern verbessert sie. Im Folgenden sind zwei Möglichkeiten aufgeführt, wie Kazuha das Kit anderer Anemo-Einheiten ausleiht und sie verbessert-

Crowd-Control

Es stimmt zwar immer noch, dass sowohl Venti als auch Sucrose bessere Crowd-Control-Fähigkeiten haben als Kazuha, aber ihre beiden Crowd-Control-Fähigkeiten hängen immer noch bis zu einem gewissen Grad vom automatischen Zielen auf dem Schlachtfeld ab. Während dieses Problem gelöst werden kann, indem man Feinde in eine Ecke drängt, ist es in einem hitzigen Kampf immer noch schwierig, Feinde so zu arrangieren, und noch ärgerlicher, wenn ihre Fähigkeiten das beabsichtigte Ziel verfehlen.

Mit Kazuha zieht Ihre Elementarfähigkeit – Chiyaraburu – genau nur Feinde in Richtung Kazuha. Das Zielen mit Kazuhas Crowd-Control-Fähigkeit ist viel einfacher, da Sie ihn nur dort positionieren müssen, wo alle beabsichtigten Feinde gezogen werden sollen. Mit dem Vakuum, das seine Elementarfähigkeit hinterlässt, können Sie alle beabsichtigten Ziele genau dort haben, wo Sie sie haben möchten, während Sie sich auf Ihren Tauchangriff vorbereiten, der kleinere Feinde weiter zurückstößt. Spülen und wiederholen, bis Sie endlich Ihren Elemental Burst einsetzen.

Elementarbeherrschung &Elementarschaden

Es ist zwar wahr, dass Saccharose ihre Teamkollegen durch ihre Fähigkeiten und Passiven mit Tonnen von Elemental Mastery stärkt, aber meistens macht es die Dinge nur noch komplizierter. Elementarbeherrschung ist nur bei Elementarreaktionen von Bedeutung, und jeder Charakter hat seine eigenen internen Abklingzeiten für Elementaranwendungen. Außerdem verursacht Frozen keinen Schaden und Hydro wirbelt nicht richtig. Sowohl Venti als auch Saccharose erleichtern auch die Absorption von Elementen in ihren Ausbrüchen und verursachen so zusätzlichen Elementschaden des absorbierten Elements.

Kazuha geht noch einen Schritt weiter. Er wirbelt und absorbiert nicht nur Elemente in seinem Stoß, sondern belohnt alle seine Teamkollegen mit einem zusätzlichen Elementarschadensbonus des absorbierten Elements, der von seiner Elementarbeherrschung abweicht – 0,04 % pro Elementarbeherrschung, um genau zu sein. His strongest build is thus an Elemental Mastery build.

Kazuha is also Easy to Build

Kazuha is one of the easiest to build 5-star characters in the game. All he needs is Elemental Mastery to perform. While Attack, Crit Rate and Crit Damage are still desirable stats, Kazuha’s best build relies on Elemental Mastery and Energy Recharge- both of which strengthen his burst and allow it to be used frequently. Some of his best-in-slot weapons are also free-to-play and craftable. If one had to nitpick, the only difficult thing about his build is farming for his best artifact set- The Viridescent Venerer from the Valley of Remembrance which is infamous for its bad artifact rolls.

At the end of the day, his various uses and buffs aside- who doesn’t want to jump mid-air and climb that edge of the cliff or fly a little longer? His elemental skill is a really fun gimmick that, like Venti, makes exploration easy and fun. He’s also fun to use and has beautiful animations for his skills and talents. That alone makes him worthy for our saved up Primogems – and so good luck on your Kazuha pulls!


Mobile Spiele