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Feinde, die in Genshin Impact 2.8 generft wurden

Genshin Impact Patch Notes für Update 2.8 enthüllten einige dringend benötigte feindliche Nerfs. Alle Spieler sind sich einig, dass die Schwierigkeit der Mobs in Inazuma viel höher war als in den anderen Regionen der aktuellen Karte. Inazuma und Enkanomiya hatten einige der härtesten und widerstandsfähigsten Mobs im Spiel – bis zu dem Punkt, dass sich der Kampf gegen sie für einige Spieler anfühlte, als würden sie gegen Ruinenwächter oder Ruinenjäger kämpfen.

Genshin Impact Enemies in Version 2.8 generft

Genshins härteste Mobs waren früher einfache Hilichurls mit ein paar führenden Mitachurls und ein paar unterstützenden Samachurls und vielleicht einem oder zwei Abgrundmagiern. In Inazuma haben Mobs mehr Abwechslung – was mehr Angriffsmuster bedeutet. Zusätzlich zu Hilichurls, Mitachurls, Samachurls und Abgrundmagiern hatten wir die Kairagis und Nobushis, Mirror Maidens, Fatui Cryo Cicin Mages und die nervigsten von allen – die Gespenster.

Alle hatten hohe HP, was bedeutet, dass sie sehr robust waren – einige von ihnen hatten sogar extrem starke Angriffe – genug, um einen Charakter mit 2-3 sauberen Treffern auszuschalten. Dies war schwierig für Gelegenheitsspieler und Anfänger, die mit ihren Startercharakteren nach Inazuma gesprungen waren. Die Erforschung des Landes selbst wurde gefährlich und bedrohlich.

Mit Version 2.8 werden glücklicherweise einige dieser Mobs generft:

Gespenster

Diese schwebenden elementaren Mobs sind keineswegs schwer zu besiegen – sie sind nur lästig, da sie sich außerhalb der Reichweite unserer Nahkampfcharaktere halten können und eine ungewöhnlich hohe HP haben. In 2.8 wird ihre HP zusammen mit ihrer Resistenz gegen Unterbrechungen reduziert. Ihre Wutanzeige, die sich füllte, wenn sie von starken Angriffen getroffen wurden, füllt sich jetzt mit einem Prozentsatz ihrer HP.

Außerdem können sie jetzt vom ziehenden oder gruppierenden Effekt von Anemo beeinflusst werden, wenn sie sich nicht in ihrem wütenden (erweiterten) Zustand befinden. Das bedeutet auch, dass sie anfällig für Betäubung und Taumeln werden, wenn sie von schweren Angriffen getroffen werden. Außerdem werden sie in den Weltleveln 3-6 einen reduzierten Angriff haben.

Nobushi- und Kairagi-Samurais

Diese Samurais haben jetzt in Version 2.8 in den Weltleveln 3-6 einen reduzierten Angriff. Neue Spieler und Gelegenheitsspieler müssen sich keine Sorgen mehr machen, von diesen Mobs einen oder zwei Schüsse zu bekommen.

Rifthunde

Rifthounds sind jetzt wie vorgesehen anfällig für Taumeln und Betäuben durch Claymore-Charaktere. Die Genshin-Entwickler sagen, dass ihre Leistung nach einem Treffer „optimiert“ wird.

Die größten und willkommensten davon sind die neuen Nerfs für die Gespenster, da wir alle wissen, wie nervig sie sein können, wenn sie aufsteigen und sich aus der Reichweite unserer Nahkampfcharaktere entfernen. Spieler können sich darauf freuen, sie mit ihren Anemo-Einheiten zu farmen, anstatt sich vor dem Grind zu fürchten.


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