Zuvor hatten wir eine Reihe durchgesickerter Sumeru-Feinde veröffentlicht und jetzt haben wir endlich die offiziellen Beta-Symbole für die Feinde, denen wir in 3.0 Sumeru gegenüberstehen. Es gibt hier einige neuere Feinde, deren genaue Namen wir noch nicht kennen, aber was wir wissen, ist ein wenig über ihre Kampffähigkeiten. Insgesamt scheinen die Feinde von Sumeru Fähigkeiten zu erfordern, um effizient zu schlagen, und die Spieler müssen ihre elementaren Reaktionen auf dem Spielfeld optimieren, um das Beste aus ihren Dendro-Charakteren herauszuholen und diese neuen Feinde leicht zu besiegen.
Alle feindlichen Symbole in Genshin Impact 3.0
Das obige Bild zeigt uns alle Feinde, denen wir in Genshin Impact 3.0 voraussichtlich begegnen werden, wenn Sumeru zum ersten Mal fällt. Viele davon sind durchgesickert, aber es gibt auch andere, deren Namen wir nicht genau kennen. Nachfolgend finden Sie unsere Gedanken und Meinungen zu diesen Feinden.
Eremiten-Mobs
Was humanoide Feinde betrifft, so müssen wir uns in Sumeru mit Eremiten-Mobs auseinandersetzen. Desert Rouges werden nicht erwähnt, also kommen sie vielleicht in zukünftigen Sumeru-Updates, die die Wüstenregionen betreffen. Die Eremite ist eine spezielle Assassinen-Sondereinheit aus Sumeru, die ihre Pflichten und Geschäfte in ganz Tevyat ausführt. Obwohl wir ihren Kampfstil nicht kennen, ähneln sie wahrscheinlich den Schatzhortern, wenn man ihre Outfits ansieht.
Dendro-Gespenst
Wir haben eine Ikone, die wie ein Dendro-Gespenst aussieht. Wenn man bedenkt, wie nervig Gespenster seit ihrer Einführung sind, können wir nur erwarten, dass dieses stärker oder zumindest komplizierter zu handhaben ist. Allerdings haben wir in Patch 2.8 auch von dem kürzlichen Nerf für Gespenster und andere Inazuman-Feinde gehört, also drücken Sie die Daumen, dass das Dendro-Gespenst weniger nervig sein wird.
Schwimmpilze
Diese Feinde wurden offiziell bestätigt – ohne ihren Namen, im kürzlich erschienenen Livestream des Genshin 2.8-Sonderprogramms. Diese Pilze sind wie schwebende Gespenster und wir wissen nicht, wie weit ihre PS und ihre Verteidigung gehen. Allerdings sehen diese Pilze süß und einladend aus, um zu kämpfen, und wie im Livestream erwähnt, werden sie höchstwahrscheinlich unterschiedliche Drops haben, je nachdem, wie sie getötet wurden.
Diese Mobs haben unterschiedliche Formen, die bei unterschiedlichen Elementarreaktionen aktiviert werden, und sie lassen unterschiedliche Materialien fallen, je nachdem, in welcher Form sie getötet wurden und welche Elementarreaktion oder Anwendung verwendet wurde. Für 3.0 scheinen wir alle elementaren Versionen dieses Monsters zu bekommen, außer der von Dendro.
Gargoyle ruinieren
Laut unseren Lecks bekommen wir diesen Feind in 3.0 Sumeru. Endlich können wir ihr Symbol im Spiel sehen, und ehrlich gesagt sieht es anderen Ruinengegnern ähnlich, also steht uns eine verwirrende Grinding-Session bevor, wenn einer unserer sumerischen Charaktere und Waffen es braucht.
Pilzraptor
Dieses Monster wurde bereits von unseren Leaks vorhergesagt und wir freuen uns darauf, diesem neuen Vishap-ähnlichen Monster in Sumeru gegenüberzustehen. Glücklicherweise sollen diese alleine in freier Wildbahn zu finden sein, ohne Mobs zu unterstützen, damit die Spieler gegen einen kämpfen und ihre Angriffsmuster in Ruhe kennen können. Dies wird ein rein Dendro-basierter Feind sein und Dendro-Angriffe haben, damit die Spieler sehen können, wie Dendro die Charaktere im Kampf beeinflusst.
Jadeplume Terrorshrooms
Diese schwimmenden Monster (oben links) sind etwas größer als die schwimmenden Pilze und wirken wie ihre Step-Ups. Dies sind Luftfeinde mit Luftangriffen und da sie relativ groß sind, sollten Spieler kein Problem damit haben, mit ihnen fertig zu werden. Wir kennen ihre Flugmuster immer noch nicht, aber im Moment scheinen sie genug Abstand zwischen unseren Charakteren und sich selbst zu halten, und daher können die Spieler vorerst ihre Katalysator-DPS darauf vorbereiten, diese zu bekämpfen.
Electro Regisvine
Wir wussten bereits, dass dieses Monster in Update 3.0 Sumeru erscheinen würde, und es ist keine Überraschung, dass es bereits im Beta-Test ist. Die Spieler erwarten, dass dieser Boss leicht zu schlagen ist, wie seine Vorgänger, die zu Testobjekten geworden sind, um den Schaden unserer gebauten Charaktere zu testen. Wir können immer noch die Freude erleben, eines davon wieder zu schlagen, wie wir es im frühen Spiel gewohnt sind. Im Moment ist dies der einzige bestätigte Boss in Sumeru, wie es sogar im Sneak Peek-Trailer auf Youtube bestätigt wurde.
Spieler können in Sumeru wieder neue Feinde erleben, die es zu besiegen gilt, und da das Dendro-Element dem Spiel hinzugefügt wurde, wird es hoffentlich nicht mehr so einfach sein, sie zu besiegen, wie es war, als wir zum ersten Mal Sumeru betraten. Erfahrene Spieler können die Freude am Erlernen neuer Mechaniken und feindlicher Angriffsmuster wirklich noch einmal erleben, wenn Sumeru endlich fällt.