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Genshin Impact 3.0 – Team-Slots-Updates durchgesickert

Genshin Impact 3.0 wird endlich etwas hinzufügen, nach dem die Spieler schon lange gefragt haben. Gerüchten zufolge erweitert Genshin Impact mit Version 3.0 Sumeru die Team-Slots auf 10 statt der üblichen 4 Teams. 

Teamplätze in Genshin Impact 3.0

Seit Beginn des Spiels hat Genshin seinen Spielern erlaubt, 4 Team Comps zu haben, zwischen denen sie nach Bedarf wechseln können. Das Problem ist, dass dies zu wenig und damit ziemlich sinnlos war. Bei so vielen Charakteren und Charakterrollen haben die Spieler während des gesamten Spiels unterschiedliche Teamzusammenstellungen benötigt. Manchmal werden diese Teamzusammenstellungen nur ästhetisch ausgewählt, basierend auf ihren Charaktereigenschaften, körperlichen Eigenschaften oder ob sie zur selben Region gehören.

Für ernsthaftere Hardcore-Spieler gibt es Mono-Elementar-Teams und reaktionsbasierte Teams wie Vaporise-Teams, Physical-Supraconduct-Teams, Perma-Freeze-Teams, Electrocharged-Teams, Overloaded-Teams, Melt-Teams und sogar One-Shot-Teams. Es gibt auch Spezialteams wie das Nationalteam, das Morgana-Team und so weiter. Nur 4 Team-Slots für diese vielen Team-Comps waren zu wenig und die Spieler fanden es lästig, ihre Charaktere in einem Team für jede ihrer Nischenanwendungen ständig zu ändern.

Jüngste Lecks deuten darauf hin, dass Genshin Impact die Anzahl der von uns voreingestellten Team-Slots endlich erhöhen könnte, und es wird auch den Wechsel zwischen diesen Teams erleichtern.

Wie Sie sehen können, gibt es weitere Teams, die Sie nach dem vierten voreinstellen können, und Leaker sagen, dass sie bis zu 10 Team-Slots hinzufügen werden, damit wir unsere verschiedenen Teams festlegen können. Dies wird nicht nur bequem, sondern auch nützlich sein, wenn man bedenkt, wie von Dendro erwartet wird, dass es alles im elementaren Gameplay von Genshin verändert.

Mit insgesamt 7 spielbaren Elementen in Genshin Impact benötigen die Spieler definitiv mehr Team-Slots für ihre verschiedenen Teams. Und jetzt, da wir unterschiedliche Feinde haben, die unterschiedliche Materialien fallen lassen, je nachdem, wie sie getötet werden, werden wir so viele Teams brauchen, um Feinde in der Oberwelt effizient zu erkunden und zu besiegen.


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