Genshin Impact ist immer noch ein Open-World-Abenteuer-Rollenspiel und in Spielen wie diesem, in denen Kampf und Kampfgeschick eine wichtige Rolle spielen, bevorzugen Spieler viel lieber Panzercharaktere als Charaktere, die heilen können. Dasselbe gilt für Genshin Impact.
Die Überlebenssysteme von Genshin Impact
Genshin Impact verfügt über zwei verteidigungs- oder überlebensorientierte Unterstützungsmechanismen – Heilung und Abschirmung. Auch wenn sie technisch den gleichen Wert haben und ausbalancierte Einheiten sein müssen, schätzen die Spieler Schilder immer noch mehr als Heiler. Charaktere, die beides können, sind ebenfalls wertvoll, aber nur, wenn sie gut darin sind. Charaktere, deren einzige Rolle und Funktion das Heilen ist, werden als gering angesehen. Andererseits gelten Charaktere, die nur Schilde können, als mittelwertige Einheiten.
Warum Schilder statt Heiler
Einer der Hauptgründe, warum Menschen Schilder Heilern vorziehen, ist, dass Schilde eine Unterbrechung Ihrer Angriffskombinationen und Teamrotationen verhindern. Wenn Sie einen Heiler in Ihrer Gruppe, aber keinen Schildschützen haben, stehen die Chancen gut, dass Ihre Angriffsketten und Combos durch feindliche Angriffe unterbrochen werden, selbst wenn Sie während des gesamten Kampfes am Leben bleiben, was zu einem Gesamtverlust an Schaden pro Sekunde führt. Shielders sorgen für reibungslose Angriffsketten und Teamrotationen, damit das Gameplay optimal und der Schaden konstant ist.
Was einen S-Tier-Schilder oder -Heiler ausmacht
Seltsamerweise muss jeder dieser oben genannten Unterstützungscharaktere, um eine Einheit der S-Klasse zu sein, nur Schadensunterstützung in sein Kit eingebaut haben. Sie können entweder den Schaden Ihrer Gruppenmitglieder erhöhen oder als Sub-DPS fungieren, um als große Einheiten angesehen zu werden – obwohl sie in diesen Fällen eher als Schadensunterstützung denn als Heiler angesehen werden.
Zum Beispiel sind Charaktere wie Bennett und Jean großartige Heiler, aber sie werden aufgrund ihrer Schadensbuffs oder ihrer eigenen persönlichen Schadensskalierung mehr verehrt. Diona ist die einzige Figur, die gleichzeitig eine großartige Beschützerin und eine großartige Heilerin ist. Auf ihrem C6 bufft Diona sogar ihre Teamkollegen mit EM, was wiederum ihren Reaktionsschaden erhöht.
Auf engagierte Heiler wie Barbara, Qiqi und Kokomi wird herabgesehen, weil ihre Hauptfunktion die Heilung ist. Kokomi ist immer noch nicht so verhasst wie die anderen beiden, da sie ihren eigenen anständigen persönlichen Schaden zum Team beitragen kann. Wenn Qiqi gut gebaut ist, dient sie auch als funktionelle DPS und eine großartige Heilerin, aber da ihre Schadenszahlen nicht im Entferntesten hoch sind, wird sie als schlechter Charakter angesehen – obwohl sie Ihr Team fast unbesiegbar macht.
Auf engagierte Schildschützer wie Thoma hingegen wird ebenfalls herabgesehen, da dies ihre einzige Rolle ist. Noelle bekommt ein bisschen Liebe, wenn sie bei C6 ist, weil sie dem Team ordentlich Schaden zufügt und gleichzeitig als Heilerin und Beschützerin dient. Zhongli ist das goldene Kind der Schilde, denn wenn Sie ihn in Ihrem Team haben, bedeutet dies, dass Ihr Team keinen Schaden erleidet. Er hat den stärksten Schild im Spiel und obwohl er technisch gesehen ein engagierter Schildschützer ist, zerfetzt sein Schild auch feindliche Widerstände, was den Schaden Ihrer Teamkollegen weiter erhöht. Zhonglis Elemental Burst ist auch eine mächtige Schadensquelle, was ein netter Bonus für Spieler ist, den er in seinem schildbasierten Kit genießen kann.
Natürlich gibt es immer noch Gelegenheitsspieler mit schwachen Teams, bis zu dem Punkt, an dem sie sowohl einen Beschützer als auch einen Heiler brauchen, und in diesen Fällen sind beide Rollen unverzichtbar. Schilder und Heiler sind im frühen Spiel besonders wichtig, wenn Sie sich noch an die Kampfmechaniken und feindlichen Angriffsmuster gewöhnen, daher ist es ratsam, mindestens zwei Charaktere zu bauen, die diese beiden Rollen entweder zusammen oder einzeln erfüllen.