>> Spielanleitung >  >> Mobile Spiele

Alternative Skalierung erklärt in Genshin Impact

Genshin Impact hat wie alle anderen Gacha-Spiele das Konzept der alternativen Skalierung in sein Spiel integriert. Normalerweise sind die bevorzugten Statistiken in jedem kampforientierten Spiel Dinge wie Attack, Crit-Boni und so weiter. Verteidigung und Gesundheit stehen normalerweise ganz unten auf der Liste, wenn es um wünschenswerte Statistiken geht.

Genshin Impact hat neben Attack, Crit Rate und Crit Dmg mehrere Statistiken, die sich als alternative Statistiken für Charaktere mit alternativer oder hybrider Skalierung im Spiel qualifizieren können.

Was ist Hybrid-Skalierung in Genshin Impact

Bei Hybrid-Skalierung oder alternativer Skalierung skalieren Charaktere von anderen Statistiken als den üblichen und bevorzugteren Attack- und Crit-orientierten Statistiken. In Genshin Impact sind diese Statistiken Energieaufladung, Elementarbeherrschung, HP und DEF.

Obwohl wir mit Noelle bereits seit Beginn des Spiels einen alternativen Skalierungscharakter hatten, war sie zu unbeliebt und glanzlos, um ein Diskussionsthema zu werden. Noelle skaliert von DEF ab und bis zu einem gewissen Grad hängt ihr eigener Schaden von ihrer Menge an DEF ab, aber natürlich war ihre Rolle die einer engagierten Schildschützin – nicht Schadensverursacher oder DPS.

In letzter Zeit haben jedoch viele von Genshins neuen Charakterveröffentlichungen eine Hybridskalierung für Bonusschaden in ihr Kit eingebaut. Zum Beispiel nutzt Raiden Shogun Energy Recharge für ihren Schaden und Nutzen, Kokomi nutzt HP% für ihre Heilung und ihren Schaden, Itto und Albedo skalieren beide von DEF ab, Hu Tao nutzt HP% für ihren hohen Angriff und Kazuha nutzt EM (Elemental Mastery). um seine Teamkollegen und seinen eigenen Schaden und Nutzen zu stärken.

Die oben genannten Statistiken stellen sicher, dass diese Statistiken nicht für Ihre Artefakte verschwendet werden, und erleichtern so wiederum das Erstellen dieser Charaktere. Da Sie nicht mit Crit Rate, Crit DMG und Attack für das perfekte Stück mahlen müssen, ist das Grinden weniger anstrengend und deprimierend, da Sie wissen, dass Ihr Charakter einige der anderen Statistiken nutzen wird.

Echte alternative Skalierung

Die oben genannten Charaktere wandeln ihre alternativen Statistiken in Angriff um, um ihren eigenen persönlichen Schaden zu erhöhen. Dies ist jedoch keine echte alternative Skalierung. Sie sind immer noch Hybrid-Skalierungscharaktere, da ATK-Buffs diesen Charakteren immer noch in gewissem Maße zugute kommen. Genshins jüngster Hydro 5-Sterne-Yelan ist der erste echte alternative Skalierungscharakter in Genshin Impact.

Yelan profitiert nicht von ATK oder ATK%, da ihr gesamtes Kit direkt von HP% abskaliert. Sie wandelt ihre HP nicht in ATK um, um Schaden zu verursachen – sie verwendet ihre HP% direkt, um Schaden zu verursachen. Da keiner ihrer Angriffe von ATK herunterskaliert oder in ATK umgewandelt wird, um Schaden zu verursachen, ist sie wirklich ein einzigartiger und echter alternativer Skalierungscharakter.

Hybride Skalierung und alternative Skalierung werden bei Genshins zukünftigen Charakteren häufiger vorkommen, und wir können nur hoffen, dass sie den Grind einfacher machen, damit die Spieler das Spiel mehr genießen können. Die einzige Befürchtung ist, dass ältere Charaktere dadurch irrelevant und im Vergleich schwierig werden könnten. Die hybride Skalierung hat auch das Potenzial, einige sehr mächtige Unterstützungen zu schaffen, wie wir bei Raiden und Kazuha gesehen haben, und wir können nur hoffen, dass wir mehr solcher Charaktere bekommen.


Mobile Spiele