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Genshin Impact:Mehr TCG-Lecks

Es kursieren Gerüchte über Genshins neuen Endgame-Inhalt – das TCG oder Trading Card Game. Die Spieler sind hungrig nach mehr Endgame-Inhalten, seit Spiral Abyss für Gelegenheitsspieler immer schwieriger wird. Die Spieler wollten mehr Spaß und zugängliche Endgame-Inhalte, da die Mehrheit derer, die Spiral Abyss meisterten, P2W waren und natürlich bessere Ausrüstung und Charaktere hatten. In diesem Artikel werden wir die neuesten Leaks und Updates des TCG-Modus-Leaks besprechen, über die wir zuvor berichtet haben.

Neue Updates zum neuen Endgame-Inhalt von Genshin Impact – Der TCG-Modus

Die frühesten Lecks behaupteten, dass es wahrscheinlich in Version 3.1 zum Spiel kommen würde. Jüngste Lecks haben jedoch das vorläufige Datum seiner Veröffentlichung auf Version 3.2 oder 3.3 verschoben, da TCG in der Version 3.1 Beta nicht enthalten oder gar erwähnt wird. Es gibt weitere Leaks zu diesem Thema – lesen Sie weiter unten, um es herauszufinden.

Es gab auch ein paar Lecks über das Gameplay und wie alles funktionieren wird. So wie es aussieht, versuchen sie, es zu einem ausgewogeneren Modus zu machen, in dem Waffen und Builds keine Rolle spielen, aber das sind nur hoffnungsvolle Spekulationen. Die Charaktere werden in diesem Modus im Rampenlicht stehen, also haben vielleicht die besseren Charaktere einen natürlichen Vorteil.

Der Spielmodus wird einen Nivellierungsmechanismus haben, wobei 10 die Obergrenze ist. Die ersten 2 Level werden die Spieler wahrscheinlich an den neuen Spielmodus gewöhnen und seine Mechanismen und Strategien herausfinden. Das Online-Matchmaking deutet darauf hin, dass es wahrscheinlich ein PvE sein wird, bei dem Ihr Gegner sein Team aufstellt und es dann der KI erlaubt, sie im Kampf gegen herausfordernde Teams einzusetzen. Da es durchaus zwischen konkurrierenden KIs ausgetragen werden könnte, müssen die Spieler wahrscheinlich nur Strategien und optimale Teamzusammensetzungen herausfinden.

Wie Sie oben sehen können, wird das Spiel wahrscheinlich elementare Energie als Kosten für das Wirken von Fähigkeiten und Fähigkeiten verwenden. Die Menge an elementarer Energie, die wir erhalten, wird aufgrund der Würfelwürfe zufällig sein. Die Spieler müssen sich wahrscheinlich anpassen und das Team ihres Gegners überwinden, das wahrscheinlich auch auf die gleiche Weise funktioniert.

Am Ende des Tages hängt alles von der Ausführung ab und davon, wie reibungslos es sich in das Spiel einfügt. Es gibt auch die Frage nach Belohnungen, von denen wir noch nichts wissen. Lecks zu diesem Spielmodus werden wahrscheinlich zuverlässiger sein, nachdem Version 3.1 veröffentlicht wurde und die Beta-Version von Version 3.2 startet, sodass die Spieler bis dahin auf schlüssige Informationen warten müssen.


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