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Wie Genshin Impact Power Creep umgeht

Genshin Impact ist ein beliebtes Gacha-Spiel, das seit mehr als 2 Jahren läuft und laut der Genshin-Roadmap weitere 8 Jahre laufen soll. Damit es erstaunlich und konsistent bleibt, ist eines der Probleme, mit denen es sich unweigerlich auseinandersetzen muss, das Kriechen der Macht, bei dem die neuesten Charakterveröffentlichungen diese frühen Spielcharaktere in Bezug auf Kraft, Effizienz und Lebensfähigkeit in den Schatten stellen.

Was ist Power Creep und wie geht Genshin Impact damit um?

Power Creep ist, wenn neuere Inhalte und Charaktere in einem Spiel im Vergleich zu frühen Spielinhalten und Charakteren stark überwältigt sind. Es ist ein Fehler im Spieldesign und in der Spielbalance, den Entwickler vorzugsweise vermeiden und mit dem sie umgehen müssen, um ein konsistentes und unterhaltsames Gameplay für neue und ältere Spieler zu gewährleisten.

Gacha-Spiele verwenden oft sogar Power Creep als Marketingstrategie, um die Spieler dazu zu bringen, mehr auszugeben und die neuesten Charaktere zu erhalten. Diese neuen Charaktere sind so gebaut, dass sie zum neuen „Meta“ werden und gelegentlich sogar das Spiel unterbrechen. Mit über zwei Jahren Veröffentlichungen auf dem Buckel und einem neuen Charakter, der fast jeden Patch veröffentlicht, war das auch etwas, womit Genshin konfrontiert war.

Power Creep ist jedoch eine schmutzige Strategie und eine, die von den Fans nicht positiv angesehen wird. Genshin Impact ist mehr als nur ein Gacha-Spiel, weshalb es auf der ganzen Welt so beliebt und beliebt ist. Nur weil die neueren Charaktere vom Meta bevorzugt werden, muss Genshin sicherstellen, dass ältere Charaktere nicht herausfallen.

Es ist zwar akzeptabel, dass einige frühe Spieleinheiten von Natur aus fehlerhaft waren und eine Überarbeitung benötigten, als mehr Charaktere veröffentlicht wurden, aber sie waren nicht unbedingt so stark eingeschlichen, wie ihre Kit- und Kampfdesigns verfeinert wurden. Allerdings waren Charaktere wie Ganyu, Hu Tao, Ayaka und Xiao die ersten Hinweise auf Machtkriechen im Spiel, egal wie sehr Genshin versuchte, dies zu vermeiden, indem er hybride Skalierung oder alternative Skalierung für Charaktere wie Hu Tao verwendete.

Die Veröffentlichung von Dendro

Die Veröffentlichung von Dendro war bahnbrechend, da sie endlich frischen Wind in Genshins Elementarhierarchie und Kampfsystem brachte. Electro wurde indirekt um eine Meile verbessert, Hydro wurde nicht mehr nur als Support angesehen und Pyro wurde in Bezug darauf, wie lebensfähig und mächtig Spieler es mit Dendro erwarteten, um eine Stufe heruntergefahren.

Mit neuen Dendro-Charakteren wurden schwächere Einheiten der Vergangenheit so stark aufpoliert, dass sie sogar als Teil des Meta betrachtet wurden – obwohl nicht die Klassenbesten, aber immer noch ein Teil davon. Mit Dendro sind wir so weit gekommen, Teams ohne den Haupt-DPS und mit einer All-Support-Besetzung aufzubauen, um so stark wie Meta-Teams mit Meta-DPS-Charakteren aufzutreten.

Neueste Charakter-Gameplay-Designs von Genshin Impact

Die jüngste Reihe von unterdurchschnittlichen bis durchschnittlichen 4-Sternen von Genshin Impact ist auch ein Zeichen dafür, dass die Entwickler die Spieler ermutigen, sich mit diesen Nischencharakteren für einen Nischen-Spielstil zu entscheiden. Diese 4-Sterne sind als Nische gedacht und wenn mehr Charaktere veröffentlicht werden, vielleicht wie Kuki Shinobu, werden auch sie sich selbst erlösen. Candace und Dori kommen mir als Genshins neueste 4 Sterne in den Sinn und wir erwarten von ganzem Herzen, dass Candace bis zum Ende der Sumeru-Updates oder dem Beginn von Fontaine einen besseren Stellenwert in der Meta haben wird.

Einer der wichtigsten Gründe für diesen Artikel ist tatsächlich die neueste 5-Sterne-Figur – Nilou, die einen extrem einschränkenden Spielstil hat, aber in ihrer eigenen Nische nicht nur kaputt, sondern auch sehr F2P-freundlich ist. Sicher, Spieler können mit ihr nur Dendro- und Hydro-Teamkollegen verwenden, aber vorausgesetzt, sie haben sogar die F2P-Besetzung richtig aufgebaut (Barbara, Dendro Traveler, Collei), können selbst Gelegenheitsspieler die schwierigen Abyss-Etagen relativ einfach als zuvor überwinden.

In Zukunft können Genshin-Spieler mehr solcher Charaktere mit alternativer Skalierung und der Möglichkeit erwarten, die Reaktionen selbst zu manipulieren, wie es Nilou mit ihren Bountiful Cores tut. Obwohl wir nicht davon ausgehen, dass diese Strategie bis zum Ende Bestand haben wird, ist sie in Bezug auf das Spieldesign und die Spielbalance vielleicht dennoch ein Schritt in die richtige Richtung.


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