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Genshin Impact Version 3.2 Scaramouche Weekly Boss (Shouki no Kami- the Prodigal) Guide

Genshin Impact Version 3.2 wurde kürzlich veröffentlicht. Nach dem Spielen des letzten Akts V des Sumeru-Archon-Questkapitels können die Spieler endlich den neuen wöchentlichen Scaramouche-Boss freischalten – offiziell bekannt als „Shouki no Kami – der Verlorene“. Dieser wöchentliche Bosskampf ist anders als alle anderen, da er Domänenmechaniken mehr als alle anderen nutzt, obwohl der einzige andere wöchentliche Boss mit einer Domänenmechanik die wöchentliche Bossdomäne von La Signora mit dem Heiß-Kalt-Effekt ist.

In diesem Leitfaden führen wir die Spieler durch diese Mechaniken und wie man sie am besten einsetzt, um den Boss effizient zu besiegen. Wir werden auch die allgemeinen Angriffsmuster des Bosses erwähnen und wie Spieler am besten damit umgehen können.

Shouki no Kami - Der verlorene Bosskampf in Genshin Impact 3.2

Der Scaramouche-Boss-Kampf hat zwei Phasen – eine, in der er nur den Oberkörper des riesigen Mecha-Roboters trägt, und eine andere, in der er den gesamten Mecha-Roboter trägt. Beide haben unterschiedliche Angriffsmuster und Möglichkeiten, sie zu besiegen, also gehen wir jede dieser Phasen separat an.

Phase 1

In Phase 1 schwingt Scaramouche oder der Balladeer den oberen Torso des riesigen Mechas, um uns nur mit den 4 Händen des Mechas anzugreifen. Der gesamte Mechanikerkörper ist anfällig für Angriffe, vorausgesetzt, Sie können sie landen.

Idealerweise werden daher Katalysator- oder Bogen-DPS-Charaktere empfohlen, aber Sie können sich auch für Nahkampfeinheiten entscheiden. Für den Nahkampf müssen Sie die Mitte des Bosses treffen, der sich in Bodennähe befindet. Charaktere wie Venti und Zhongli können sich aufgrund ihres nach oben gerichteten Luftstroms bzw. Schilds als nützlich erweisen.

Angriffe

Die meisten Attacken des Balladeers sind Electro, aber es gibt auch Cryo-, Pyro- und Anemo-Attacken. Der Boss könnte sogar gelegentlich die Anemo-Tornados mit anderen Elementen anreichern. Cryo- und Pyro-Angriffe hinterlassen einen Kälte- oder Brennstatus auf dem Spielfeld, der Ihrem aktiven Charakter Schaden zufügt, wenn er keine Schilde verwendet. Dies ist jedoch nur ein geringer Schaden. Da diese Angriffe langsam sind und man sie aus einer Entfernung von einer Meile kommen sehen kann, kann ihnen leicht ausgewichen werden.

Seine Elektroangriffe erfordern jedoch ein wenig Geschick, um auszuweichen. Sie können ihre projizierten Pfade normalerweise in Kreisen auf dem Boden sehen, und wenn Sie sich aus diesen Kreisen herausbewegen, bevor die Angriffe eintreffen, erleiden Sie keinen Schaden. Bei einem seiner Angriffe feuert es zwei pyramidenförmige zielsuchende Elektroprojektile ab, denen ausgewichen werden kann, kurz bevor sie sich berühren.

Es führt auch einen sich drehenden Elektrolaser-Angriff aus, der der Elektro-Hypostase ähnelt, die mit den Augen eingerahmt und somit ausgewichen werden kann. Bei einem weiteren seiner mächtigen Elektroangriffe verwendet der Boss die Gnosis, die ihn in der Mitte antreibt, um einen mächtigen Elektrostrahl abzufeuern, der eine AoE-Reichweite hat, die die gesamte verfügbare Etage abdeckt.

Um sowohl den Lasern als auch dem einzelnen Strahl auszuweichen, ist es am sichersten, die Anemo-Platte für einen aufwärts gerichteten Windstrom zu verwenden, der es Ihnen ermöglicht, den größten Teil der Dauer dieser Angriffe vom Boden fernzuhalten.

Mechanik

Die erste Phase kann aufgrund der verschiedenen verfügbaren Mechaniken auf dem Boden für die Spieler am verwirrendsten sein. In dieser Phase lässt der Boss zufällig Kristalle fallen, die gesammelt werden können, um Ihr Rettich-Haustier aufzuladen, das wiederum verwendet werden kann, um die auf dem Boden vorhandenen Elementarplatten für verschiedene Effekte zu aktivieren.

Der Boss lässt sowohl einen riesigen Kristall als auch zwei kleine Kristalle zufällig fallen. Ein riesiger Kristall reicht aus, um das Radieschen-Haustier vollständig aufzuladen. Wenn Sie stattdessen die kleineren aufheben, benötigen Sie zwei davon, um den Haustierbegleiter vollständig aufzuladen.

Der Boden hat 6 Elementarplatten mit 1 Hydro, 1 Anemo, 1 Cryo, 1 Pyro und schließlich 2 Elektroplatten. Jede Elementarplatte hat ihren eigenen Effekt:

  • Anemo: Erzeugt einen nach oben gerichteten Luftstrom, der zum Ausweichen gegen Angriffe genutzt werden kann
  • Hydro: Heilt deinen Charakter über einen bestimmten Zeitraum um eine bestimmte Menge an HP, wie Barbaras E.
  • Kryo: Entfernt den Pyro-Effekt vom Boden.
  • Pyro: Entfernt den Cryo-Effekt vom Boden.
  • Elektro: Betäubt den Boss.

Wenn Sie beide Elektroplatten innerhalb kurzer Zeit verwenden, wird der Boss vollständig betäubt, wodurch alle Angriffe gestoppt und ein riesiges Zeitfenster für zuverlässigen, unterbrechungsfreien Schaden geöffnet werden. Wenn nur ein Arm mit einer Elektroplatte betäubt wird, wird der Boss dazu veranlasst, seinen anderen Arm zu verwenden, um Elementarangriffe von Pyro und Cryo auszuführen.

Phase 2

In Phase 2 dieses Bosskampfes bricht der Boden zusammen und Sie fallen darunter, ähnlich wie beim Childe-Bosskampf. Sie können die Zwischensequenz überspringen, um schnell fortzufahren. Sie können jetzt die vollständige Roboter- oder Mechanikform des Droiden sehen, den Scaramouche schwingt, und ihn zu treffen verursacht vernachlässigbaren Schaden, daher raten wir davon ab. Das radieschenähnliche Haustier greift weiterhin die Beine des Bosses mit seinen kleinen Lasern an und dies bricht langsam am Schild des Bosses ab, der durch einen weißen HP-Balken gekennzeichnet ist – ähnlich wie Dvalin.

Angriffe

Der Boss hat einen Cryo- und einen Pyro-Angriff, bei dem er sich auf die andere Seite des Bodens teleportiert und dich angreift, während er einen Pyro- oder Cryo-Effekt auf dem Boden hinterlässt. Diese Ladung ähnelt dem Kryo-Angriff des Wolfs des Nordens und kann daher leicht ausgewichen werden. Einer seiner Angriffe besteht auch darin, ein paar Pyro- und Cryo-Sprengstoffe zu verstreuen, denen man ebenfalls leicht ausweichen kann, wenn man ihnen aus dem Weg geht, bevor sie auf dem Boden aufschlagen.

Der Boss hat zwei Angriffe, bei denen er mit Electro auf den Boden trifft. Auf eine davon folgt eine Elektroschockwelle, der Sie einfach zeitlich ausweichen und springen können. Der andere fügt mehr Schaden zu, wenn er davon getroffen wird, aber er hat einen kleinen AoE und keine Schockwelle.

Bei einem seiner Electro-Angriffe beschwört der Boss Portale hinter sich herauf, die kontinuierlich Electro-Kugeln innerhalb eines großen Wirkungsbereichs abfeuern, der auch einen Homing-Effekt hat. Auch dies kann leicht ausgewichen werden, indem Sie einfach aus dem Kreis rennen, da es nie schnell genug ist, um Sie darin zu erwischen. Dafür musst du nicht einmal sprinten.

Schließlich gibt es die Zhongli-ähnliche Electro-Geisterbombe, die sie nach einer langen Aufziehzeit beschwört, der nicht ausgewichen oder blockiert werden kann – ähnlich wie Raiden Shoguns Dimensionsspaltender Hieb. Die einzige Möglichkeit, damit umzugehen, besteht darin, die 4 Elektrokonstrukte, die es beschwört, mit anderen Elementen als Elektro oder Hydro zu brechen und die Kristalle zu sammeln, die sie fallen lassen, um das Radieschenhaustier aufzuladen und die Dendro-Bombe auf den Boss abzufeuern und ihn zu deaktivieren / zu betäuben, bevor es abgeschlossen ist dieses Ritual.

Mechanik

Der Boss lässt gelegentlich rohe Kristalle auf den Boden fallen, die Sie mit den vierblättrigen Siegeln schnell erreichen und auf dem Boden sammeln können.

Der Boss lässt auch Konstrukte aus verschiedenen Elementen fallen, die nur mit anderen Elementen gebrochen werden können. Sie brauchen nicht unbedingt ihre entgegengesetzten Elemente, um diese Konstrukte zu brechen. Sobald sie zerbrochen sind, lassen diese Konstrukte auch Kristalle fallen, um den Rettich-Haustier-Begleiter aufzuladen.

Einmal aufgeladen, kann das Radieschen-Haustier verwendet werden, um Ihre E-Fähigkeit durch die Dendro-Bombe zu ersetzen. Sie können auf Ihr E klicken, um die Bombe auf den Boss zu richten und sie abzufeuern. Selbst wenn die Bombe verfehlt, können Sie sie so oft wie nötig abfeuern, bis Sie Kontakt haben. Das bedeutet jedoch nicht, dass Sie mehrere Dendro-Bomben abfeuern können. Nach dem ersten Treffer musst du es erneut aufladen, um es zu verwenden.

Normalerweise dauert es ungefähr 2 Treffer von der Dendro-Bombe, um den Schild des Bosses in dieser Phase vollständig zu deaktivieren. Sie benötigen jedoch eine weitere Bombe, um den Boss daran zu hindern, seinen ultimativen Geisterbombenangriff einzusetzen. Dazu musst du die 4 Elektrokonstrukte für die Energiekristalle brechen.

Die 3 schwimmenden Konstrukte sind leichter zu erreichen und wir empfehlen dafür eine Katalysator-Figur oder eine Bogen-Figur. Das Konstrukt in der Mitte und auf dem Boden schießt kontinuierlich Elektro auf dich, also ist dies das letzte, das zerstört wird.

Sobald die Maschine in die Knie gezwungen wurde, nachdem sie in ihrem Geisterbombenritual unterbrochen wurde, können Sie die vierblättrigen Siegel verwenden, um die Plattform auf ihrer Brust zu erreichen und den Kern direkt anzugreifen. Nachdem der Boss verwundbar ist, werden alle deine Elementarausbrüche kostenlos wieder aufgeladen, sodass du sie alle auf einmal verwenden kannst, um seinem Kern maximalen Schaden zuzufügen.

Der Boss erleidet nur in seinem Kern erhöhten Schaden, während der Rest des Körpers eine starke DMG-Reduktion hat. Sie können Ihre stärkste Rotation auf dieser Plattform nutzen, um den Boss schnell auszuschalten. Wenn Sie scheitern, wiederholt sich der Prozess von Anfang an, während es seinen Schild wiedererlangt.

In seinem verwundbaren Zustand kannst du auch auf dem Boden bleiben und mit Fernkampfbogenschützen wie Ganyu auf seinen Kern treffen. Außerdem kannst du das Radieschen-Haustier verwenden, um weitere Kristalle zu erhalten, und es erneut mit der Dendro-Bombe angreifen.

Die Dendro-Bombe verursacht einen großen Schaden, egal wo sie auftrifft, aber es ist keine ideale Option, auf die man zurückgreifen kann, wenn der Boss verwundbar ist, da man mit der Dendro-Bombe höchstens einen Treffer erzielen kann, während man die Chance hat, wenn man ihren Kern trifft von One-Cycling vorausgesetzt, Ihre Charaktere sind gut gebaut.

Tipps zum Besiegen von Shouki no Kami - The Prodigal Boss in Genshin Impact 3.2

Unten haben wir einige Tipps für einen effizienten Kampf gegen diesen Boss aufgelistet.

  • Dieser wöchentliche Boss ist wie der Dvalin-Bosskampf in dem Sinne, dass du ausweichen und warten musst, bis der Boss verwundbar ist, um nennenswerten Schaden anzurichten.
  • Verwenden Sie für Phase 1 die Elektroplatten so viel wie möglich, um den Boss komplett zu betäuben und triff ihn dann mit deinen stärksten Attacken.
  • Konzentrieren Sie sich in Phase 2 auf das Ausweichen und Sammeln der Energiekristalle um das Rettich-Haustier anzugreifen und den Boss mit den Dendro-Bomben zu treffen .
  • Fernkampfcharaktere andere als Elektro sind im Allgemeinen vorzuziehen, da der Boss oder seine Konstrukte Widerstand gegen sie haben.
  • Es sei denn, Sie sind sehr gut im Ausweichen, wenn Sie einen starken Beschützer wie Zhongli haben ist bequem. Wenn Sie kein Zhongli haben, haben Sie Heiler in Ihrer Gruppe – entweder engagierte Heiler oder Burst-Heiler.

Der wöchentliche Bosskampf von Scaramouche ist einzigartig, weil es darum geht, auf so viele Mechaniken zu achten, während man den Angriffen des Bosses ausweicht. Es ähnelt den wöchentlichen Bosskämpfen von Dvalin und Raiden Shogun in Phase 2 und dem Bosskampf von La Signora in Phase 1. Es sieht vielleicht der gruseligste aller wöchentlichen Bosse aus, aber wenn Sie seine Mechanik lernen und sich daran gewöhnen, ist es nur ein bisschen härter als Dvalin. Sie können diesen Boss nicht mit einem Schuss erledigen, aber zumindest ist es nicht so schwierig wie die Bosskämpfe von Azhdaha oder Raiden Shogun.


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