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Wie man die Stockwerke 11 und 12 von Genshin Impact Version 3.2 Spiral Abyss besiegt

Genshin Impact Version 3.2 Spiral Abyss wurde zurückgesetzt und wir haben endlich eine neue Aufstellung von Feinden. Diese letzte Phase wird schnell als eine der härtesten Spiral Abyss-Herausforderungen seit langem berüchtigt, und in diesem Artikel geben wir Ihnen einige Tipps, wie Sie sie mit dem Besten und Besten meistern können.

Version 3.2 Spiral Abyss Guide

Spiral Abyss war die Endgame-Herausforderung, auf die sich die meisten Spieler freuen, sobald sie AR45 überquert haben. Erfahrene Spieler freuen sich darauf, es nach jedem Zurücksetzen zu löschen, da es der einzige herausfordernde Modus im Spiel für Spieler ist, die bereits mehrere vollständig aufgebaute Teams und Charaktere haben.

Der Spiral Abyss ist ein DPS-Check und für diejenigen, die ihre Einheiten durch rigoroses Grinding auf ein Minimum gebracht haben, ist dies der Ort, um Rekorde mit wahnsinnig schnellen klaren Zeiten aufzustellen. DPS-Check ist auch ein Begriff, der verwendet wird, um diese Herausforderungen in Genshin zu kategorisieren, die wahnsinnig starke DPS-Charaktere und -Teams erfordern, um sie zu schlagen. Version 3.2 Spiral Abyss hat einige Stockwerke, die zu Recht als DPS-Check bezeichnet werden.

Bis Ebene 11 können Sie allen Gegnern True DMG in einem kleinen AoE zufügen, wenn Sie ihnen Elementar- oder physischen Schaden zufügen. Dies hat seine eigene Abklingzeit, also erwarte nicht, dass du einfach durch diese Stockwerke bläst. Unten geben wir dir einige Tipps, wie du Floor 11 und Floor 12 meistern kannst – beides haben die meisten Spieler schwer.

Etage 11

Floor 11 hat einen flachen 200 EM-Buff für alle deine Charaktere. Idealerweise möchten Sie daher elementare Reaktionsteams mit starken DPS-Fähigkeiten.

Teams

Erste Halbzeit: Entscheiden Sie sich für zuverlässige DPS-Charaktere und vorzugsweise einen Bogen-Charakter, den Sie gegen die Schwachstellen von Ruin Drake-Feinden einsetzen können.

Zweite Halbzeit: Entscheiden Sie sich für DPS-Einheiten, die in Multi-Target- und Single-Target-Szenarien flexibel und zuverlässig sind. Sie benötigen mindestens einen Dendro-Charakter, um die Dendro-Hypostase zu reinigen. Sie benötigen auch Electro, um diesen Prozess zu beschleunigen. Pyro ist auch nützlich, aber nicht notwendig.

Für beide Teams benötigen Sie mindestens einen Schild- oder Heiler auf jeder Gruppe, um überleben zu können. Suchen Sie nach Team-Synergien und elementaren Resonanzen, wenn Sie diese Unterstützungen auswählen.

Kammern

Kammer 1: In der ersten Hälfte haben Sie es mit Specters zu tun, aber da sie auf einem niedrigen Level spawnen, können Sie dennoch zuverlässig Nahkampfangriffe gegen sie einsetzen. Sobald Sie ihre HP aufgebraucht haben, brauchen sie einige Zeit, um zu platzen, sodass Sie sie einfach in Ruhe lassen und zur nächsten Welle von Specters übergehen können. In der zweiten Hälfte haben Sie Eremiten, die Sie zusammenfassen und massenhaft töten können. Am Ende bekommst du auch die speziellen Summoner Eremites, die schwieriger zu handhaben sein können, aber immer noch handhabbar sind.

Kammer 2: In der ersten Hälfte können Sie versuchen, die Ruin Drakes zu verspotten, damit sie nah beieinander sind, aber wenn nicht, müssen Sie sie einfach einzeln ausschalten. In der zweiten Hälfte haben Sie Inazuman-Feinde – hauptsächlich Nobushis, aber am Ende erhalten Sie auch eine Mirror Maiden und Treasure Hoarder Potioneers. Schalte zuerst die Zaubertränke aus, da sie lästig werden können und der Kryo-Mann dich einfrieren kann, was du nicht willst, wenn du einer Spiegeljungfrau gegenüberstehst.

Kammer 3: Ähnlich wie in der ersten Hälfte von Kammer 2 gibt es nur zwei Geo-Vishaps, die gruppiert und mit AoE-DPS-Fähigkeiten ausgeschaltet werden müssen. In der zweiten Hälfte dieser Kammer kämpfst du gegen die Dendro Hypostasis. Sehen Sie sich unseren Leitfaden zum Besiegen der Dendro-Hypostase an, um diese Hälfte schnell zu meistern.

Etage 12

Etage 12 hat keine Spezialeffekte oder Buffs und die Feinde auf dieser Etage sind wahnsinnig robust und mächtig. Dieses Floor soll mit deinen Fähigkeiten, Talenten und Investitionen als Spieler geschlagen werden.

Teams

Erste Halbzeit: Verwenden Sie Crowd-Control-Einheiten, da Sie mehreren Gegnern gegenüberstehen. Sie benötigen auch einen Bow-Charakter, um den Aeonblight Drake-Weltboss, dem Sie in Kammer 3 gegenüberstehen, zu deaktivieren. Sie können einen Electro-Charakter verwenden, um schnell mit den Wolfhounds und Rifthounds fertig zu werden, aber dies ist optional.

In der ersten Hälfte ist ein engagierter Heiler obligatorisch, da Sie Feinden gegenüberstehen, die Korrosion verursachen können, und Feinden, die stärker werden können, wenn Sie Schilde tragen. Daher sind engagierte Heiler deine einzige Möglichkeit zu überleben.

Zweite Halbzeit: Für die zweite Hälfte benötigen Sie Ihre stärksten DPS-Einheiten und vorzugsweise Fernkampfeinheiten, um mit der Donnermanifestation fertig zu werden. Da die Thunder Manifestation gegen Electro immun ist, können Sie keine Electro-Teamkollegen dagegen einsetzen, also ist es am besten, nicht einmal einen im Team zu haben.

Shielders werden für diese Hälfte empfohlen, um mit mehreren hart zuschlagenden Feinden fertig zu werden, die Stagger verursachen und Ihre Rotationen und Timings ruinieren können.

Kammern

Kammer 1: In der ersten Hälfte müssen Sie sich mit den Rifthounds auseinandersetzen, und Sie können sie gruppieren, indem Sie sie von einer Ecke der Bühne aus bekämpfen. In der zweiten Hälfte musst du gegen die Thunder Manifestation kämpfen. Sie müssen seine Angriffsmuster kennen und vorzugsweise den meisten seiner Angriffe ausweichen, da sie schnell durch Ihren Schild fressen können. Ein Fernkampf-DPS hilft, da sich der Boss zu viel bewegt.

Kammer 2: In der ersten Hälfte dieser Kammer kämpfst du gegen Schlangenritter, die sehr robust sind und noch stärker werden, wenn du Schilde anhast. Sie sind schlagkräftig, aber leicht auszuweichen, daher empfehlen wir, dies zu tun, da sie Sie sonst ins Wanken bringen. Sie sind auch manchmal immun gegen CC-Fähigkeiten und ihre Bewegungen können zufällig sein, also verliere nicht die Ruhe und gib dein Bestes, um sie gruppiert zu halten, indem du dich ein wenig bewegst und in den Ecken bleibst.

In der zweiten Hälfte treffen Sie auf 2 Cryo- und 2 Electro-Lalawachurls. Sie können dich mit einem Schuss treffen, also gib dein Bestes, um ihre Angriffe im Auge zu behalten, oder greife sie stattdessen aus der Ferne an. Schilder werden sich gegen diese Feinde als nützlich erweisen.

Kammer 3: In der ersten Hälfte kann der Aeonblight Drake von Bogenbenutzern abgeschossen und deaktiviert werden, indem seine Schwachstellen in den Flügeln angegriffen werden, wenn er zu fliegen beginnt. Sobald es mit Bodenangriffen beginnt, können Sie auch auf seinen Kopf zielen, um es wieder zu deaktivieren. In der zweiten Hälfte stehen Sie nur 4 Feinden gegenüber – Anemo und Geo Fatui und den 2 Summoner Eremites, die auch Anemo und Geo sind. Diese Hälfte ist ein einfacher DPS-Check-Kampf.

Man kann mit Sicherheit sagen, dass diese beiden Ebenen von Spiral Abyss in Version 3.2 härter sind als alles, was wir bisher in Sumeru erlebt haben. Dendro-Charaktere sind praktisch, aber wenn Sie starke Melt- oder Vape-Teams haben, können sie auch gut funktionieren. Die Feinde haben alle sehr hohe HP, also lass dich nicht entmutigen und bleib cool, während du sie methodisch eliminierst.


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