Unsere Fortnite Chapter 2 Loot Pool List wirft einen Blick auf alle aktuellen Waffen und Gegenstände, die sich im Battle Royale-Modus des Spiels befinden. Der Wechsel zu Staffel 11 war eine große Veränderung und hat Fortnite im Grunde genommen wieder in seiner raffiniertesten Form gestartet. Du wirst derzeit nicht viele verrückte Items im Spiel finden, es sei denn, du zählst die Bandagen-Panzerfaust dazu...
Fortnite Kapitel 2 Beutepool
Hier ist ein Blick auf die aktuellen Gegenstände, die Sie derzeit in Fortnite:Battle Royale finden können. Soweit ich das beurteilen kann, sieht es so aus, als hätten Kopfschüsse im Moment alle das Doppelte des Grundschadens der Waffe. Wenn ich mich irre, lass es mich bitte in den Kommentaren wissen.
Sturmgewehre
Aktuell gibt es zwei verschiedene Varianten des Sturmgewehrs. Es gibt Ihre Standard- und Burst-Version, von denen jede von gewöhnlich bis legendär reicht. Bevor Sie mich fragen, gibt es technisch gesehen keinen Unterschied zwischen der epischen und der legendären Version dieser beiden Waffen. Ich weiß, dass Spieler das epische und legendäre Sturmgewehr als SCAR bezeichnen, aber im Spiel ist es nicht so gekennzeichnet. Das gilt auch für den Burst, der manchmal als Bullpup bekannt ist.
- Sturmgewehr (Gewöhnlich – Legendär) Schaden: 30, 31, 33, 35, 36
- Schaden des Salvensturmgewehrs (Gewöhnlich – Legendär): 27, 29, 30, 32, 33
Schrotflinten
Schrotflinten wurden ebenfalls vereinfacht! Es gibt jetzt nur noch den Pump und den Tactical, und jeder von ihnen hat eine gemeinsame bis legendäre Rarität. Sie sind sehr ähnlich wie sie immer funktioniert haben, aber es scheint, als hätten sie die Taktik etwas besser gemacht als frühere Iterationen.
- Pump Shotgun (Häufig – Legendär) Schaden: 70, 80, 90, 100, 110
- Taktische Schrotflinte (häufig – legendär) Schaden: 71, 75, 79, 83, 87
Maschinenpistolen
Epic hat die Dinge mit der SMG ziemlich vereinfacht. Im Grunde gibt es jetzt nur noch eine, aber je höher die Raritäten sind, desto mehr erhöht sich die Feuerrate ziemlich stark.
- Maschinenpistole (häufig – legendär) Schaden: 17, 18, 19, 20, 21
Pistolen
Pistolen sind ziemlich unkompliziert, es gibt eine von jedem Seltenheitstyp und sie funktionieren ungefähr genauso wie zuvor. Sie werden sie wahrscheinlich wie in früheren Saisons vermeiden.
- Pistolenschaden (häufig – legendär): 24, 25, 26, 28, 29
Scharfschützengewehre
Sie müssen auf das zurückkehrende Bolt-Action-Scharfschützengewehr zurückgreifen, wenn Sie Fernkämpfe mögen. Die letzten beiden Raritäten ähneln dem schweren Scharfschützengewehr, haben aber nicht den gleichen Schlag.
- Bolt-Action-Scharfschützengewehr (häufig – legendär) Schaden: 95, 100, 105, 110, 116
Sprengstoffe
Der Granatwerfer gehört der Vergangenheit an und nur der Raketenwerfer bleibt! Ich kann mich nicht erinnern, ob es in den frühen Stadien des Spiels jemals eine gemeinsame Version des Raketenwerfers gab, aber jetzt gibt es eine. Möglicherweise sehen Sie in dieser Saison viel mehr Raketen herumfliegen, sie sind aufgrund der erweiterten Seltenheit viel einfacher zu finden.
- Raketenwerfer (Häufig – Legendär) Schaden: 70, 85, 100, 115, 130
- Granaten: 100 Schaden
Heilung
Sie haben Ihre zwei Standardoptionen, die sich in Bandagen und Med-Kits nicht geändert haben. Es gibt die neue Bandage Bazooka, die ziemlich interessant ist, obwohl sie zwei Plätze in Ihrem Inventar einnimmt, was ein bisschen schmerzhaft ist. Es ist jedoch ziemlich stark, Sie können es auf den Boden schießen, um sich selbst zu heilen, oder es für 15 Gesundheit pro Schuss auf Ihre Teamkollegen abfeuern. Sie erhalten 5 Schüsse, aber die Waffe lädt sich alle 20 Sekunden auf, sodass Sie unbegrenzt Munition erhalten!
- Bandagen: +25 Gesundheit (bis zu 75 maximale HP)
- Medikamente: +100 Gesundheit
- Verband Panzerfaust: 15 Gesundheit pro Schuss. Du kannst damit auf deine Verbündeten schießen!
Schilde
Es sind nur noch zwei echte Schilde übrig, Slurp Juice oder Chug Jugs gibt es im Moment nicht mehr.
- Kleiner Schildtrank: +25 Schild (bis maximal 50)
- Schildtrank: +50 Schild
Fisch
Fische sind neu im Spiel und können verwendet werden, um sich selbst zu heilen und einige Schilde zu erhalten. Es dauert nur 1 Sekunde, bis der Fisch verzehrt ist, was ihn zu einem der stärksten Erholungsgegenstände macht.
- Kleine Jungfische (häufig): +25 Gesundheit (bis zu 75 maximale HP)
- Flapper (gelegentlich): +50 Gesundheit
- Schlürffisch (episch): +50 effektive Gesundheit (HP zuerst, alle weiteren gehen an den Schild)
Fallen
Die Schadensfalle ist die einzige, die die große Beutebereinigung von Saison 11 überstanden hat! Es ist dasselbe, was du aus früheren Saisons kennst und liebst (hasst).
Verschiedenes
Es gibt die Angelrute, die in Truhen und Fässern auf Docks zu finden ist. Eines davon benötigst du, um Fische aus dem Wasser zu fangen. Es gibt auch die große Ergänzung des Motorboots! Es kann vier Spieler tragen, eine Person fährt und die anderen können von ihren Sitzen aus schießen. Es hat eine aufgeladene Boost-Fähigkeit, die die Geschwindigkeit des Bootes für kurze Zeit erhöht. Er ist mit einem Raketenwerfer ausgestattet, der 35 Schaden verursacht, also wird er nicht so stark sein wie der Mech.
Wenn Sie in ein Spiel einsteigen, sehen Sie sich unbedingt unsere Fortnite-Tipps für Kapitel 2 an! Wir haben auch zusätzliche Informationen über Fortnite Fishing, die sich als sehr nützlich herausstellen, um Ihnen beim Überleben zu helfen.