Bungie hat längst gelernt, dass in Ermangelung größerer Inhaltsverluste das Nächstbeste ein großer Fettbalance-Patch ist. Die bevorstehende große Erweiterung von Destiny 2, The Witch Queen, wird nicht vor dem 22. Februar 2022 erscheinen, aber die Spieler werden das feierliche Paket zum 30-jährigen Jubiläum haben, um die Langeweile dieser verlängerten Saison zu lindern. Das Paket erscheint am 7. Dezember und bringt eine Menge nostalgischer Ausrüstung und eine neue Dungeon-Aktivität mit sich, die den berüchtigten exotischen Raketenwerfer Gjallarhorn belohnen wird. Heute hat Bungie außerdem angekündigt, dass im Rahmen eines großen Balance-Patches eine Menge Nerfs und Buffs in die Kampf-Sandbox kommen werden.
Bevor wir zu den wirklich scharfen Sachen kommen, fangen wir mit ein paar Änderungen an, die auf ganze Waffenarchetypen abzielen:
- Slug-Schrotflinten haben ihren PvE-Schadensbonus von 30 % auf 20 % gesenkt, was niemanden überraschen wird, der den Double-Slug-Boss-Melt verwendet hat. In der Zwischenzeit erhalten ihre ungeliebten Pelletfeuerungsbrüder einen 10%igen Schub.
- Lineare Fusionsgewehre erhalten einen PvE-Buff von 10 % auf den gesamten Schaden, was verrückt erscheint, wenn man bedenkt, dass sie bereits stark in der Meta sind, aber die Änderung soll die Leistung stützen, sobald der Particle Deconstruction-Mod in der nächsten Saison verschwindet.
- Zauberschwerter verbraucht jetzt 5 (statt 8) Munition für schwere Angriffe. Das ist längst überfällig und ich vermute, es wird sie ziemlich stark machen. Schlaf nicht auf Solas Narbe mit dem Perk „Kettenreaktion“.
- Bögen erhalten einen zusätzlichen Schadensschub von 10 % gegen einfache Feinde (z. B. rote Balken), was sich wiederum schockierend anfühlt, wenn man bedenkt, wie gut sie in Grandmaster-Inhalten sind, aber ich beschwere mich nicht.
Nachdem diese Vorspeisen aus dem Weg geräumt sind, kommen wir zum Hauptgang:exotische Waffenwechsel. 14 Waffen werden berührt, hauptsächlich in Form von Buffs für Underperformer, obwohl auch ein paar Schrecken zu Fall gebracht werden. Beginnen wir mit einer Waffe, nach der viele Spieler immer noch suchen.
Vex-Mythoklast
- Zielhilfe um 25 reduziert
- Der Zielhilfekegel-Skalar im Linearfusionsgewehr-Modus wurde von 1,1 auf 1,05 reduziert
- Erfordert jetzt drei PvP-Kills, um die volle Überladung zu aktivieren, statt zwei
Reaktion: Bungie gibt zu, dass es überkorrigiert wurde, als es Vex polierte, und diese Änderungen scheinen vernünftige Änderungen zu sein, die darauf abzielen, seine Kraft im PvP zu mäßigen, ohne die Waffe im PvE auszuweiden. In Kombination mit der richtigen Rüstung und den richtigen Mods (Hallo Path of Burning Steps und Font of Might) wird Vex sicherlich immer noch höllisch stark sein. Wenn Sie es zum Fallen bringen können, das heißt.
Kämpfender Löwe
- Das Verursachen von Schaden gewährt den Stärkungseffekt „Die Herde ausdünnen“
- Der Buff für den Nachladestatus wurde von +50 auf +70 erhöht
- Buff-Dauer auf 7 Sekunden erhöht
Reaktion: Bungie versuchte zu vermeiden, dass Fighting Lion nach der kürzlichen Umstellung auf unendliche Primärmunition „außerordentlich unterdrückend“ wurde, und scheint nun zuversichtlich zu sein, dass die Waffe eine Nische bleiben kann, aber lebensfähig ist. Theoretisch sind das alles gute Nachrichten für die Bewohner von r/FightingLion, dem eigenen Subreddit der Waffe, obwohl die Benutzer immer noch über den PvE-Explosionsradius zu meckern scheinen.
Arbalest
- Verfügt jetzt über eine intrinsische Antibarriere
Reaktion: Das klingt zurückhaltend, hat aber das Potenzial, einen großen Einfluss auf die Endgame-PvE-Inhalte zu haben. Wie bereits erwähnt, sind lineare Fusionsgewehre dank Partikeldekonstruktion bereits Meta, und Barrier Champions aus der Ferne betäuben zu können, ist enorm, wie Erianas Schwur bewiesen hat. Der Buff passt auch zum Geschmack der Waffe, der ultimative Schildbrecher zu sein.
Schläfer-Simulant
- Magazingröße von 3 auf 4 erhöht, PvE-Schaden um 6 % erhöht
Reaktion: Schuss! Mehr lineare Fusionsliebe, diesmal für den Daddy. Sleeper ist bereits gut, aber diese Änderungen werden es zu Größe aufsteigen lassen, zumal Bungie darauf besteht, dass es auch von dem globalen 10% Schadensbuff für alle LFRs profitieren wird. Sleeper wird One Thousand Voices ernsthafte Konkurrenz als exotische schwere Waffe der Wahl machen.
Suros-Regime
- Dual-Modus-Empfängermodus gewährt jetzt zusätzlich zu seinen aktuellen Effekten Folgendes:+30 Reichweite, +3 Zoom
Reaktion: Von dem ehrwürdigen Automatikgewehr hatte ich mir mehr erhofft. Dies behebt im Wesentlichen die Tatsache, dass einer seiner Feuermodi fast ausschließlich schlechter war als der andere. Ich hätte lieber eine Stärkung der Heilwirkung des Regimes gesehen. Nun ja.
Kryosthesie 77K
- Variable Trigger vollständig entfernt. Feuert jetzt beim Drücken des Auslösers statt beim Loslassen
- Aufgeladener Schuss verschoben auf spezielles Nachladen
- Ein letzter Schlag mit der Seitenwaffe ermöglicht den Zugriff auf das spezielle Nachladen
- Sobald der geladene Schuss abgefeuert wurde, kehrt die Waffe in den normalen Seitenwaffenmodus zurück (ohne Ihr gesamtes Magazin zu kosten).
- Aufgeladener Schuss verursacht jetzt einen AOE, der die KI einfriert und Spieler verlangsamt (direkte Treffer frieren immer noch ein)
Reaktion: Es ist ein wahres Füllhorn an Buffs für eine Seitenwaffe, von der Bungie zugibt, dass sie kastriert verschickt wurde, weil sie Angst davor hatte, wie wütend die Spieler über die Einfriereffekte von Stasis im PvP waren. Nachdem dieses Problem weitgehend gelöst wurde, sieht dies nach einer größeren Überarbeitung aus, die zumindest nicht mehr bedeutet, dass Cryo von einer Vulpecula mit dem Grabstein-Perk übertroffen wird. Ich kann sehen, dass das ziemlich gut ist, wenn Sie die intrinsische Abneigung gegen Seitenwaffen überwinden können.
Fehlverhalten
- Explosionsschaden um 50 % erhöht.
Reaktion: Größere Ausleger sind immer besser. Diese Handkanone, die Taken hasst, steht seit langem auf dem Höhepunkt der Spielbarkeit (sie ist eigentlich sehr gut gepaart mit Lucky Pants auf Hunter), und größere Explosionen werden sie zweifellos weiter vorantreiben. Ich würde trotzdem gerne einen exotischen Katalysator sehen, damit er Sphären des Lichts herstellen kann.
Leviathans Atem
- Der Katalysator gewährt jetzt zusätzlich zu seinen anderen Effekten den Bonus Tempo des Bogenschützen
Reaktion: Es ist verständlich, dass das Spannen des einzigen schweren Bogens im Spiel etwas träge war, aber dieser Bastard fühlte sich an, als würde man versuchen, eine tektonische Platte zurückzuziehen. Archers Tempo wird helfen, aber ob das ausreicht, um die DPS-Könige zu verdrängen, müssen wir sehen.
Flüstern des Wurms
- Reduzierte Verzögerung bei der Aktivierung von Whispered Breathing vom Katalysator von 2,1 s auf 1,2 s
- Nachfüllung des Magazins White Nail geändert. War 3 aus dem Inventar, zieht aber jetzt 2 aus dem Inventar und 1 aus dem Nichts
- Schaden im PvE um 10 % erhöht
Reaktion: In seinen verschiedenen Formen war Whisper eine der am meisten abgeschwächten und polierten Waffen in Destiny, aber diese Änderungen scheinen es wahrscheinlich mit einem Paukenschlag wieder in die DPS-Konversation zu bringen. Verbesserter Schaden, Munitionsschonung und Benutzerfreundlichkeit sind genau das, was der schwere Scharfschütze braucht, um zu konkurrieren. Die Rückkehr des Königs? Es könnte wirklich sein.
D.A.R.C.I.
- Zucken, Rückstoß und Genauigkeitsverlust um 50 % reduziert, während Personal Assistant aktiv ist
- Der persönliche Assistent hat jetzt eine Verzögerung von 1 Sekunde, bevor er deaktiviert wird, wenn er vom Ziel abweicht (war sofort)
- Steigert den Schaden im PvE um 20 %
Reaktion: Der andere exotische schwere Scharfschütze wird noch seltener eingesetzt als Whisper und erhält wie seine Schwester eine beträchtliche Reihe von Buffs. Besonders bemerkenswert ist der Schadensschub, von dem ich annehmen muss, dass er so kalibriert wurde, dass D.A.R.C.I. legitim lebensfähig. Viel wird davon abhängen, welche Art von Bossen wir in der nächsten Saison gegenüberstellen werden, die zum Scharfschützen geeignet sind, aber einer, den wir mit Sicherheit testen sollten.
Dead Man's Tale
- Erhöhte Retikel-Falloff-Distanz (keine Auswirkung auf Maus und Tastatur)
- Weniger Rückstoß (reduzierte Wirkung auf Maus und Tastatur)
- Verbesserte Genauigkeit (reduzierte Auswirkung auf Maus und Tastatur)
Reaktion: Bungie merkt an, dass all diese Änderungen darauf abzielen, das Controller-Erlebnis zu verbessern, das nach einem früheren Nerf einen schwindelerregenden Abfall erlebt hat. Nichtsdestotrotz bleibt M+K nicht ganz unberührt, und es ist etwas überraschend zu sehen, dass eine der besten Vorwahlen im Spiel besser wird. Ich empfehle, einen Wurf mit Vorpal-Waffe zu sperren, bevor die Presage-Mission in der nächsten Saison verschwindet – dieser Perk wird verstärkt, um bei Vorwahlen +20 % Schaden zu verursachen.
Scheinbarer Erbe
- Der Schadenswiderstand gegen Spieler wurde von 75 % auf 25 % reduziert, wenn der exotische Katalysator verwendet wurde.
Reaktion: Ich meine, ja, wow, sicher, das scheint eine Veränderung zu sein, die passieren muss. Ich bin etwas schockiert, dass das, was Bungie einen „Datumsfehler“ nennt, so lange ungelöst blieb, aber es erklärt sicher, warum Heir Apparent-Benutzer im PvP im Wesentlichen nicht zu töten waren, nachdem sie Power-Munition aufgenommen hatten.
Lorentz-Treiber
- Energieregeneration der Fähigkeit beim Aufnehmen einer Telemetrie entfernt
Reaktion: Lorentz ist auch ohne die Bonusenergie eine unglaubliche Waffe, die sich immer wie eine köstliche, aber unnötige Kirsche auf einem bereits explosiven Kuchen anfühlte. Ich denke, die PvP-Mainstreams hatten mit einem größeren Nerf gerechnet, aber um ehrlich zu sein, bin ich froh, dass sie ignoriert wurden.
Auserwählte des Reisenden
- Gewährt jetzt 10 % Fähigkeitsenergie pro Stapel bei Aktivierung (war zuvor großzügiger bei niedrigen Stapeln, weniger großzügig bei hohen Stapeln, der Durchschnitt und die Menge für 10 Stapel sind unverändert)
- Reduzierte Stapel, die bei einer Niederlage des Wächters gewährt werden, von drei auf zwei
Reaktion: Ein scheinbar kleines, aber auch unerwartetes Paar Nerfs für die kleine Seitenwaffe, die es könnte. Ich hoffe, dass sich die Stapelskalierung durch die Änderung im PvE nicht viel schwächer anfühlt, da ich ein Faible für Travellers Fähigkeiten-Spam-Builds habe.
Puh. Dort gibt es viel zu entpacken und vor allem viele neue Builds zu testen, sobald der Patch live geht – was ich eigentlich will. Ein paar Änderungen an den allgemeinen Waffenvorteilen, die wir für unsere Zwecke Wüste nennen wollen, machen die Dinge noch interessanter:
- Adrenalin-Junkie: Funktioniert jetzt ähnlich wie Swashbuckler, sein Nahkampfäquivalent, was bedeutet, dass Waffenkills den Perk bis zu 5x stapeln, aber ein Granatenkill sofort das volle 5x gewährt. Die Dauer des Vorteils wurde verringert, um dies auszugleichen.
- Vorpal-Waffe: Der gewährte Schadensbonus hängt nun davon ab, welche Art von Munition Ihre Waffe verwendet, um zu verhindern, dass sie die automatische Auswahl für Powerwaffen ist.
- Primär =20 %
- Spezial =15 %
- Leistung =10 %
- Wirbelwindklinge: Abgeändert, um 10x Stapel zu erfordern, um den maximalen Schaden zu erreichen, anstatt 5x
- Pulsmonitor: Wird jetzt aktiviert, wenn Sie 30 % Schilde haben (statt zuvor 90 % Gesundheit) – dh es wird wesentlich weniger Schaden genommen, damit der Vorteil eintritt.
Und das ist dein Los! Bungies gleicher Blogbeitrag enthält auch einen Code, den Sie einlösen können, um das „Be True“-Emblem freizuschalten, das erstellt wurde, um Ihre Unterstützung für die Transgender Awareness Week zu zeigen. Der Code lautet ML3-FD4-ND9 und kann jetzt gleich hier eingelöst werden.