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Bungie, ich bitte Sie noch einmal um mehr Destiny 2 Vault-Speicherplatz

Das wahre Endspiel von Destiny 2 besteht nicht darin, sich in Grandmaster Nightfalls die Augenbrauen abzuschwitzen oder zu versuchen, beim Spielen von Trials of Osiris nicht in eine existenzielle Krise zu geraten. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, herauszufinden, welche Ihrer God Roll Adept-Waffen gelöscht werden müssen, um die immer kleiner werdende Ecke des freien Tresorraums zu erhalten, mit der Sie arbeiten.

Ein kurzer Blick auf Destiny Item Manager, die großartige Drittanbieter-App, ohne die unsere Inventare vollständig wären unüberschaubar, verrät, dass ich derzeit bei 489/500 belegten Slots bin. Und Leser, lassen Sie mich Ihnen sagen, das ist für meine Verhältnisse relativ umfangreich. Alles über 490 und ich gerate in Panik, weil es eine weitere Runde von Sophies Wahl bedeutet, während ich sorgfältig über Waffen-Perk-Rolls auf light.gg brüte, um zu entscheiden, welche meiner Lieblinge ich löschen soll.

Nun, an dieser Stelle mögen Nicht-Destiny-2-Spieler denken:„Wozu braucht man vielleicht mehr als 500 Waffen, wenn das ausreicht, um in vielen Ländern einen effektiven Putsch zu inszenieren“. Die Gründe dafür sind vielfältig, vor allem aber die Tatsache, dass Waffen nicht mehr ablaufen. Für einen relativ kurzen und äußerst unbeliebten Zeitraum experimentierte Bungie mit „Sonnenuntergangs“-Waffen, was bedeutete, ihnen eine Haltbarkeitsdauer zu geben, nach der sie nicht mehr bis zur maximalen Leistung infundiert werden konnten und daher in hochrangigen Inhalten praktisch unbrauchbar wurden.

Das Zurücksetzen des Sonnenuntergangs war die richtige Entscheidung, weil es den Anreiz zunichte machte, nach perfekten Perk-Kombinationen zu jagen. Die Spieler waren einfach nicht bereit, so viel Zeit in das Schleifen von Waffen zu investieren, von denen sie wussten, dass sie nicht ewig bestehen würden. Aber die Probleme, die Sunsetting lösen sollte, sind nicht verschwunden.

1) Power Creep . Jede neue Staffel von Destiny bringt eine Reihe neuer Waffen mit sich, aber da die alten nicht mehr aus dem Meta verschwinden, muss Bungies Sandbox-Team immer wieder wünschenswerte neue Perks hinzufügen, um es aufzumischen. Sie müssen sicherstellen, dass es immer einen Grund gibt, sich eine neue 140-U/min-Handkanone zu schnappen, anstatt all der großartigen 140-U/min-Handkanonen, die bereits Staub in Ihrem Tresor sammeln. Kreative Vorteile wie Grabstein , Tunnelblick , und Runden zurückspulen haben beeindruckende Arbeit geleistet, um dieses Interesse zu wecken, ohne sicherzustellen, dass die neuen Waffen strikt besser sind als die alten. Wie lange Bungie das durchhalten kann, wissen nur die Kampfdesigner, aber so weit, so gut.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass die erhöhte Reaktionsfähigkeit von Bungies Sandbox-Team auf Balanceänderungen ein zweischneidiges Schwert war. Die Spieler wissen jetzt nicht, welche Perks in Zukunft verbessert werden könnten, daher ist es verlockend, an Brötchen festzuhalten, die dank einer leichten Balance-Anpassung über Nacht scharf werden könnten. Vor kurzem enthüllte der Community-Manager dmg04, dass der viel geschmähte Adrenalin-Junkie-Perk überarbeitet wurde. Gute Nachrichten für Liebhaber von Granaten-Spam-Builds, schlechte Nachrichten für diejenigen von uns, die bereits buchstäblich Hunderte von guten Adrenalin-Junkie-Waffen zerlegt haben. Das war so ziemlich jeder.

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2) Tresorraum . Wo Bungie weniger erfolgreich war, war es, Spieler davon zu überzeugen, ihre alte Ausrüstung zu löschen. Jeder, mit dem ich spreche, hat Probleme damit, all diese Dinge aufzubewahren, zumal Ihr Tresorraum auch zur Unterbringung von Schiffen, Rüstungen, Spatzen, Geistern und allerlei anderem Zeug verwendet wird. Mit einem saisonalen Modell, das alle drei/vier Monate neue Waffen und Rüstungen hinzufügt, ohne besondere Ereignisse, würde es immer zu einem erheblichen Engpass werden. Alle meine Charaktere sind ständig mit so vielen Gegenständen beladen, wie sie tragen können, und ich benutze ihre Briefkästen auch als Überlauf – auf die sehr reale Gefahr hin, dass Dinge zwangsweise gelöscht werden, wenn sie voll sind.

Das letzte Mal, als Bungie die Größe der Tresore erhöhte, war im August 2018, als es 200 zusätzliche Slots hinzufügte, um uns auf die aktuelle Obergrenze von 500 zu bringen. „Aber wenn sie dir mehr geben, würdest du es nicht einfach mit Mist füllen? ' Wahrscheinlich! Aber der Punkt ist, es wird eine Weile dauern. Die vorherige Beule hat uns in den letzten drei Jahren gerade so über Wasser gehalten, aber im Moment ertrinken wir. Ich muss ein Viertel meiner Spielzeit damit verbringen, Inventar-Jenga zu spielen und Waffen mit einer Menge Potenzial in einen Haufen legendärer Scherben zu zerlegen. Das ist natürlich nicht ideal. Warum unternimmt Bungie nichts dagegen?

Was hat Bungie zu dem Problem gesagt

Ende August habe ich Game Director Joe Blackburn und General Manager Justin Truman interviewt und sie direkt gefragt, ob etwas getan werden könnte. Beide waren sich des Problems sehr bewusst und hatten Verständnis für die wirkliche Not, die es verursacht, aber es klang nicht so, als würde eine schnelle Lösung eintreffen.

„Das Hinzufügen von Vault-Speicherplatz ist für uns und auf unserem Server-Backend für unsere gesamte Spielerbasis technisch wesentlich komplexer, als die Leute meiner Meinung nach erkennen“, erklärte Truman. „Also ist es nicht nur ein Knopf, den wir drücken und dann, hey, wir haben allen mehr Tresorraum gegeben.“

Blackburn fügte hinzu:„Bungie-Problem, stellen Sie sich vor, dass der Tresorraum eine Autobahn durch eine Großstadt ist. Wenn wir die Autobahn ausbauen wollen, müssen wir auch die Häuser einiger Leute abreißen. Das müssen wir dafür ziemlich hart bezahlen."

Ich bin absolut sicher, dass Bungie es nicht vermeidet, mehr Platz hinzuzufügen, nur um launisch zu sein oder uns eine Lektion über schwierige persönliche Entscheidungen zu erteilen. Ich habe keinen Zweifel daran, dass eine größere Vault Space-Erweiterung erhebliche Zeit- und Geldinvestitionen erfordern würde, aber was ich sagen möchte, ist:Reden wir darüber. Weil ich viel lieber 10 Dollar für weitere 100 Slots ausgeben würde als ein weiteres protziges Emote in Eververse. Wenn die Kosten das größte Problem sind, legen Sie es für uns fest. Sie werden überrascht sein, wie viel Menschen bereit sind, für diese Art der Veränderung der Lebensqualität hinzugeben. Vor allem, da mit der Veröffentlichung der nächsten großen Erweiterung, The Witch Queen, die am 22. Februar stattfinden soll, ein weiterer großer Zustrom an Ausrüstung auf dem Weg ist.

Einige mögliche Lösungen

Ein Hoffnungsschimmer ist das Waffenherstellungssystem, das auch mit The Witch Queen kommt. Obwohl die genauen Details nicht bekannt gegeben wurden, hat Blackburn es mir gesagt dass Spieler letztendlich in der Lage sein werden, jede Version einer Waffe herzustellen, die gemäß ihrer Perk-Vorlage möglich ist. „Bis Sie in der Lage sind, den genauen Gottwurf zu machen, werden Sie in der Lage sein, alle Versionen dieser Waffe herzustellen, die Sie wollen“, erklärte er. „Es geht also wirklich um eine lange Verfolgung mit einer Waffe. Und wir denken, wenn Sie bereit sind, so viel Zeit mit der Waffe zu verbringen, sind wir damit einverstanden, dass Sie jede gewünschte Version herstellen können.“

Wir wissen nicht genau, wie der Ressourcen- oder Zeitaufwand aussehen wird, aber theoretisch sollte das Handwerk unsere Vaults etwas entlasten. Sie müssen nicht länger mehrere verschiedene Versionen derselben Waffe aufbewahren. Sie behalten einfach Ihren Favoriten und stellen dann einen anderen her, wenn Sie experimentieren möchten. Die Herstellung wird jedoch keine Wunderwaffe für das Problem sein. Beim Start ist die Herstellung auf die neuen Raid-, Saison- und Throne World-Waffen von Witch Queen beschränkt. Ältere Waffen werden später hinzugefügt, aber es hört sich so an, als würden wir an vielen unserer alten Sachen festhalten.

Ich spiele nicht gerne Sesseldesigner, weil ich keine Ahnung habe, was die genauen Probleme sind, die eine Vault Space-Expansion verhindern. (Obwohl ich vermute, dass die anhaltende Unterstützung für PS4 und Xbox One ein Faktor sein wird.) Aber es ist einfach, ein paar potenzielle Schmerzpunkte zu identifizieren, die, wenn sie gelindert werden, dazu beitragen könnten, dass der Vault-Platz knapp wird. Erstens, hören Sie bitte damit auf, die Funktionsweise von elementaren Rüstungsaffinitäten zu verkomplizieren. So wie die Dinge stehen, müssen wir mehrere Kopien jedes Rüstungsteils aufbewahren, um sicherzustellen, dass wir Zugriff auf Solar-, Arc-, Void- und jetzt Stasis-Mods haben. Dies könnte gelöst werden, indem man es so gestaltet, dass ein Rüstungsteil, sobald es meisterhaft bearbeitet wurde, ohne zusätzliche Kosten zwischen jedem Element hin- und hergeschaltet werden kann.

Darauf aufbauend entfernen Sie bitte in Ermangelung eines In-Game-Loadout-Systems die Glimmer-Kosten für die Anwendung von Mods. Im Idealfall würde dies Drittanbieter-Tools ermöglichen, ganze Builds auszutauschen. Ich spreche auch von Shadern und Ornamenten für meine modebewussten Wächter. Auf einen Schlag könnten wir die Menge an Rüstungen im Schrank reduzieren und nur das Zeug mit den saftigsten Stat-Splits behalten.

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Die gute Nachricht ist, dass ich ehrlich glaube, dass Bungie es versteht. Die Leute an der Spitze spielen die Hölle aus dem Spiel und werden zweifellos auf denselben Vault-Weltraumkampf stoßen. Live-Spiele sind wie Supertanker in Bezug auf die Geschwindigkeit, mit der sie Kurskorrekturen durchführen können, aber ich wäre nicht überrascht, wenn bereits etwas auf dem Weg ist, um uns Hortern zu helfen.

Hoffen wir es, denn gottverdammt, ich baue keine dieser sechs Zeitverlorenen Korrekturmaßnahmen ab, bis ich es genau weiß wie der Adrenalin-Junkie-Buff aussieht.


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