Ich denke, es ist eine vernünftige Faustregel zu sagen, dass es riskant ist, Spieler zu irgendwelchen Spielaktivitäten zu zwingen. Aber wenn es um ein weitläufiges Live-Service-Spiel wie Destiny 2 geht, kann ich auch die Motivation verstehen:Sie möchten sicherstellen, dass niemand die tollen neuen Sachen verpasst, die Sie hinzugefügt haben. Genau das hat Bungie mit Dares of Eternity beschlossen, der Matchmade-Aktivität für sechs Personen, die zusammen mit dem Update zum 30. Jahrestag am 7. Dezember veröffentlicht wurde.
Dares of Eternity ist kostenlos spielbar – obwohl Sie den DLC benötigen, um die gesamte zugehörige kosmetische Beute zu erwerben – und ist wahrscheinlich die spaßigste Variante einer Quasi-Horde-Modus-Aktivität seit der Menagerie. Für neue und wiederkehrende Spieler gab es jedoch ein erhebliches Problem.
Die Leistungsstufe von Dares of Eternity ist im Normalmodus auf 1150 eingestellt. Für alle, die regelmäßig spielen, wird dies kein Problem sein. (Mein aktuelles Leistungsniveau, einschließlich des Boosts durch das Artefakt, beträgt 1363). Die brandneue Wächterkraft beginnt jedoch bei 1100 – volle 50 Stufen darunter – was bedeutet, dass selbst Müllmobs wie ein Raumfrachter zuschlagen, und diese Spieler werden auch fast minimalen ausgehenden Schaden anrichten.
Dieses Problem wird durch die Tatsache verstärkt, dass Dares of Eternity auch „Champion“-Feinde enthält, die nur mit passenden Waffenmods betäubt werden können, auf die neue Spieler noch keinen Zugriff haben. Dasselbe gilt für Spieler, die eine längere Pause eingelegt haben, sich aber entschieden haben, das Spiel wieder aufzunehmen. Sie finden sich in einer Aktivität wieder, die Spaß machen soll, aber endlos One-Shot wird. Nicht ideal.
Der Reddit-Thread, der die breitere Destiny-Community zuerst auf das Problem aufmerksam machte, beschrieb es als „brennende Hölle“ für neue Spieler. Seitdem tanken erfahrene Spieler, die gerne helfen möchten, bewusst ihre eigenen Level (was einfach zu tun ist, man zieht einfach Low-Light-Ausrüstung aus der Sammlung an), um mit Noobs verglichen zu werden.
Nebenbemerkung:Ich habe keine Ahnung, warum Destiny Spieler mit der gleichen Stärke für einen lustigen PvE-Modus zusammenbringt, wenn es offensichtlich scheint, dass es sinnvoller ist, Experten mit neuem Blut zu mischen, aber hier sind wir.
Hier ist ein Bungie-Community-Manager, der das Problem anerkennt:
Mehr sehenIch habe genau das getan. Ich habe meine Leistung auf 1133 heruntergefahren und tatsächlich wurde ich mit … fünf anderen sehr erfahrenen Leuten verglichen, die genau dasselbe tun. Nichtsdestotrotz ist es herzerwärmend zu sehen, wie die Spieler für das, was als „Operation New Light“ bezeichnet wird, in Aktion treten. (Neue Lichter nennt Bungie frischgebackene Wächter.)
Das Studio sagt, es prüfe, wie das Problem jetzt behoben werden kann, nachdem das Entwicklungsteam aus dem Urlaub zurückgekehrt ist, und wird auch ein Gedenkemblem für diejenigen verteilen, die bei den Rettungsbemühungen geholfen haben und in der Aktivität feststeckten.
Danke GamesRadar+.
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