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Wie man den Dungeon "Griff der Gier" in Destiny 2 abschließt

Der Dungeon „Destiny 2:Griff der Gier“ macht Bungies 30-jähriges Jubiläum mit Schlagzeilen, zusammen mit Gjallarhorn, Forerunner und mehr. Der Ausflug zum Thema Piraten ist voller Spaß, Explosionen und Reichtümer. In seinen Tiefen gibt es jede Menge Geheimnisse, sowie Beute zu verdienen und Bosse zu erobern.

Wenn Sie sich fragen, wie Sie das Beste daraus machen können, finden Sie hier Ihren Leitfaden durch die Tiefen der neuen Aktivität.

Destiny 2-Grasp-of-Avarice-Guide:Alle Schritte und Begegnungen

Die Höhle öffnen

Der erste Teil des Dungeons ist ein Rückblick auf die berüchtigte Beutehöhle im ursprünglichen Destiny. Wenn Sie im Kosmodrom landen, nähern Sie sich einer Höhle, in der Endless Hive spawnen wird. Sobald Sie mit dem Schießen beginnen, wird es nicht lange dauern, bis Sie feststellen, dass etwas nicht stimmt. Jeder Feind, der stirbt, lässt ein Engramm fallen und sieht zunächst wie ein Exot aus, wird aber schnell rot. Wenn sie lange genug stehen bleiben, explodieren sie.

Wenn Sie einen aufheben, erhalten Sie den Debuff „Burdened by Riches“, der 30 Sekunden lang anhält. Wenn Sie einen anderen aufheben, wird das Ladegerät aufgefrischt und ein weiterer Stapel erzeugt. Achten Sie darauf, Ihren Timer zu verwalten:Wenn er Null erreicht, sterben Sie.

In der Höhle befindet sich ein Kristall. Wenn Sie sich daran halten, werden Sie feststellen, dass Ihr Timer einfriert und Ihre Stacks abnehmen. Dies ist ein Einzahlungsmechanismus. Um die Höhle zu öffnen und weiter durch den Dungeon zu gehen, hinterlegen Sie 50 Burdened by Riches.

Reise zur ersten Begegnung

Gehe durch die Höhle und besiege jeden Hive, der sich dir in den Weg stellt. Schließlich kommen Sie zu einer äußeren Lichtung, wo Sie mehrere Türen finden. Der Dungeon ist überall mit Fallen ausgelegt, und wenn Sie die falsche Tür öffnen oder nicht auf Ihren Schritt achten, werden Sie auf Stacheln aufgespießt. Es macht Spaß, die Route herauszufinden und auch zuzusehen, wie deine Freunde sterben, wenn sie falsch liegen.

Wenn Sie erst einmal geschmunzelt haben, lautet die Lösung:

  • Öffne die Tür links.
  • Springe über das Druckkissen in der Tür zum Terminal und aktiviere es.
  • Verlasse den Raum und betritt den Tunnel, der jetzt offen ist.
  • Springen Sie hinüber, aber seien Sie vorsichtig:Die Plattform wird nachgeben, wenn Sie darauf stehen. Darunter befindet sich ein kleines Fach, auf das Sie springen können, um den nächsten Schalter zu aktivieren.
  • Verlasse den Weg, den du gekommen bist, und finde dann eine Szenerie, auf die du springen kannst.
  • Öffnungen oben an der Wand sind jetzt offen. Sie wollen ganz rechts.
  • Stellen Sie sich auf das Druckkissen und springen Sie hoch.
  • Fahren Sie in der Landschaft weiter nach oben. Achten Sie auf das Druckkissen auf der Plattform neben den Rohren, die Sie töten werden.
  • Wenn Sie oben sind, springen Sie hinüber, vermeiden Sie es, herunterzufallen, und gehen Sie weiter.
  • Fahren Sie fort, bis Sie einen neuen offenen Bereich finden.
  • Spring in die offene Luke auf der linken Seite.
  • Töte Thralls, weiche der Druckplatte aus und finde ein Terminal. Aktivieren Sie den Schalter.
  • Die Tür, durch die du gekommen bist, wird sich schließen und eine andere wird sich öffnen. Gehen Sie durch die geöffnete Tür und dann durch eine neue offene Luke gegenüber von Ihnen.
  • Aktiviere den Schalter dort drin und springe dann über die neu geöffnete Tür.
  • Betätige einen weiteren Schalter und auf der anderen Seite des Bereichs öffnet sich eine große Tür. Ein Shrieker wird auch spawnen, also sei vorsichtig.
  • Geh zur neu geöffneten Tür, töte die Schar und gehe in den hinteren Teil des Raums. Aktivieren Sie den Schalter.
  • Ein ähnlicher Raum öffnet sich auf der anderen Seite der Arena. Spring hinüber und töte die Schar. Sie werden dann mit zwei Türen konfrontiert. Sie werden den zu Ihrer Rechten wollen.
  • Du betrittst dann einen runden Raum. Töte alle verbleibenden Hive und springe dann nach rechts.
  • Es wird einen weiteren Schalter geben. Dies öffnet eine Tür auf der gegenüberliegenden Seite des Raums.
  • Töte dort einen beliebigen Schwarm und öffne dann eine weitere Tür mit noch einer Schalter. Der gegenüber der Arena ist jetzt geöffnet.
  • Töte Hive und ja, du errätst es, lege den Schalter um.
  • The next door will open on your left and Fallen will come out. Kill them, and the Vandal will drop a Scorch Cannon.
  • Take that and run to the previously-unopened door.
  • With the Scorch Cannon, fire a rocket at the weird-looking terminal next to the door. You will either have to do this repeatedly or charge up a shot fully to open the door all the way.
  • Jump across and head up the stairs, but watch out:a huge cylinder will fall down the stairs and crush you, so zip into one of the side compartments on the side to avoid it.
  • Then continue through, until you enter a garage.
  • Look for boxes that lead into a vent. Go inside and continue.
  • Then in the next room, jump from platform to platform to the ajar door. You’re now in your first encounter.

Phry’zhia The Insatiable

Phry’zhia is a big ogre, but if you have been paying attention to all the mechanics thus far, it’s not too hard to put together what you need to do. First, jump across the chasm, and you will see a crystal, like the one in the loot cave. Continue past it, while avoiding the ogre’s beams.

At the back of the room will some Fallen Kill the Vandal, get the Scorch Cannon. Take cover from the ogre behind the small wall. Then (if you're at the ogre) look to your left and you will see another terminal above the door. Use the Scorch Cannon to open it.

Once open, jump up and get killing. The Hive inside will drop the Burdened by Riches engrams. Pick up as many as possible (there should be 14 available at once, but you can miss one or two). Deposit them at the crystal, while trying to avoid the ogre’s fire again. Then run back to the back of the room. If you need another Scorch Cannon, kill the Vandal again. Then use it to open the right terminal. Once again, kill all the Hive and pick up as many engrams as possible.

In total, you and your team need to deposit 25 Burdened by Riches to start a damage phase. Once you do, you will hear a loud noise. Run from the crystal to a safer spot (the last open garage is a good bet), and once you see the ogre perform an animation during which they form a ball over their head, it becomes vulnerable to damage. Unleash everything you have, until it either falls or becomes immune again. If they do, reset and repeat until it's down.

Get your chest from the middle of the room and leave the arena through a new opening underneath where the Scorch Cannon, Vandal, was.

Sparrows

Eventually, you'll get to a big room with two terminals. Use the terminal on the left. A big door will then open and you will have to speed your way through a battlefield on your sparrow. This encounter is easy enough to explain mechanically, but will almost undoubtedly take several times to learn.

Get to the mines that are counting down before they explode. You don’t need to stop to defuse them:just drive through. The way forward is more or less straight, but it’s likely you'll need more time to get to the end. That comes in switches littered around the areas. If you drive over or near them, more time will be added to the mine timer. For example, there are three in the opening area. Try to keep an eye out for them as you drive and learn the route. Eventually, you will use a cannon to launch into a skull-shaped cave, where you will defuse the last bomb.

Once done, continue on through the crystal cave, until you drop down into a big open area. This is the next encounter.

Fallen Shield

This encounter is fairly easy to understand, but will likely take a little while. There are seven ‘areas’ all scattered across the enormous room. First, head into the small hut on your left and kill the Vandal for his Scorch Cannon. Then get on the platform underneath the big cannon. There's another terminal you need to shoot with the Scorch Cannon to activate it. Then it launches you to another platform.

Once you land, look around the arena. Try to find a Servitor with a white shield around it. Once located, go to the Cannon in your area. Rotate it until it is pointed at the next closest island to the Servitor. Shoot the terminal and fire yourself across.

Once you reach the Servitor, you'll find a whole bunch of enemies around him. Kill them, and they will drop the Burdened by Riches engrams. Pick up as many as you can and take them inside the central building of the area. A crystal will be inside. Deposit them. Once 15 are deposited, the Servitor’s shield will lower and you can kill it. Do so.

Once dead, the Servitor's body will fall. However, you're not done with it. Push its robotic corpse towards the cannon, then rotate it so it's facing the structure in the middle of the room. Then… well, you guessed it, fire it at the structure like a cannonball.

You need to do this four times. Once you damage to the structure, just look around the room for the next Servitor and make your way across using the cannons. Once you are done, cannon your way to the middle platform, get your chest and then fire yourself directly up into the structure you’ve been firing at. Then make your way to the final room in the dungeon.

Captain Avarokk, The Covetous

This final boss brings together all the mechanics used throughout the dungeon, so it’s really about systematically clearing the room and preparing for the damage phase.

One thing to note at the start:there are four main areas. As you enter the room, one on the left, a lower earthy island, one on the right, and then a much larger area in the middle which the boss and his cronies will occupy. That's where the encounter’s crystal is. Have one person of your team take one of the areas (excluding the area with the gold where the boss will be).

Run to the platform where one engram will be sat. Once you get close, it will close and the boss will run out. Return to your area. You need to keep your area clear of enemies, as a steady stream of Dregs will be spawning. Stay on top of your area, keeping it clear of enemies and everything will be much easier.

The boss will be in the middle, but he also has two sub-bosses floating around him. One is a Sniper Shank, the other a Marauder who periodically turns invisible. Your first port of call will be to kill these two as they will be a constant threat from the centre. If they're still alive during the damage phase, they will tear you apart. There is no special mechanic to killing these two; they just have a lot of health. You need to try and get in and deal as much damage as safely as possible to defeat both of them. However, be mindful of your ammo situation. You must still keep the lion’s share for the main DPS phase, so, even if it takes a while, it is better to slowly chip down their damage bit by bit with special, even primary ammo.

Once they're dispatched, the arena should become much more manageable. Now try and locate the Vandal in the arena who will drop the Scorch Cannon. Kill him, take it. On each side of the middle structure, there will be a terminal. Make sure everyone on the team is in place, and then shoot it. This will cause the Burdened by Riches engrams to fall from pods above you. Pick up the engrams—there should be ten on each side. Then jump into the middle, and deposit them at the crystal. Avoid the boss’s fire by using it as cover. You need to deposit 50 to start the damage phase, so once you’re are done depositing your stacks, jump out ready to collect more. This time, a different terminal will need to be shot, though.

Once you've deposited 50, the damage phase will begin. Avarokk will spawn in front of the pod and make the same loud noise the ogre encounter had. Give him everything you got. Once he becomes immune, go back and take your places and do it all over again.

Keep going until he falls. Once he does, you will have your riches. Congratulations, you’ve beaten the Grasp of Avarice.

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