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Kann man jemandem in der Erweiterung The Witch Queen von Destiny 2 vertrauen?

In der nächsten großen Erweiterung von Destiny 2 bringen wir den Kampf endlich zu Savathûn, der Hive-Göttin der List. Die Hexenkönigin ist ein jahrelanger Kampf, aber bevor sie einen Einsatztrupp bilden und ihre gruselige „Thronwelt“ betreten, ist es wichtig, die Bedrohung zu verstehen, die sie darstellt.

Diejenigen, die neu bei Destiny 2 sind oder eine Pause gemacht haben, fragen sich vielleicht, warum diese gackernde Mottendame so gefährlich ist, wenn man bedenkt, dass wir Wächter bereits ein paar Götter getötet haben. Sie müssen auch wissen, dass die Hexenkönigin narrativ verspricht, die bisher nicht vertrauenswürdigste Erweiterung zu werden, vollgestopft mit allen möglichen Geheimnissen und Lügen.

Der beste Weg, die Wahrheit aufzudecken, besteht darin, zuerst die Vergangenheit zu verstehen, weshalb ich hier bin, um Ihnen eine Überlieferungs-Grundlage zu geben. Klicken Sie für die vollständige Erfahrung auf den Videolink oben.

Der Ursprung des Hive

Um Savathûns Motive zu verstehen, müssen wir zum Anfang zurückgehen. Die Hive, die wir heute kennen, unterscheiden sich stark von ihrer ursprünglichen Form. Die Bücher der Trauer – im Wesentlichen eine Hive-Biografie – bezeichnen sie als Proto-Hive oder Krill. Diese Rasse war auf einem Planeten namens The Fundament gestrandet, auf dem mehrere Fraktionen existierten. Es entstanden zwei Hauptgruppen, diejenigen, die dem Heliumhof treu ergeben waren, und diejenigen, die dem Osmiumkönig treu ergeben waren. Während die Proto-Hive oft miteinander kämpften, waren sie auch zahlreichen räuberischen Arten und sogar dem giftigen Planeten selbst ausgeliefert.

Der Krill stand am Ende der Nahrungskette und erlitt ein brutales, kurzes Leben. Der Osmium-König hatte drei Kinder (Aurash, Xi Ro und Sathona), die sich schließlich in das Schwarmkönigtum verwandelten, das wir heute kennen (Oryx, Xivu Arath und Savathûn). Sie sind absolut nicht die Art von Familie, die man zum Abendessen haben möchte.

Ein Schnäppchen mit Worms

Sie denken vielleicht:„Savathûn klingt weniger wie eine existenzielle Bedrohung, sondern eher wie jemand, der das falsche intergalaktische AirBnB gebucht hat“, was wahr war, bis die Hive-Geschwister auf die Würmer stießen. Die Dringlichkeit des Krill, den Planeten zu verlassen, wurde durch die Bedrohung durch eine Flutwelle verstärkt, ein katastrophales Ereignis, das Billionen auslöschen würde. Der Krill bemerkte, dass es der Reisende war (ja, derselbe fliegende Golfball, der den Wächtern ihre Kräfte verleiht), der darauf abzielte, dieses Unglück zu verursachen, indem er sich mit den 52 Monden des Fundaments ausrichtete.

Warum sollte der Reisende eine solche Zerstörung anrichten? Nun, in den Tiefen der Ozeane des Fundaments lebten Wurmgötter, die von Agenten des Lichts gefangen gehalten wurden. Um zu entkommen, mussten sie einen symbiotischen Pakt mit einer anderen Spezies eingehen. Wenn eine Flutwelle alle potenziellen Wirte auslöschte, wären die Würmer für immer gefangen. Aus der Sicht des Reisenden heiligte der Zweck die Mittel, wenn es darum ging, alles Leben auf dem Planeten abzuschlachten. Was eine interessante Erinnerung daran ist, dass die Gut/Böse-Binäre in Destiny nicht ganz so klar ist, wie es zunächst scheinen mag, aber auch eine Erinnerung daran, dass wir einem Buch, das von der Schar geschrieben wurde, vielleicht gar nicht erst vertrauen sollten.

Wie auch immer! Um das Überleben ihrer Spezies zu sichern, nahmen Oryx, Savathûn und Xivu Arath ein Schiff in die Tiefen des Ozeans des Fundaments und schlossen einen Handel mit den Wurmgöttern. Oryx stimmte zu, dass der gesamte Krill eine Wurmlarve verzehren würde, um einen symbiotischen Pakt zwischen den Rassen zu schließen. Und so wurde der Krill zum Hive. (Sie können noch heute Beweise für diesen alten Handel sehen, wenn Sie einen Hive zerstören und die Larve ausgestoßen wird.) Im Gegenzug würden die Würmer dem Hive Unsterblichkeit und unglaubliche Kraft verleihen. Natürlich gab es einen erheblichen Haken:Die Würmer mussten ständig gefüttert werden, sonst würden sie ihren Wirt auffressen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Wurm zu füttern. 1) Ständiges Töten als Tribut. Diese Methode gilt für alle Hive – sie müssen weiter töten oder sterben. 2) Missachte niemals ihre Natur. Diese Methode ist spezifisch für das Hive-Königshaus. Im Wesentlichen müssen sie sich selbst treu bleiben oder sterben. Oryx darf also nie aufhören zu forschen und zu entdecken, Xivu Arath muss ständig ihre Stärke auf die Probe stellen und Savathûn darf niemals ihre List aufgeben.

Deshalb ist Savathûn als die Schwester der Tricks bekannt. Es ist sowohl ihre Natur als auch ihr Fluch, denn wenn sie einen anderen Weg einschlägt, wird sie von ihrem Wurm gefressen. Nach dem Handel eroberten Oryx und seine Schwestern das Fundament, gewannen an Macht durch all das Töten und ermöglichten schließlich der Schar (und den Wurmgöttern), zu entkommen, bevor die Flutwelle einschlug. Was die Schar zunächst nicht begriff, war, dass der Hunger der Würmer endlos ist. Als sie ihre Würmer fütterten, wurden die Parasiten mächtiger und hungriger und forderten einen immer größeren Zehnten an Tod und Zerstörung.

Warum will Savathûn das Licht stehlen?

Die einfachste Antwort ist, dass Savathûn dem endlosen Kreislauf entkommen will, der von ihrem Wurm auferlegt wird. Savathûn hat in der Vergangenheit zahlreiche Maßnahmen ergriffen, um ihren Wurm satt zu halten, aber alle haben sich letztendlich als unzureichend erwiesen. Sie hat mit Schwarzen Löchern experimentiert, ihren Wurm mit Täuschung und Tricks gefüttert (anstatt zu töten) und sogar eine Zeitschleife auf die Träumende Stadt gelegt, wobei sie die ganze Region verfluchte, um eine riesige Mordbatterie zu werden. Trotz allem will ihr Wurm mehr.

Umso bedeutsamer ist es, dass Savathûn in „Exorzismus“, der letzten wöchentlichen Mission der aktuellen Staffel, von Mara Sov, der Erwachten Königin, ihren Wurm entfernen lässt. Die Zwischensequenz endet damit, dass Savathûn scheinbar entkommen ist und der Wurm nun in Mara Sovs Besitz ist.

[Anmerkung der Redaktion: Myelins Video wurde aufgenommen, kurz bevor der Exorzismus fiel, zu diesem Zeitpunkt war Savathûn/Osiris immer noch in einem Kristall gefangen.]

Wir können davon ausgehen, dass Savathûn das Licht stehlen will, um die Kräfte des Wurms zu ersetzen und dadurch ihre Stärke und Unsterblichkeit zu bewahren. In der Vergangenheit haben mehrere Destiny-Bösewichte versucht, das Licht zu stehlen und sind gescheitert, also was ist ihr Plan?

Wie wird Savathûn das Licht „stehlen“?

Wir können es noch nicht mit Sicherheit sagen, aber wir wissen, dass sie seit Staffel der Jagd (Staffel 12) Pläne schmiedet. Ungefähr zu dieser Zeit verlor Osiris seinen Geist Sagira in einem Kampf gegen Xivu Arath. Sein lichtloser Körper wurde von Savathûn gefunden, der ihn entweder besaß oder verkörperte und den echten Osiris an einem unbekannten Ort einsperrte. Während sie sich als Osiris verkleidet hat, ist hier eine nicht erschöpfende Liste dessen, was sie angestellt hat:

  • Säte Dissens unter der Vorhut und versuchte, Zavala von den Kabalen töten zu lassen.
  • Du hast eine Freundschaft mit Crow aufgebaut, seine Vorwächter-Erinnerungen wiederhergestellt und ihn benutzt, um ein paar tote Geister von der Spinne an der Tangled Shore zu bekommen.
  • Die Krone des Leids zurückerobert (ein Hive-Gerät zur Gedankenkontrolle).
  • Verbreiten Sie ein virales Lied in der Stadt, dessen Zweck unbekannt ist, aber mit Sicherheit eine noch schlimmere Nachricht ist, als Phil Collins in Ihrem Kopf zu haben.

Wir verstehen die Bedeutung dieser Täuschungen nicht vollständig. Zum Beispiel hat ihn die Wiederherstellung von Crows Erinnerungen von seiner Schwester Mara Sov vertrieben – aber war das das Ziel, oder plant Savathûn, ihre Freundschaft mit Crow zu nutzen, um irgendwie das Licht zu stehlen? Was wir mit Sicherheit sagen können, ist, dass etwas Großes passieren wird. Savathûn hat das Schachbrett aufgestellt und will sie zum Spielen bringen. When she gains the Light, she will have access to the same powers that Guardians do, and will be able to use it to modify her Throne World in unknown ways.

Uh, what is a throne world again?

The Hive were the first beings to establish throne worlds, although Mara Sov, Queen of the Awoken, was also able to create one with the assistance of Riven, a wish dragon. Exactly what's required to make a throne world isn't clear, but we do know that throne worlds can be molded by paracausal beings through sheer will and desire. The only way to truly defeat someone who has a throne world is to slay them within it.

Savathûn's throne world is unlike anything we have previously seen. It features an alabaster castle blessed by the Light, and a murky jungle containing a downed pyramid ship. A throne world is the representation of its owner's psyche, which is why Savathûn's represents the Hive rejecting the Darkness of their past and embracing the Light. Bear in mind, though, that nothing is as it seems. Savathûn hints at this when she says that her throne world is "indistinguishable from her own mind ." Or in other words:Trust nothing.

What happens next?

In the Witch Queen campaign, Guardians will enter Savathûn's throne world, presumably in an attempt to permanently take her out. However, when it comes to the sister of trickery, it’s unlikely to be so simple. We can assume that her throne world has been modified by the Light, which may affect how it functions. Savathûn knows the importance of throne worlds, would she allow Guardians to enter so easily? Doesn't this whole thing feel a lot like a trap?

You are now armed with the history of the Hive. It’s almost time to enter Savathûn's throne world and discover the truth for yourself.


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