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Waffenherstellung wird die Funktionsweise von Destiny 2 komplett verändern und ich kann es kaum erwarten

Es sagt viel über meine Beziehung zu Destiny 2 aus, die zu diesem Zeitpunkt mehrere tausend Stunden tief ist, dass mich letzte Woche beim Anschauen einer brandneuen Mission am meisten ein Menü begeistert hat. Lassen Sie uns, hauptsächlich aus Anstand, zuerst über die Kampagne sprechen. Die in der Vorschau gezeigte Mission war die zweite aus der Kampagne von The Witch Queen, in der Sie die Thronwelt von Savathûn erkunden, dem titelgebenden großen Übel der Erweiterung. Für diejenigen, die nicht hüfttief in der Überlieferung sind, ist eine Thronwelt ein Gedankenpalast, der ihren Besitzer widerspiegelt und den Sie tatsächlich erkunden können. In Savys Fall ist es ein Spiegel der Transformation, die sie durchmacht. Die düsteren grünen Sümpfe ihrer Vergangenheit als Hive-Gott der Tricks werden durch eine knochenweiße Burg ersetzt, die mit roten Blumen gefüllt ist und eine Zukunft darstellt, die durch das gestohlene Licht des Reisenden emporgehoben wird. Offensichtlich gibt es eine Menge Aliens zu töten.

In der Demo lehnte sich das Töten stark an die Verwendung der Glaive an, einer neuen hybriden Nahkampfwaffe – denken Sie an ein Steakmesser an einer Stange – die im Gegensatz zu Schwertern in der Ego-Perspektive verwendet wird. Sie unterscheiden sich auch darin, dass der Fokus eher auf spitzen, stechenden Angriffen als auf weiten Schlägen liegt. Im Nahkampfmodus gibt es eine einfache 1-2-3-Kombination, während mich der Fernkampfangriff an einen von Hexens Zauberstäben erinnerte. Das Verursachen von Schaden lädt einen sekundären Schildeffekt auf, der sich als nützlich erweisen sollte, wenn versucht wird, Wächter wiederzubeleben, die an einem ungünstigen Ort gestorben sind. Jede Klasse erhält ihre eigene exotische Gleve mit einem scharfen alternativen Feuereffekt – zum Beispiel kann die Warlock-Variante einen Heilturm einsetzen. Kombiniere das mit den Gefriertürmen von Bleak Watcher auf Stasis und du wirst in der Support-Klasse sein, dem Himmel der Massenkontrolle.

In der Mission, die ich mir angesehen habe, war diese Art von großer Gehirnstrategie jedoch nicht erforderlich. Es wurde auf dem Schwierigkeitsgrad „Classic“ (dh normal) gespielt, und als solches war es die Art von Face Roll, mit der Destiny 2-Spieler dank unserer Power-Crept-Fähigkeiten und -Arsenale vertraut sein werden. Uns wurde nicht der legendäre Schwierigkeitsgrad gezeigt, aber basierend darauf, wie die Herausforderung von Destiny 2 derzeit skaliert, ist es sicher, einen weiteren Wangenklatscher zu erwarten. Im Gegensatz zu früheren Kampagnen wird zumindest Beute angeboten – die manchmal nach kniffligen Begegnungen innerhalb derselben Mission fällt – und diese Belohnungen werden verdoppelt, wenn Sie auf Legendary spielen. Vielversprechend erhöht oder verringert sich die Schwierigkeit, je nachdem, wie viele Koop-Partner Sie haben (obwohl ich befürchte, dass dies dazu führen könnte, dass meine Teamkollegen mich bitten, zu gehen, nur um die Dinge einfacher zu machen).

Die wahrscheinlichste Quelle für plötzliche Schwierigkeitsspitzen sind die Lucent Brood – neu geschaffene Hive-„Wächter“, die Zugang zu ähnlichen lichtfähigen Kräften haben wie wir. Zwischen der Demo und Bungies neuestem Vido habe ich drei Geschmacksrichtungen gesehen – Akolythen, die Solarmesser werfen, Ritter, die doppelte Void-Wächterschilde knallen lassen, und (am beunruhigendsten) einen Zauberer, der am Ende der Mission in den Full-Arc-Stormcaller-Modus wechselt. Auch hier gehen sie auf normalem Schwierigkeitsgrad leicht genug zu Boden, obwohl Sie erwarten können, dass sie in Sekundenschnelle wieder aufstehen und sprengen, wenn Sie ihre knochigen kleinen Geister nicht zerstören. In dem Video (unten eingebettet) schlägt Senior Producer Bonnie Burton vor, dass es zunächst „fast ein moralisches Dilemma“ ist, weil die Spieler daran gewöhnt sind, dass Geister unsere fröhlichen Begleiter sind. Gestatten Sie mir den Gegenvorschlag, dass nur wenige von uns, nachdem sie mehrere Minuten lang von einem Zauberer mit einem Lichtbogen beschossen wurden, auf ihre Tastaturen weinen werden, wenn wir ihren Geist wie eine Coladose zerdrücken.

Es gibt noch eine weitere Mechanik, mit der Sie sich auseinandersetzen müssen, wenn Sie sich Savathûns Armee stellen:Motten. Diese versorgen ihre Hive-Hosts mit Schilden, und sobald dieser Schild zerplatzt ist, fliegt die Motte, um ein anderes Ziel zu schützen. Zum Glück sind die Wächter mit mehr als zusammengerollten Zeitungen bewaffnet. Zu Beginn der Kampagne besuchen Sie einen neuen Ort namens The Enclave on Mars, der sich direkt unter Savathûns Schiff befindet. Dämpfen Sie Ihre Erwartungen mit dem Wissen, dass The Enclave ein begrenzter Raum ist, ähnlich dem H.E.L.M. eher als ein vollständig erforschbares Ziel. Es beherbergt die Warlock-Avantgarde Ikora Rey, die ein Relikt der Dunkelheit entdeckt hat. Betreten Sie dieses Relikt und Sie werden mit einer mysteriösen Pendelvorrichtung namens Resonance Engine bekannt gemacht. Und kurz darauf zum Menü meiner Träume.

Um einen Mörder herzustellen

Das Relikt ist der Ort, an dem Sie neue Waffen in der Hexenkönigin herstellen. Crafting mag wie ein Einstiegs-MMO-Feature klingen, aber für Destiny verspricht es die größte Veränderung in der Art und Weise, wie Spieler seit dem Start nach Beute suchen. Die Beschaffung von Ausrüstung in Destiny 2 hat sich entlang eines Kontinuums von Zufälligkeit vs. Determinismus hin und her bewegt. In den dunklen Tagen von Vanilla D2 hatte jede Waffe feste Vorteile, was meiner Meinung nach schrecklich war, weil es keinen Grund gab, jemals einen zweiten Drop derselben Waffe zu suchen. Von da an kehrte Bungie zu fast vollständigem RNG zurück, was einige nicht mögen, weil es entweder viel Glück erfordert oder mühsam dieselbe Aktivität für Ihre ideale Kombination von Vorteilen (im Folgenden als „God Roll“ bezeichnet) bewirtschaftet.

In den letzten Saisons hat Bungie damit begonnen, Spieler Engramme auf bestimmte Waffen „fokussieren“ zu lassen. Dadurch wurde die Zufälligkeit etwas reduziert, aber Sie ziehen immer noch einen Spielautomatenhebel, wenn es um die Vergünstigungen geht. Mit The Witch Queen wird das Studio seine bisher deterministischste Einstellung abliefern. Der Grind ist nicht vorbei – tatsächlich müssen Sie dieselbe Waffe viele Male erwerben, um ihre begehrtesten Eigenschaften zu ernten und sie auf Ihre Gottrolle zu setzen – aber Spieler, die bereit sind, diese Zeit zu investieren, werden mit genau der Waffe belohnt Sie wollen. Anfangs können wir nur Waffen herstellen, die entweder von der Hexenkönigin oder als Teil von Staffel 16 eingeführt wurden, aber angesichts der Tatsache, dass Bungie plant, rund 42 neue legendäre Waffen hinzuzufügen, fühlt es sich an, als wäre noch viel zu tun /P>

Die Crafting-Schleife sieht so aus:Neue Waffen fallen manchmal mit einem roten Rand um ihr Symbol. Das ist das Zeichen dafür, dass es mit einem „Deep Sight“-Mod ausgestattet ist, was bedeutet, dass Sie einen seiner Vorteile extrahieren können. Um dies zu tun, müssen Sie zuerst den Mod einstellen – was anscheinend nicht mehr beinhaltet, als eine voreingestellte Anzahl von Feinden mit dieser Waffe zu töten (obwohl es möglicherweise andere Anforderungen für begehrtere Vergünstigungen gibt). Wenn diese Reifen durchgesprungen sind, kehrst du zur „Kommunion“ mit dem Relikt zurück – das Game Director Joe Blackburn „einen Sci-Fi-Fantasy-3D-Drucker“ nennt.

Das Relikt hat zwei Optionen:Formen und Umformen. "Shape" dient dazu, eine Waffe von Grund auf neu zu erstellen, während "Reshape" es Ihnen ermöglicht, die Vorteile einer bereits hergestellten Waffe zu ändern. Auch hier ist kein RNG an diesem Teil des Prozesses beteiligt, aber Sie sind an zwei Einschränkungen gebunden:1) Welche Vergünstigungen Sie bisher mit Deep Sight-Mods extrahiert haben. 2) Das "Rezept" möglicher Extras für die Waffe, die Sie herzustellen versuchen, was im Wesentlichen die Vorlage ist, mit der viele Spieler vertraut sein werden, wenn sie sich Waffen auf Datenbankseiten wie light.gg ansehen .

In der Demo zeigte uns Blackburn Piece Of Mind – ein Impulsgewehr mit 540 U/min, das Teil eines Cabal-Sets sein wird, das in Staffel 16 erscheinen wird. Er erwähnte, dass „Sie wahrscheinlich eine Menge von dieser Waffe bekommen werden, bevor Sie sie freischalten [das Rezept], um es herzustellen". Während des Bastelns besteht Ihre erste Option darin, den Rahmen zu ändern. Die Nomenklatur hier ist insofern verwirrend, als Sie ein Impulsgewehr mit Schnellfeuerrahmen nicht gegen ein Gewehr mit adaptivem Rahmen austauschen können. Stattdessen fügen Sie tatsächlich einen bestimmten Wert hinzu. Der Grundrahmen verleiht keinen Bonus, aber sobald Sie mit diesem Rezept ein bestimmtes Level erreicht haben, können Sie "Handhabung", "Reichweite" oder was auch immer +10 hinzufügen.

Als nächstes wählen Sie einen Lauf und ein Magazin, wiederum begrenzt durch die Optionen, die Sie bisher freigeschaltet haben, was durch das Nivellieren dieser Waffe erreicht wird. Die eigentliche Action findet in den letzten beiden Spalten statt, wo die saftigen Dinge wie Nachladen und Schadensvorteile leben. Die neue Erweiterung wird mit einer neuen Suite davon ausgeliefert, und wir werden auch aktualisierte Versionen vieler Fanfavoriten erhalten. Hier sind ein paar, die mir aufgefallen sind, als Bungie mit der Maus über die Handwerksmenüs für das Pulsgewehr Piece of Mind und den Raketenwerfer Red Herring gefahren ist:

Überlauf, Holster mit automatischem Ladevorgang, Perpetuum Mobile, Aufheizen, Bewegliches Ziel, Elementarkondensator, Vorpal-Waffe, Harmonie, Adrenalin-Junkie, Tötungswind, Ensemble, Feldvorbereitung, Verfolgung, Ehrgeiziger Attentäter, Verfolgung, Schnappschuss, Goldener Dreispitz, Raserei, Adrenalin Junkie, bleibender Eindruck.

„Es wird eine riesige Verfolgungsjagd für Leute, die sich intensiv mit Crafting beschäftigen“, sagte Blackburn über die verbesserten Vorteile. Wir wissen nicht genau, wie stark sie in der Praxis sein werden, obwohl ich festgestellt habe, dass die verbesserte Version von Vorpal Weapon die Nachladegeschwindigkeit erhöht. (Denken Sie daran, dass sich diese Dinge trotz des bevorstehenden Starts am 22. Februar noch ändern können.)

Mir ist auch aufgefallen, dass es viele gibt von neuen Materialien im Handwerk. Bereiten Sie Ihre Inventare für die Aussicht auf das Farmen von neutralem Element, resonanter Legierung, geschicktem Element, aufsteigender Legierung und ruinösem Element vor. Ich vermute, dass die meisten davon leicht zu bekommen sein werden, wahrscheinlich durch das Zerlegen von Waffen mit den Deep Sight-Mods. Das Handwerksmenü sagt jedoch, dass Aszendent-Legierung, die bezeichnenderweise einen goldenen Rand hat, in „Herausfordernde Aktivitäten“ zu finden ist. Das bedeutet normalerweise Raids, Dungeons, Nightfall Strikes und [tiefer Atem] Prüfungen. Wenn Sie erwartet haben, dass alles leicht zu entsperren ist, haben Sie nicht aufgepasst.

Ich lasse mich jedoch nicht von der Aussicht auf eine weitere Zeitsenke entmutigen. Zum Teil, weil ich ein eingefleischter Junkie bin, aber vor allem, weil sich das Waffenbasteln zu lohnen scheint. Während des Gameplay-Abschnitts der Demo können meine Notizen folgendermaßen zusammengefasst werden:Es ist mehr Destiny, und Destiny ist gut. Es sind die Bastelsachen, die mein Gehirn zum Rasen bringen. Diejenigen von uns, die dem Spiel treu geblieben sind, wissen, dass Destiny am besten ist, wenn es eine bedeutende Longtail-Verfolgung zu verfolgen gilt. Das ist es definitiv.

Meine Hauptantriebskraft für das Spielen in den letzten Jahren war der Aufbau und die Verfeinerung meines perfekten Arsenals an gottvernichtenden Waffen. Ich denke, ich könnte an dieser Stelle sogar die Buildcrafting-Seite des Spiels mehr genießen als das eigentliche Töten von Göttern, in diesem Sinne verdankt Destiny zunehmend Sammeln von 'em ups wie Pokemon und Forza genauso viel wie seinen offensichtlicheren Einflüssen wie Halo und Beeindruckend. Diese Verschiebung ist für Bungie mit einigen Problemen verbunden. Erstens, wie man in einem Spiel, in dem sich die Spieler alle paar Monate über neue Waffen freuen wollen, mit Power Creep umgeht, und zweitens, wo jeder all diesen Kram aufbewahren soll. Die Waffenherstellung nimmt einen großen Einfluss auf beide Probleme.

Den Sonnenuntergang genießen

Wie im neusten This Week at Bungie Post beschrieben enthalten alle herstellbaren Waffen außerdem mindestens einen Ursprungseigenschaftsvorteil in Form einer zusätzlichen Spalte. Wir haben erklärt, wie sie einig detailliert funktionieren , aber es genügt zu sagen, dass einige sehr stark klingen. Zum Beispiel lautet die Herkunftseigenschaft „Landpanzer“, die auf allen Waffen der Saison 16 zu finden ist:„Todesstöße mit dieser Waffe gewähren erhöhte Widerstandsfähigkeit und Schadensresistenz von Kämpfern“. Das klingt sehr erstrebenswert, und daher kann man mit Sicherheit sagen, dass Waffen mit Herkunftsmerkmalen möglicherweise direkte Upgrades für ältere Versionen desselben Archetyps darstellen.

Das Hinzufügen von Herkunftsmerkmalen, wie Phil in seinem Artikel feststellte, bedeutet, dass das Handwerk unbedingt als Bungies „weiche“ Lösung für das Waffen-Sonnenuntergang angesehen werden sollte. Eher als die Cliff-Edge-Version, die das Studio auf katastrophale Weise versuchte und dann verschrottete , wodurch Waffen nach einer bestimmten Saison ihre Leistung begrenzt hatten und somit fast unbrauchbar wurden, werden wir in der neuen Hexenkönigin-Ära eher eingeladen als befohlen, ein Upgrade durchzuführen. Es fühlt sich ein bisschen so an, als wären wir von Midnight Coup zu Spare Rations übergegangen, weil letzteres Mods ausführen konnte. Nicht zwingend, aber wünschenswert. Dem weitgehend positiv nach zu urteilen Bisherige Rezeption auf Reddit scheint es, als würden die Leute bei ihren Hobbys lieber die Karotte als die Peitsche genießen. Wer wusste usw.

Langfristig wird es auch einen erheblichen Vorteil für die allgemeine Stimmung der Spielerbasis geben, wenn Sie wissen, dass Sie es auf einer ausreichend langen Zeitachse absolut bekommen werden, wenn Sie wirklich einen bestimmten Gottwurf wollen. Der andere nicht unerhebliche Nebeneffekt sollte sein, dass wir nicht mehr mehrere nahezu perfekte Kopien von Waffen, die wir im Tresor aufbewahren möchten, aufbewahren müssen. Die Tatsache, dass Sie das Relikt besuchen und jedes Rezept, auf das Sie Zugriff haben, nachbauen können, wird selbst die degeneriertesten Hamsterer davon abhalten, sich an genügend Waffen zu halten, um eine mittelgroße Miliz zu bewaffnen. (Ich bin es. Ich bin der Hamsterer.)

Ich nehme an, ein Teil von mir wird es irgendwann vermissen, ganze Nächte damit zu verbringen, die Cube-Begegnung des Prophecy-Dungeons mit LFG-Randos zu bewirtschaften, um fast meinen genauen Gott des Last Breath-Automatikgewehrs zu bekommen. Aber es wird ein sehr kleiner Teil sein. Crafting kommt und Destiny wird nie mehr dasselbe sein.

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