Bungie hat ein neues Rotator-System angekündigt, das entwickelt wurde, um alte Raids und Dungeons zurück in Destiny 2 zu bringen. Das System, das im wöchentlichen Update-Post des Studios enthüllt wurde, ist in saisonale und wöchentliche Herausforderungen unterteilt, die es den Spielern ermöglichen werden, einige der älteren Inhalte des Spiels erneut zu besuchen.
„Wir haben Ihren Wunsch nach Gründen, zu zuvor veröffentlichten Raid- und Dungeon-Inhalten zurückzukehren, laut und deutlich gehört“, erklärte Bungie im Blog und fügte hinzu:„Eine Möglichkeit, das Raid- und Dungeon-Erlebnis in Destiny 2 aufzufrischen, ist die Entwicklung eines neue Rotation von vorgestellten Inhalten, von denen wir glauben, dass sie Ihnen ab Staffel 17 gefallen werden."
Die saisonale Rotation konzentriert sich auf den neuen Schlachtzug und Dungeon für diese Saison, wobei die Rotator-Version Pinnacle-Belohnungen für jede Begegnung gewährt. Der wöchentliche Rotator hat derweil die Möglichkeit, „alle Raids und Dungeons, die nicht als saisonale Rotation aufgeführt sind“, zu präsentieren. Mit anderen Worten, vielleicht kannst du Shadowkeeps Garden of Salvation oder Forsakens Last Wish erneut besuchen.
Das Abschließen der letzten Begegnung in einem beliebigen rotierten Schlachtzug oder Dungeon wird Sie mit einem Pinnacle-Drop aus einer wöchentlichen Herausforderung belohnen. Darüber hinaus haben diese rotierten Raids und Dungeons keine Sperren für legendäre Gegenstände, was bedeutet, dass Spieler die rotierte Begegnung für legendäre Belohnungen farmen können.
Neben diesem neuen Rotator kündigte das wöchentliche Update auch an, dass nächste Woche die Master-Schwierigkeitsversion von Vow of the Disciple mit einer Leistungsstufe von 1580 und einer saisonalen Obergrenze von +30 erscheint. Das Abschließen des Meister-Raids erhöht den Fortschritt in Richtung des Raid-Siegels, während jede abgeschlossene Begegnung die Chance hat, eine Adept-Waffe fallen zu lassen.
Bungies Methode, bestehende Inhalte in Destiny 2 zu „vaultieren“, ist umstritten. Das Studio hat zuvor erklärt, dass das Entfernen großer Teile vorhandener Inhalte ein notwendiger Prozess ist, um zu verhindern, dass das Spiel „unvorstellbar aufgebläht“ wird. Aber es bedeutet oft, dass Inhalte aus dem Spiel entfernt werden, für die Spieler einen hohen Preis bezahlt haben, was neben der völligen Verdrängung der Spieler auch Fragen zum Wert dieser Inhaltsaktualisierungen aufwirft und ob ihre Preisschilder angesichts ihrer zunehmenden Vergänglichkeit gerechtfertigt sind.
Während die rotierten Raids und Dungeons dieses umfassendere Problem nicht gerade lösen, bedeutet dies zumindest, dass Spieler, die neu im Spiel sind, die besseren Teile einiger der älteren Inhalte erleben können, während bestehende Spieler zu einigen ihrer Lieblingsplätze zurückkehren können. Sowohl die saisonale als auch die wöchentliche Rotation sollten mit dem Start von Staffel 17 beginnen, die Ende Mai erscheinen soll.