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Bungie wird für die meisten aktuellen und zukünftigen Rollen Optionen zur vollständigen Fernsteuerung anbieten

Die Covid-19-Pandemie ist vielleicht noch nicht vorbei, aber nach drei Jahren fühlt es sich sicher so an, als wäre die Gesellschaft bereit, so zu tun, als wäre sie es. Aber nachdem Riot kürzlich Kritik geübt hat, indem es die Anforderungen an Impfstoffe und Masken fallen ließ, als es die Entwickler aufforderte, ins Büro zurückzukehren (und Activision seine eigenen Pläne zur Beendigung der Impfstoffanforderungen schnell rückgängig machte), hat Bungie entschieden, dass es eigentlich keinen guten Grund gibt, warum Videospiele nicht sein können aus der Ferne erstellt.

Letzte Nacht gab der Destiny-Entwickler bekannt, dass die meisten aktuellen und zukünftigen Rollen remote oder auf hybrider Basis verfügbar sein werden, solange Sie an sogenannten „von Bungie genehmigten Remote-Standorten“ leben.

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In einer Antwort erklärte Matt Purcell von Bungie, dass die staatlichen Beschränkungen größtenteils auf Steuern und Arbeitsgesetze zurückzuführen sind, Dinge, die „Zeit und Mühe erfordern, um von Staat zu Staat eingerichtet zu werden“. Allerdings ist es möglich, dass sich die Auswahl im Laufe der Zeit erweitert, und eine Handvoll Stellen auf Bungies Stellenbörse sind bereits von überall in den USA aus verfügbar.

Es ist ein willkommener Kontrast zu breiteren gesellschaftlichen Bestrebungen, Arbeitnehmer zurück in Büros zu zwingen, sowohl innerhalb als auch außerhalb von Spielen, und eine Erinnerung daran, dass Spiele nichts in sich tragen, was erfordert, dass sie in einem überfüllten Gebäude hergestellt werden. In den letzten zwei bis drei Jahren hatten Entwickler und Publisher Schwierigkeiten, sich anzupassen, und bei vielen Spielen kam es zu großen Verzögerungen – aber sie kamen nicht vollständig heraus.

Mehr als nur unter Covid zu arbeiten, eröffnet der Weg aus der Ferne den Zugang zu Entwicklern, die möglicherweise nicht in der Nähe teurer Städte leben oder aus verschiedenen Gründen nicht vor Ort arbeiten können. Bungie ist nicht das erste Studio, das dies tut, obwohl es definitiv eines der größten ist und hoffentlich mehr in diese Richtung ermutigen wird.


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