O glücklicher Tag! Xur ist zurück und er ist nicht mehr verwanzt. Das bedeutet, dass die Rüstung, die er verkauft, wieder mit der korrekten Statistikverteilung rollt, obwohl mit der leichten Einschränkung von Bungie, dass die „Korrektur ein Problem verursacht hat … wo die beworbenen Statistiken auf Xûrs Inventarbildschirm etwas anders sein können als der Gegenstand, den Sie haben erhalten." Ach Xür!
Diese Woche ist er im Bereich Winding Cove in der ETZ zu finden . Gehen Sie vom Spawn geradeaus und er lauert die Klippen rechts neben dem abgestürzten Schiff hinauf. Suchen Sie im Zweifelsfall nach einer Ansammlung von Spielernamen, die ihm ebenfalls einen Besuch abstatten.
Xur kommt um 13:00 Uhr EST / 9:00 Uhr PDT / 17:00 Uhr GMT an , und geht, wenn das Spiel am folgenden Dienstag zurückgesetzt wird. Die Waren dieser Woche finden Sie unten, zusammen mit meinen Empfehlungen. Vorausgesetzt, Sie haben die Scherben übrig, rate ich Ihnen, Exoten zu besorgen, die Sie noch nicht haben, damit sie Ihrem potenziellen Beutepool für zukünftige Drops hinzugefügt werden.
Aeon Swift
Jägere exotische Stulpen
Mobilität:+3
Widerstandsfähigkeit:+7
Erholung:+20
Disziplin:+6
Intellekt:+17
Stärke:+10
Gesamt:63
Exotischer Vorteil: "Du bist darauf spezialisiert, mächtige Kämpfer zu bestrafen, bevor sie deinen Verbündeten Schaden zufügen können."
Empfehlung: Die Aeon-Panzerhandschuhe (jede Klasse hat ihre eigene Version) sind von einem ignorierten Meme zum Meta in Grandmaster Nightfalls geworden. Sie können sie auf drei verschiedene Arten spezifizieren, aber die bei weitem beliebteste ist Sect of Insight, die Power-Munition für Ihre Verbündeten generiert, wenn Sie Champions erledigen. In dieser Saison verdoppelt sich dieser Effekt mit dem Lucent Finisher aus dem Artefakt, was zu doppelten lila Ziegeltropfen führt. Abgesehen von der mangelnden Mobilität hat sich auch kein schlechter Stat verbreitet.
Sonnenschienen
Exotische Hexenmeister-Handschuhe
Mobilität:+8
Widerstandsfähigkeit:+21
Erholung:+3
Disziplin:+8
Intellekt:+9
Stärke:+12
Gesamt:61
Exotischer Vorteil: "Widerstehen Sie eingehendem Schaden, während Sie Ihre Void-Granate aufladen. Aufgeladene Void-Granaten geben Granatenenergie bei einem Treffer zurück."
Empfehlung: Obwohl sie einen sehr mächtigen Effekt haben – du wirst dich wie ein Pyromane auf Crack fühlen, wenn du Solarnades überall hin schleuderst –, neigen Sonnenarmschienen dazu, in Inhalten der unteren Preisklasse gespielt zu werden, wo es einfacher ist, Nahkampf-Kills zu vermeiden. Probieren Sie sie in der Strike-Playlist aus, wenn der Brawler-Modifikator aktiv ist, und sehen Sie zu, wie die Welt brennt. Schade, dass die Statistikverteilung so widerstandsfähig ist.
Ursa Furiosa
Exotische Titan-Stiefel
Mobilität:+25
Widerstandsfähigkeit:+8
Erholung:+2
Disziplin:+2
Intelligenz:+6
Stärke:+23
Gesamt: 66
Exotischer Vorteil: "Bewege dich beim Bewachen schneller, wenn Sentinel Shield aktiv ist. Bewachter Schaden wird in Super-Energie umgewandelt, wenn die Super endet."
Empfehlung: Ein weiterer Exot, der sich am besten für Endgame-Aktivitäten wie Raids und Grandmaster Nightfalls eignet, da er davon profitiert, viel einfallendes Feuer einzustecken. Die Ursa-Panzerhandschuhe gewähren Ihrem Bannerschild-Super eine längere Betriebszeit, die Verbündeten, die durch ihn schießen, jetzt einen Schadensbonus von 40 % gewährt, sodass Ihr Team in riskanten DPS-Phasen am Leben bleiben kann.
Rot
Exotische kinetische Handkanone
Exotischer Vorteil: "Kills mit dieser Waffe heilen den Träger. Präzise Kills füllen auch das Magazin auf."
Empfehlung: Der sofortige Heilung-bei-Kill-Effekt macht Crimson solide im PvP und sehr nützlich im PvE, besonders wenn man solo spielt, wo es entscheidend ist, am Leben zu bleiben. Denken Sie an Raids am ersten Tag und versuchen Sie, fehlerfreie Dungeons zu erreichen. Passt aufgrund seiner hohen Feuerrate auch sehr gut zu den exotischen Lucky Pants Hunter-Stiefeln.
Legendäre Rüstungen und Waffen
Jede Woche bringt Xur eine Reihe von Rüstungen mit, die im Spiel nicht mehr erhältlich sind. Perfekt für Transmog-Zwecke, da wir alle wissen, dass das Erstellen von Killeranfällen das wahre Endspiel ist . Diese rollen jetzt auch mit korrekten Statistikverteilungen – was nicht heißen soll, dass sie alle gut sind, aber es besteht zumindest eine Chance!
Das Set dieser Woche ist die Anti-Extinction-Ausrüstung der inzwischen aufgelösten Dead Orbit-Fraktion. Anständig für einfarbige Edgelord-Passformen. Statistisch gesehen hat jede Klasse ein gutes Bruststück und die Titanstiefel sind auch einen Blick wert.
Zum horizontalen Scrollen wischenRüstung/Klasse | Hunter - Anti-Extinction | Warlock - Anti-Extinction | Titan - Anti-Extinction |
---|---|---|---|
Helm | 54 | 55 | 58 |
Handschuhe | 63 | 60 | 61 |
Brust | 63 | 62 | 63 |
Stiefel | 59 | 55 | 65 |
Klassenelement | N/A | N/A | N/A |
Er hat auch eine Wundertüte mit Waffen zum Verkauf, die dank seiner zufälligen Natur gelegentlich eine God-Roll-Perk-Kombination enthalten kann. Sowohl die Waffen als auch die Rüstung kosten 50 legendäre Splitter und 1.000 Glimmer pro Einkauf. Diese Woche ist es knapp. Der Gefrorene Orbit könnte im PvP als Superkiller in Ordnung sein, dank Vorpal Weapon, und Osmosis on the Dire Promise kann mit Void 3.0 Volatile Rounds-Builds Spaß machen, aber ehrlich gesagt springt nichts heraus.
Wischen Sie, um horizontal zu scrollenWaffe | Archetyp | Munition | Element | Vorteil | Vorteil | Meisterwerk |
---|---|---|---|---|---|---|
Siebter Seraph SAW | 390 U/min LMG | Leistung | Bogen | Grabräuber | Mulligan | Neu laden |
Dire Promise | 140 RPM hand cannon | Primary | Kinetic | Snapshot | Osmosis | Stability |
Widow's Bite | 140 RPM sniper rifle | Special | Solar | Pulse Monitor | Demolitionist | Range |
Imperial Needle | Lightweight Bow | Primary | Void | Killing Wind | Opening Shot | Draw Time |
Frozen Orbit | 72 RPM sniper rifle | Special | Void | Outlaw | Vorpal Weapon | Range |
Ignition Code | Lightweight grenade launcher | Special | Kinetic | Field Prep | Demolitionist | Reload |
Wolftone Draw | Precision bow | Primary | Arc | Sneak Bow | Harmony | Draw Time |
Finally, squidface sells a randomly rolled version of Dead Man's Tale and Hawkmoon (i.e. some of the perks change each week), which can be found on the second tab of his inventory.
These weapons were previously only obtainable via their own secret missions, which have since been sunset. Their cost is punitively high at 125k glimmer, 200 Legendary Shards, 1 Ascendant Shard and an Exotic Cipher . However, they're both great weapons, so if you didn't snag either when they were available, or Xur is selling a better roll than the one you have, it's still worth ponying up.
Dead Man's Tale
Exotic 120 RPM scout rifle
Barrel:Hammer-Forged Rifling
Magazine:Armor-Piercing Rounds
Perk:Killing Wind
Stock:Fitted Stock
Exotic Perk: "Chaining precision hits grants bonus damage and quickens reload speed."
Recommendation: A solid but unspectacular roll on the DMT this week. As noted previously, Armor-Piercing Rounds synergizes well with the Anti-Barrier scout mod from the artifact this season.
Hawkmoon
Exotic 140 RPM kinetic hand cannon
Barrel:Chambered Compensator
Magazine:Alloy Magazine
Perk:Quickdraw
Grip:Heavy Grip
Exotic Perk: "Final blows and precision hits with Hawkmoon grant stacks of Paracausal Charge. The final round in the magazine deals bonus damage based on the number of stacks. Stowing Hawkmoon on the final round removes this bonus."
Recommendation: Not a hugely inspiring roll on this, either. Quickdraw isn't the perk it once was, and Chambered Compensator and Heavy Grip both hurt handling. Wait for something saucier.
Before you go, don't forget to pick up the Exotic Cipher quest if you don't already have it. It's free, and will enable you to earn a random exotic just for completing a set amount of playlist activities. See you next week, for more mild disappointment.