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Destiny 2 PSA:Belastbarkeit ist jetzt der wichtigste Wert im Spiel

Vielleicht sollte es bei einem Spiel mit Patchnotizen, die nördlich von 9.000 Wörtern laufen können, keine Überraschung sein dass wirkungsvolle Änderungen immer noch durch die Ritzen schlüpfen, nur um später entdeckt zu werden. Genau das passiert gerade in Destiny 2, wo Spieler herausgefunden haben, dass sie zu fast unsterblichen Tanks werden können, indem sie ihre „Resilienz“-Statistik auf das Maximum bringen.

Früher galt Resilience als totaler Müllcontainer-Statistik. Im PvE war es nur für die Titan-Klasse nützlich, um die Barrikaden-Fähigkeit schneller aufzuladen, ansonsten bot es fast keine nennenswerte zusätzliche Überlebensfähigkeit. Aber als Teil der Solar 3.0-Änderungen, die Bungie mit Season of the Haunted eingeführt hat, wurde Resilience grundlegend überarbeitet.

Unter den zahlreichen Änderungen, die in den Anmerkungen zu Update 4.1.0 vom 24. Mai aufgeführt sind, befand sich Folgendes:„Belastbarkeit:Gewährt jetzt eine erhöhte Resistenz gegen das Zurückschrecken und Schaden gegen PvE-Kämpfer.“

Was niemand erwartet hatte, war, von wie viel Widerstand Bungie sprach. Versuchen Sie es mit satten 40 % des gesamten eingehenden Schadens von KI-Gegnern, vorausgesetzt, Sie sind bereit, aufs Ganze zu gehen und 100 Resilience zu spezifizieren.

(Beachten Sie, dass diese Schadensresistenz nicht im PvP gilt, aber das Anti-Zucken schon.)

Entscheidend ist, dass dieser Schadenswiderstandseffekt nicht linear skaliert und stark zum oberen Ende der Kurve hin gewichtet wird. Oder mit anderen Worten, es sei denn, Sie können mindestens 70 Resilience erreichen, es lohnt sich fast nicht, sich überhaupt die Mühe zu machen, wie der Test von reddit-Benutzer kaloryth illustriert:

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Belastbarkeitsstatistik Schadensresistenz %
1 1
2 2
3 3
4 4
5 8
6 14
7 20
8 26
9 32
10 40

Bei allen auch nur annähernd herausfordernden Inhalten ist der Effekt sofort spürbar. Ich überlebte alle Arten von Engagements, die mich normalerweise umgebracht hätten, und oft mit einem beträchtlichen Rest an Gesundheit. Und als Referenz, 40 % Schadensresistenz ist die gleiche Menge, die der alte Protective Light-Mod gewährte, bevor er in Atome zerlegt wurde. Sie wirklich Spüren Sie den Nutzen.

Ich war so beeindruckt, dass ich die meisten meiner Lieblings-Builds sorgfältig auf 90+ Resilience neu spezifiziert habe. Dieser Prozess wurde durch die Tatsache erschwert, dass ich seit Jahren routinemäßig Rüstungen mit hoher Widerstandsfähigkeit zersplittere. Zum Glück dank des hervorragenden Tools D2 Armor Picker , mit dem Sie genau angeben können, welche Statistikstufen Sie erreichen möchten, und Ihnen dann mitteilt, welche Rüstung und Mods verwendet werden sollen, konnte ich immer noch oft die Obergrenze erreichen. Ich empfehle dringend, mindestens ein Set mit hoher Belastbarkeit für Raids und Grandmaster Nightfalls zu bauen.

Season of the Haunted verstärkte unsere neu entdeckte Robustheit weiter und lieferte mehrere andere wirksame Heilungsoptionen. Am bemerkenswertesten ist der Classy Restoration-Mod in der letzten Spalte des Season Artifact. Es lautet:"Die Aktivierung Ihrer Solar-Klassenfähigkeiten gewährt Ihnen Wiederherstellung." Der Effekt „Wiederherstellung“ regeneriert Gesundheit und Schilde im Laufe der Zeit und wird – was entscheidend ist – nicht durch erlittenen Schaden unterbrochen.

Es ist besonders stark bei Gunslinger Hunter , da die Ausweichfähigkeit bereits eine geringe Abklingzeit hat und Sie sie sowieso so oft wie möglich verwenden möchten. Sie können Wiederherstellung x2 leicht fast ständig aktiv haben. Ich mag es auch sehr am aktuellen Starfire Protocol Warlock-Build , bei dem Fusionsgranaten gespammt werden, die mit dem Aspekt „Flammenberührung“ zweimal explodieren, sodass Sie einen stärkenden Riss ausführen können, der auch Heilung auslöst.

Der von Classy Restoration gewährte Buff ist eigentlich „Restoration x2“, von dem Sie kein Mathegenie sein müssen, um zu wissen, dass er doppelt so hoch ist wie die Basisversion. Tatsächlich ist es derselbe Buff, den der kürzlich überarbeitete exotische Titan-Helm Lorely Splendor verleiht. Kein Wunder also, dass ein Sonnenbrecher, der diesen Hut trägt und außerdem über 100 Resilience verfügt, dank ständigem Barricade/Sunspot-Spam derzeit der robusteste Build im Spiel ist.

Wenn Sie noch härter spezifizieren möchten Um nicht zu sterben, sollten Sie auch die neuen Heilungsgranaten und den Well of Life-Mod in Betracht ziehen, der eine andere Form der Gesundheitsregeneration auslöst, wenn Sie Solarbrunnen aufheben.

An diesem Punkt denken Sie vielleicht:Hallo, ich bin jetzt geheilt, bitte hören Sie auf, mich zu heilen. Ich kann tatsächlich nicht gesünder sein. Und du hast recht, insofern hatten wir es in Sachen Health-Mods und -Fähigkeiten sicherlich noch nie so gut. Aber wie jemand, der schlauer ist als ich, einmal bemerkt hat, wenn du tot bist, sinkt dein DPS auf genau null. Es kann wirklich nicht genug betont werden, wie viel Wert darauf gelegt werden sollte, nicht zu sterben, in PvE-Endgame-Inhalten. Meine liebsten Teamkollegen sind diejenigen, die noch am Schießen sind.

Eine Randnotiz:Vermutlich um den neu entdeckten Wert von Resilience zu mindern, hat Bungie auch (unangekündigt) die Menge an Schadensresistenz, die durch Truhen-Mods gewährt wird, abgeschwächt. Diese verleihen jetzt 15 % Schadensresistenz statt 25 % für einen einzelnen Mod. Auch hier denke ich, dass die Philosophie hier ist, dass der Entwickler möchte, dass Sie sich wirklich dazu verpflichten, Schadensresistenz aufzubauen, anstatt nur ein paar billige Mods aufzusetzen und es als erledigt zu bezeichnen.

Alles in allem denke ich, dass die Resilience-Änderung so ist wirkungsvoll – vor allem, da die Schadensreduzierung ständig aktiv ist –, dass ich mich nicht wundern würde, wenn sie in einem zukünftigen Update abgeschwächt würde. Genießen Sie vorerst das Gesichtsrollen.


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