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Idealerweise schmilzt es dir das Gesicht weg, sagt der Destiny 2-Entwickler über Solar Rework

Season of the Haunted geht in Destiny 2 in knapp einer Stunde live, und das dank eines Leaks vom japanischen Arm von Bungies neuen Zahlmeistern bei Sony wissen wir jetzt ziemlich viel darüber . Was bei der Pracht gestern Abend jedoch gefehlt hatte, waren Details zur Überarbeitung der Solar-Unterklassen. Das ist jetzt hier in Form eines Entwicklervideos, in dem Bungies Designer einige der feurigen neuen Fähigkeiten zeigen, die die Wächter einsetzen werden.

Intern wurde die Arbeit an Solar 3.0 als „Operation Caliente“ bezeichnet, weil das Ziel darin bestand, „seit drei Jahren stagnierende Kernkräfte“ aufzupeppen. In dem Video hebt Bungie eine neue Fähigkeit für jede Klasse hervor.

  • Titan erhält einen Doppelhammer-Nahkampfangriff namens „Weihe“, der drei Flammenwellen entfesselt. Es ist dem Granatwerfer von Dead Messenger sehr ähnlich, wenn es auf Solar Burn eingestellt ist.
  • Jäger hat eine neue neue Granatenfähigkeit namens "Gunpowder Gamble", bei der drei Rohrbomben zusammengezurrt werden. Einmal geworfen, bleibt es an Wänden oder Gegnern haften und kann auch aus der Luft geschossen werden. Perfekt zum Trickschießen, ob ich einen zusätzlichen Schritt machen möchte, bevor meine Granate explodiert, bleibt abzuwarten.
  • Hexenmeister erhält zweifellos den coolsten neuen Move in Form des Nahkampfangriffs „Incinator Snap“. Wenn Sie mit den Fingern schnippen, entzünden sich Ziele in der Nähe spontan auf eine Weise, von der mir Anime-Fans versichert haben, dass es eine Anspielung auf Roy Mustang von Full Metal Alchemist ist .

Etwa 30 Sekunden nach Beginn des Videos können Sie auch einige Menübildschirme erkennen, die einige der neuen Solaraspekte zeigen. Wie bei der Überarbeitung von Void 3.0, die letzte Saison zusammen mit The Witch Queen erschien, scheint Solar nun um eine gemeinsame Taxonomie von Begriffen herum aufgebaut zu sein, die Folgendes umfasst:„Strahlend“ (Ihre Waffen verursachen erhöhten Schaden), „Zündung“ (eine große Solarexplosion verursacht Schaden Feinde in der Nähe), "Wiederherstellung" (Sie regenerieren Gesundheit und Schilde, können nicht durch Schaden unterbrochen werden) und "Heilung" (Sie werden durch einen Lichtstoß geheilt).

Basierend auf der beeindruckenden Tiefe der Unterklassen Stasis und jetzt Void, die beide dasselbe modulare System zum Erstellen von Builds verwendeten, kann ich es kaum erwarten, heute Nachmittag einzutauchen. „Im Idealfall schmilzt es einem das Gesicht weg“, sagt Kevin Yanes, Leiter der Sandbox-Disziplin am Anfang. Angesichts der Tatsache, dass ich vorhabe, einen Dawn Chorus Warlock mit dem neu polierten Retraced Path Trace-Gewehr zu mainten, denke ich, dass die Chance auf versengte Augenbrauen gefährlich hoch ist.

Die neuesten Destiny 2-Patchnotizen sind übrigens jetzt live – Sie können sie vollständig auf bungie.net abrufen – und enthalten bemerkenswerte Nerfs für Well of Radiance und den Loreley Splendor-Helm sowie weitere Details zu den neuen Solar-Unterklassen .


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