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RIP! Die schweren Granatwerfer von Destiny 2 wurden aufgrund eines massiven Fehlers deaktiviert

Es ist schon eine Weile her, dass Anarchy das gefährlichste Kind im Destiny 2-Block war, aber heute wurde der exotische schwere Granatwerfer deaktiviert, ebenso wie seine Cousins ​​​​The Prospector und The Colony. Tatsächlich wurden alle schweren Granatwerfer außerhalb des Sonnenuntergangs mit ein paar Ausnahmen vorübergehend außer Betrieb genommen, was bedeutet, dass Spieler sie jetzt nicht mehr ausrüsten können.

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Der Fehler wurde als Teil des großen Updates dieser Woche eingeführt, und laut Spielertests verursachten einige schwere Granatwerfer mehr als doppelten Schaden. Während Anarchy eigentlich kein Meta-Terror war, seit es im Juli 2021 generft wurde, hätte diese Art von enormem Buff dazu geführt, dass es dominant geworden wäre, sobald die Community es begriffen hätte.

Fallout Plays, der Ersteller von YouTube-Inhalten, erklärt im folgenden Video, was passiert ist.

Wie in den Patchnotizen für Season of Plunder beschrieben, die am Dienstag ausgerollt wurden, listete Bungie die folgende Änderung auf.

'Schwere Granatwerfer: Erhöhter Schaden gegen Majors und höher um ~10 %, ausgenommen Parasite.'

Sicher genug, es ist immer noch möglich, Parasit auszurüsten, der den Buff verpasst hat, weil er schon genug Schaden angerichtet hat, vielen Dank. Du kannst auch Salvation's Grip verwenden, weil es schrecklich ist. Obwohl das nicht erklärt, warum The Colony, das noch nie ein ernsthafter Boss-Killer war (und ich bezweifle, dass es sogar mit doppeltem Schaden wäre), auch auf die böse Stufe gesetzt wurde.

Wie der beabsichtigte bescheidene Buff so wild aus dem Gleichgewicht geraten ist, ist unklar. Da das King’s Fall-Raid-Rennen diesen Freitag beim Zurücksetzen beginnen soll, hätte es für Bungie keinen Sinn gemacht, Teams mit DPS-Waffen antreten zu lassen, die völlig kaputt sind. Der Entwickler ist in der Lage, Waffen serverseitig zu deaktivieren, ohne dass ein vollständiger Patch erforderlich ist, insbesondere um Situationen wie diese zu bewältigen.

Was King's Fall betrifft, so werde ich versuchen, am ersten Tag ein Ende zu erreichen, und wenn Sie daran interessiert sind, den Kampf zu beobachten, während er sich abspielt, hat Bungie hier eine Seite, wie Sie mitverfolgen können . In Bezug auf die Kraftwaffe, die stattdessen verwendet werden sollte, ist der große Boss Oryx eher eine mechanische Herausforderung als eine reine Schadensprüfung. Für die Begegnungen mit Warpriest, Golgoroth und Sisters würde ich erwarten, dass Linearfusion und Scharfschützengewehre den Tag beherrschen werden.

Und wie ich mein Team kenne, auch bis spät in die Nacht.


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