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Die neue Strang-Unterklasse von Destiny 2 sieht aus wie Sci-Fi-Spider-Man mit magischen grünen Netzen

Heute früh hat Bungie die neue auf Dunkelheit basierende Unterklasse namens Strand in Destiny 2 angeteasert, bei der es genauso viel um Bewegung und Durchquerung wie um Kampf geht.

In seinem Showcase stellte der Entwickler endlich die vielgerüchteweise neue Unterklasse vor. Jetzt als Strand bestätigt, sieht die Unterklasse genauso darauf aus, die neue Stadt auf Neptun mit einem kosmischen Greifhaken zu erkunden, wie sie Kabalen mit Seilen aus grüner Energie ins Gesicht peitscht.

„Strand ist psychische Energie, die diese zusätzliche Dimension bildet, diese Art von Matrix, die alles miteinander verbindet. Sie verbindet alle Lebewesen und alle Gedanken, und Sie, der Wächter, erlangen sozusagen das Wissen und die Macht, in dieses alternative psychische Universum zu blicken und fangen Sie an, an diesen Fäden und Drähten zu ziehen, die all diese Lebewesen verbinden", sagt Samuel Dunn, Senior Designer.

Falls Sie es noch nicht gehört haben, Bungie hat während eines Livestreams auch die nächste große Erweiterung für Destiny 2, Lightfall, vorgestellt. Es brach die bevorstehenden Unterklassenwechsel und der neue Neptun-basierte Ort zusammen:eine Stadt im Cyberpunk-Stil, die von dem Zusammenbruch weitgehend unberührt geblieben ist und den größten Teil des bekannten Destiny-Universums, in dem wir bisher gespielt haben, als Ruine seines früheren Glanzes gesehen hat.

„Wenn du Lightfall durchspielst, entdeckst du diese Macht zum ersten Mal. Niemand im Universum, noch nie in der Geschichte von Destiny, hat Strand zuvor benutzt“, sagt Adam Grantham, Narrative Director bei Bungie.

Die Strand-Unterklasse spielt an diesem neuen Ort mit einer ganz neuen Art, die Welt zu durchqueren, anders als alles, was wir bisher verwendet haben. Wenn Sie einen Faden aus dunkler Energie nutzen, können Sie Ihren Wächter an dem neuen Ort herumschleudern. So ähnlich wie ein Spider-Man aus dem Weltraumzeitalter, aber tatsächlich etwas besser. Dein Greifhaken muss sich nicht wirklich mit irgendeinem Objekt verbinden, um dich vorwärts zu schleudern, er haftet an einem Netz aus magischer Raumenergie – denn das tut er natürlich.

"Da Sie in dieses kosmische Netz sehen, können Sie sich an jedem Punkt festhalten, weil das kosmische Netz überall existiert. Selbst wenn dort kein Objekt ist, wird es sich an diesem Netz festhaken und Sie vorwärts ziehen", Dave Samuel, Senior VFX Art Lead, sagt.

In Bezug auf die neue Karte werden die Spieler „Strand verwenden, um sie zu durchqueren und zu erkunden.“

Wie weit der Grappling Hook in den Rest des bestehenden Inhalts einfließen wird, ist noch nicht klar, aber ich kann mir vorstellen, dass es ziemlich weitreichende Auswirkungen haben könnte, wenn Sie es beispielsweise in einen Raid-Durchlauf mitnehmen könnten. Damals kamen viele Käsesorten aus Schwertern, also frage ich mich, wie sich ein ganzer Enterhaken darauf auswirken wird, wie wir ältere Inhalte spielen. Es mag eine riskante Strategie sein, sich in einen Abgrund zu stürzen und zu hoffen, dass ein Haken Sie retten wird, aber nur diejenigen, die mutig genug sind, alles zu riskieren, lernen coole neue Tricks.

Aber Strand ist nicht nur explorationsbasiert. Nein, es ist eine vollwertige Unterklasse, die jeder der drei Guardian-Klassen – Hunter, Warlock und Titan – eine neue Möglichkeit bietet, außerirdische Feinde zu vernichten.

  • Hexenmeister sind der „telekinetische Meister von Strand“ und erhalten eine neue raketenbasierte Superfähigkeit, die Feinde bombardiert. Wenn diese Raketen landen, spalten und entwirren sie sich.
  • Titanen Erlebe praktische Klauenhände aus nächster Nähe, die einen wirbelnden und schlitzenden AoE-Angriff bieten.
  • Jäger werden Vex mit einem Seilpfeil (auch bekannt als Seilspeer) direkt in ihre Milchherzen peitschen. Die Spieler werden in der Lage sein, diesen Seilpfeil zu drehen und zu starten, während sie sich drehen und herumrutschen oder was auch immer Jäger tun.

„Wir haben viel gelernt, als wir unsere anderen Unterklassen erstellt haben, und wir haben diese Erkenntnisse über den Kampf, die Bewegung und das Build-Crafting übernommen, wir haben das alles in Strand gesteckt“, sagt Eric Smith, Senior Designer. P>

Bungie sagt, dass Strand ursprünglich nur für Jäger gedacht war, fand es aber zu lustig, sich auf die Cape-Liebhaber zu beschränken. Und ich sage das ohne Neid auf das, was ein Warlock-Main hätte sein können.

Es sieht alles absolut umwerfend aus, obwohl wir abwarten müssen, welches Super für unsere jeweiligen Klassen den praktischsten Nutzen hat. Als Hexenmeister frage ich mich, wie sehr Strand wie eine Nova-Bombe oder ein Void-Build spielen wird, aber ich bin sicher, dass es noch viel mehr gibt, um die Dinge aufzurütteln. Neben Strand überarbeitet Bungie auch Arc-Builds mit Arc 3.0, das heute veröffentlicht wird, also ist es nicht Strand oder nichts.


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