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Kingdom Come Deliverance, wie man kämpft

Kingdom Come:Deliverance verfügt über ein einzigartiges Kampfsystem, das auf einem angreifenden, blockenden und verteidigenden System beruht. Zu wissen, wann und wo man angreifen, blocken und kontern muss, indem man visuelle Warteschlangen des Feindes verwendet, wo alles ist, wenn es um den Kampf des Spiels geht. Dieser Leitfaden geht auf die Kampfgrundlagen in Kingdom Come:Deliverance ein und lehrt dich, wie man kämpft.

Beim Kämpfen in Kingdom Come:Deliverance haben die Spieler eine Reihe von Optionen, was sie verwenden und mit ihrem Charakter ausrüsten können. Sie können Pfeil- und Bogenangriffe mit Nahkampf oder Schwertkampf kombinieren sowie einen Schild für mehr Schutz ausrüsten.

Angreifen

Natürlich trägt die Auswahl der richtigen Rüstung wesentlich dazu bei, im Kampf effektiv zu sein, und viele Kampfsituationen können im Spiel vermieden werden. In den Zeiten, in denen Sie kämpfen müssen, nehmen Sie jedoch an Einzelkämpfen teil. Im Kampf erscheint ein Kampfsymbol unter der Karte auf der Benutzeroberfläche und Ihr Feind wird mit einem fünfseitigen Stern markiert. Dieser Stern stellt die verschiedenen Punkte dar, an denen Sie angreifen und sich verteidigen können.

Angreifen besteht aus zwei verschiedenen Dingen:Schlagen und Stechen.

Wenn Sie mit einem Hieb angreifen, sollten Sie versuchen, Ihren Gegner in den Bereichen zu treffen, die von seinem Schwert oder Schild entfernt sind. Wenn Ihr Gegner sein Schwert links auf dem Bildschirm hält, sollten Sie versuchen, davon wegzuschwingen. Du kannst deine Schläge zielen, indem du im Kampf den rechten Stick verwendest, und die Richtung, in die du zu schlagen versuchst, wird auf dem Stern des Feindes rot angezeigt.

Aber nur weil Sie einen Schwung in eine Richtung beginnen, heißt das nicht, dass Sie ihn nicht ändern können. Du kannst deine Angriffe modifizieren, indem du eine Richtung drückst und dann schnell in eine andere wechselst, bevor der Schlag beendet ist.

Das Stechen hingegen ist ein genaueres Unten, das auf die Mitte des Sterns zielt. Verschiedene Waffen haben bessere Bewertungen für Hieb-, Stich- und Stumpfheit. Sie müssen darauf achten, welche Art von Rüstung ein Feind trägt. Wenn sie eine schwache oder gar keine Rüstung tragen, sind Hiebe oder Stiche am effektivsten dagegen. Während Feinde, die Kettenhemden oder Plattenpanzer tragen, mit diesen Waffen schwerer zu durchdringen sind.

Es können auch Kombinationen verwendet werden. Sie können Angriffe verketten, indem Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Einige Kombinationen erfordern, dass Sie die Richtung Ihrer Angriffe manuell ändern. Während andere es Ihnen erlauben, einen Schlag nach dem anderen zu verketten, und dies von der Haltung Ihres Charakters abweicht. Einfache Kombinationen im Spiel, die Sie mit einem Schwert verwenden können, sind solche, die keine Richtungsänderung erfordern, Sie können einfach zwischen Stichen und wechseln Abschneiden beim Starten aus einer bestimmten Haltung. Dazu wechseln diese Kombinationen zwischen RT + RB.

Blockierung

Halten Sie die Block-Taste (LB) während des Kampfes gedrückt, um die meisten Standardschläge Ihres Gegners zu blockieren. Wie bei vielen Spielen können Sie die Block-Taste nicht einfach ohne Auswirkungen gedrückt halten. Wenn Sie einen Feind auf sich einschlagen lassen, verlieren Sie im Kampf an Ausdauer und fangen schließlich an, Energie zu verlieren, wenn Sie kontinuierlich blocken. Um einen perfekten Block auszuführen, drücken Sie im Wesentlichen die Block-Taste zu Beginn des Angriffs und drücken Sie sie dann erneut, wenn Sie kurz davor stehen, Sie zu treffen. Timing ist alles, wenn Sie einen perfekten Block ausführen, und Sie werden eine Anzeige auf dem Kampfcursor bemerken, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben. Using the perfect block does not cost you stamina and you can also counter attack during this with a riposte. If you counter-attack after you’ve made a perfect block you will perform a riposte. This can only be defended by the opponent with a perfect block.

While it takes some getting used to, the buttons to press would essentially be block at the beginning of attack, block again when attack is close, and then attack as you are performing the perfect block.

You don’t need to be absolutely aligned with your opponent to block their attack, but the more you can keep your opponent in front of you and guess their attack direction, the easier time you’ll have in performing a perfect block as the window of opportunity for it stays open a bit longer. Weapons also have defensive stats. This is how much damage a weapon can absorb while blocking. Some are easier to block with than others. Though a shield is the most effective way of blocking attacks as it costs less stamina.

Master Strike

Later on in the game, the player learns a new move called the Master Strike from their trainer, Bernard. You’ll need to prove yourself skilled enough to learn this attack, but the Master Strike is essentially uses the same button inputs of a Perfect Block, but the counter attack can not be blocked by your opponent.


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