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Temptation Episode 1 HD Walkthrough Part 2

Hier setzen wir die exemplarische Vorgehensweise für Temptation fort das Wimmelbildspiel, in dem Sie das Geheimnis von Dark Raven und dem schrecklichen verfluchten Nebel aufdecken müssen. Am Ende des ersten Teils des Leitfadens waren wir der Stadt und dem Nebel erfolgreich entkommen, nur um uns im Fantasiereich von Dark Raven wiederzufinden. Lies weiter, um zu erfahren, wie du dich aus seinen Fängen befreien und seinen schändlichen Plänen ein Ende bereiten kannst.

Dieser Teil der Komplettlösung wurde in 5 Szenen unterteilt und endet kurz bevor Sie das Haus betreten. Wie im ersten Teil werden diese in der Reihenfolge nummeriert, in der sie aufgerufen werden können. Der letzte Abschnitt des Spiels wird in Teil 3 behandelt.

Szene 1:

Sammle den Eimer vom Boden und das Blattgold vom Baum (1 von 2). Hier gibt es mehrere Rätsel, die noch nicht abgeschlossen werden können, darunter der Zugang zum verschlossenen Gewächshaus, die Freilassung des goldenen Einhorns und des Pfaus, die Untersuchung des Baus und der Bäume mit den Äpfeln und dem goldenen Nugget. Bewegen Sie sich stattdessen nach Norden zu Szene 2.

Szene 2:

Sammeln Sie die Säge vom Weg und die Rutschen vom Pferd unter Pflanzen. Betritt den Brunnen. Darunter finden Sie ein goldenes Nugget (1 von 3). Tippen Sie dann auf den Brunnen selbst, um mit einem gefangenen Mädchen zu sprechen. Platziere den Eimer am Ende des Seils und sammle das Buntglasfragment ein. Hier gibt es Rätsel mit Pfeil und Bogen und (in der Hauptszene) den goldenen Blumen und dem Greif im Käfig. Bewegen Sie sich nach Norden zu Szene 3.

Szene 3:

Sammle das Blattgold (2 von 2) vom Hasen auf dem Baumstumpf rechts ein. Jetzt hast du beide Blätter, sie bilden den Gewächshausschlüssel. Betreten Sie das Haus, um das Statuenstück einzusammeln, das am Fuß der Türen liegt. Sie können das Haus noch nicht betreten, gehen Sie also wieder nach draußen und untersuchen Sie den Felsen auf der linken Seite auf gute Neuigkeiten. Der Eingang rechts neben der Treppe ist vorerst gesperrt, also geh stattdessen zurück zu Szene 1.

Szene 1:

Verwenden Sie den Gewächshausschlüssel und treten Sie ein. Sammle die Holznadel vom Boden ein. Du kannst mit den Pflanzen noch nichts anfangen, also verlasse es und gehe zu Szene 4, auf die du zugreifen kannst, indem du von Szene 3 nach Westen gehst.

Szene 4:

Sammle die Röhren (1 von 2) von rechts ein, benutze dann die Säge auf dem Holz und bewege die Äste, um einen Goldklumpen in einer Falle freizulegen. Untersuche die Falle und benutze den Holzstift. Sammle den Goldklumpen (2 von 3), um eine weitere Szene mit einem Raben auszulösen, und gehe dann nach Norden zu Szene 5.

Szene 5:

Untersuche den Steg links. Sammle das Band aus dem Korb. Platzieren Sie das Statuenstück auf der Brücke, damit es sich erhebt, und untersuchen Sie dann das Seehaus. Platziere das Buntglasstück, um Zugang zu einem Puzzle zu erhalten. Alles, was Sie hier tun müssen, ist, die Teile an der richtigen Stelle zu platzieren und dann das Haus zu betreten. Untersuche das Buch auf dem Boden, lies es und sammle dann die Bogensehne ein. Sammle die Rohre (2 von 2) von links ein. Sie können die Dias in den Projektor stellen, aber Sie können das Puzzle noch nicht vervollständigen. Untersuchen Sie stattdessen das Holz auf der linken Seite. Verwenden Sie die Säge, um etwas Holz zu schneiden, um eine Leiter zu bauen, und fügen Sie weitere Bretter von rechts hinzu, aber auch hier können Sie dies im Moment nicht abschließen. Zurück zu Szene 1.

Szene 1:

Betritt das Gewächshaus. Legen Sie die Schläuche und das Band auf die Wasserrohre, um sie zu befestigen. Die Pflanze auf der linken Seite wächst jetzt, aber Sie können das Rätsel noch nicht lösen. Sammle den Bootsmann vom Tisch in der Mitte ein. Die Untersuchung der Pflanze auf der rechten Seite zeigt einige Nägel. Zurück zu Szene 5.

Szene 5:

Sie können die Nägel auf die Leiter setzen, aber Sie brauchen immer noch einen Hammer, um die Arbeit zu beenden. Untersuche das Loch im Boden hinten in der Mitte, um auf ein Rätsel zuzugreifen. Platziere den Bootsmann in dem Schlitz, um ihn zu starten, und folge dann der Lösung unten. Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, sammeln Sie das Entenfutter und gehen Sie zum Steg. Legen Sie das Essen in den Korb, um den Raben wieder zu enthüllen. Nimm den Griff aus dem Korb und kehre zum Seehaus zurück. Setzen Sie den Griff in den Projektor und drücken Sie ihn, um mehr Hintergrundgeschichte zu enthüllen und auch den Code für den Zugang zum verborgenen Eingang in Szene 3 unter den Stufen zu erhalten. Gehe zu Szene 3.

Rätsellösung:Sie sehen ein Bild mit mehreren beweglichen Teilen. Sie müssen drei Vögel sammeln, indem Sie die Teile bewegen und aufdecken. Tippen Sie zuerst auf die Sonne, um sie in eine Wolke zu verwandeln, und entfernen Sie die Blumen und die Seerose. Tippe auf den Frosch, um ihn aus dem Ei zu bewegen.

Verwandeln Sie die Wolke zurück in die Sonne und bringen Sie auch die Blumen und die Lilie zurück. Tippe auf die Lilie, um sie zum Frosch zu bringen. Tippe auf den Frosch, um ihn zur Lilie zu bewegen. Tippen Sie auf die Sonne, um sie in eine Wolke zu verwandeln, und senken Sie die Blumen und den Frosch auf die Lilie. Tippe auf das Ei, um es zu öffnen und den ersten Vogel zu enthüllen.

Tippe auf die Waffe des Bootsmanns, um sie in eine Angelrute zu verwandeln, und tippe dann auf das Schilf, um den zweiten Vogel zu enthüllen. Tippen Sie auf das Wasser, um einen Fisch hervorzubringen, der die Schnur des Bootsmanns ergreift. Tippen Sie auf das Boot, um es ans Ufer zu bewegen, und tippen Sie dann auf den Fisch, um ihn ans Ufer zu bewegen. Tippe auf den Hund, um ihn umzudrehen, und dann auf die Ente hinter dem Gras, um das Rätsel zu lösen.

Szene 3:

Tippen Sie auf den Eingang neben den Stufen. Geben Sie den Code ein, indem Sie ihn zuerst in der oberen rechten Ecke platzieren und dann die richtigen Symbole auswählen. Betritt die Greifenhöhle. Sammle den Hammer links neben der Säule ein, aber mach dir vorerst keine Sorgen um den Schädel. Untersuche die rechte Stange, fege die Spinnweben weg und sammle dann das Glas ein. Du kannst den Fix noch nicht roden oder den Greif freilassen, also gehe zu Szene 5.

Szene 5:

Betritt das Haus am See und schlage mit dem Hammer auf die Nägel, dann sammle die Leiter ein. Zurück zu Szene 1.

Szene 1:

Benutze die Leiter am Baum zwischen dem Pfau und dem Einhorn. Klettere darauf und sammle 5 goldene Äpfel. Betreten Sie das Gewächshaus und schlagen Sie zweimal mit dem Hammer auf das Gitter auf dem Boden hinten, dann klopfen Sie darauf, um es zu öffnen. Verwenden Sie das Glas, um den Frosch einzusammeln, und heben Sie dann die Pfeile auf. Gehe zu Szene 2.

Szene 2:

Benutze die Pfeile und die Sehne am Bogen beim Brunnen und sammle ihn ein. Legen Sie die goldenen Äpfel in den Eimer, aber Sie brauchen noch ein Nugget. Gehe zu Szene 5.

Szene 5:

Verwenden Sie den Bogen an den schwimmenden Fischballons (Sie müssen ihn nach der ersten Verwendung aufheben). Sammle die Metallsäge vom rechten Ballon ein, wenn er herunterfällt, aber ignoriere den linken vorerst. Zurück zu Szene 3.

Szene 3:

Betritt die Greifenhöhle und lege den Frosch in das Glas in der Schüssel links. Tippen Sie auf die Schüssel, um es in den Schädel zu gießen, und tippen Sie dann auf die Sprühflasche auf der linken Seite, um es dem Schädel hinzuzufügen. Tippe, um das Gift einzusammeln. Zurück zu Szene 1.

Szene 1:

Betritt das Gewächshaus und füge das Gift der Pflanze links hinzu. Sammle die Angelausrüstung ein. Benutze die Metallsäge dreimal auf dem Baum rechts, um das goldene Herz einzusammeln, und gehe dann zu Szene 2.

Szene 2:

Legen Sie das Herz in den Eimer neben dem Brunnen. Gehe zu Szene 3.

Szene 3:

Verwenden Sie das Gerät an der Stange und sammeln Sie es ein. Gehe zu Szene 5.

Szene 5:

Betreten Sie den Steg und verwenden Sie die Stange am linken Ballon, um den Nugget endgültig aus dem Korb zu holen. Gehe zu Szene 2.

Szene 2:

Lege das Nugget in den Korb und tippe darauf, um das Mädchen freizulassen und den Raben wieder erscheinen zu lassen. Du befindest dich jetzt in derselben Welt, die sich jetzt aber zu einem viel dunkleren und düstereren Ort verändert hat.

Szene 2:

Sammle die goldene Blume vom hinteren Pflanzer links ein. Das erweckt die Dinge zum Leben, also benutze die Blumen vorne links und sammle den leuchtenden Schmetterling. Lege ihn rechts in den Greifenkäfig und benutze die Bügelsäge an der Kette, um den Greif einzusammeln. Verwenden Sie die Blumen erneut, um die goldenen Schmetterlinge wieder zum Leben zu erwecken und die Schlossaufhänger freizulegen (1 von 4). Gehe zu Szene 1.

Szene 1:

Verwenden Sie die Blume auf dem Pfau, um ihn wieder zum Leben zu erwecken, und tippen Sie dann darauf, um die Schwanzfedern einzusammeln. Bewegen Sie sich nach Norden zu Szene 3.

Szene 3:

Tippe auf den Hasen und benutze die goldene Blume. Sammle das Kaninchen ein und gehe unter die Treppe. Gib das Greifenbaby seinem Elternteil. Jetzt können Sie die Truhe untersuchen, also platzieren Sie die Pfauenfeder, um sie zu öffnen. Sammle den Schlossaufhänger (2 von 4) ein und gehe dann zu Szene 1.

Szene 1:

Setze das Kaninchen zurück in den Bau und sammle den Aufhänger ein (3 von 4). Gehe zu Szene 5.

Szene 5:

Betritt das Haus am See. Benutze die goldene Blume an den hängenden Pflanzen rechts. Nimm den Kleiderbügel (4 von 4) und gehe zu Szene 3.

Szene 3:

Betritt das Haus und benutze die Kleiderbügel, um ein Rätsel zu lösen. Siehe unten für die Lösung. Nachdem Sie das Rätsel abgeschlossen haben, wird Dark Raven enthüllt, verschwindet aber ebenso schnell wieder, sodass Sie das Haus betreten können.

Rätsellösung:

Hier müssen Sie die verschiedenen Teile des Bildes nach unten ziehen und an den richtigen Haken am unteren Rand des Bildschirms befestigen. Wenn es richtig gemacht wird, zeigt es das Logo einer bestimmten Spielefirma. Bei dieser Lösung werden die Aufhänger und Haken von links beginnend von 1 bis 9 nummeriert. Dies ist eine knifflige Sache, also platzieren Sie die Kleiderbügel an den folgenden Haken:

Aufhänger 1 – Haken 3 – Aufhänger 2 – Nicht verwendet   Aufhänger 3 – Haken 1 – Aufhänger 4 – Haken 4 – Aufhänger 5 – Haken 6

Aufhänger 6 – Haken 8    Aufhänger 7 – Haken 5    Aufhänger 8 – Haken 7    Aufhänger 9 – Nicht verwendet

Jetzt ist es an der Zeit, eine Pause einzulegen, aber wir werden die Geschichte in Teil drei dieser exemplarischen Vorgehensweise aufgreifen.


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