Rundenbasierte Strategie und Kartensammeln vereinen sich zu einem einzigartigen Spiel! Karten und Schlösser ist genau das:Baue dein Deck, indem du verschiedene Karten sammelst, und spiele sie in einem rasterbasierten Strategiespiel aus. Wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen, das ultimative Deck zu bauen, um Ihre Feinde mit unserem Cards and Castles Cheats, Tipps und Tricks-Strategieleitfaden zu vernichten!
Cards and Castles ist ein umfangreiches Kartensammelspiel, also gibt es hier viel zu tun. Beginnen wir mit unserem Karten- und Burgen-Strategieleitfaden zum Erstellen des ultimativen Decks!
1. Schließe Szenarien ab, um neue Kartentypen freizuschalten!
Für die ersten Szenario-Missionen erhalten Sie ein vorgefertigtes Deck. Nachdem Sie die Intro-Quests abgeschlossen haben, werden Sie die Piraten-Kategoriekarten freischalten. Wenn Sie bemerken, werden Sie sehen, dass jede Kategorie von Kapiteln nach dem Kartentyp benannt ist, den Sie freischalten, wenn Sie alle diese Kategorien schlagen. Der nächste Satz von Kapiteln heißt beispielsweise „Warlocks Unlock“. Unnötig zu erwähnen, dass Sie die Szenarien weiter durchspielen müssen, um Ihr Deck optimal zu bauen! Denken Sie jedoch daran, dass Sie nur zwei Fraktionen für ein Deck verwenden können.
2. Schließe die Quests ab!
Neben dem Abschließen von Spielen können Sie auch neue Karten mit verdienten CP kaufen. CP erhältst du auch durch das Abschließen von Matches, aber du kannst sie auch durch das Erledigen deiner Quests erhalten. Du findest dein Questlog in der oberen rechten Ecke des Hauptmenüs. Sie haben normalerweise eine Art Ziel, das Sie erfüllen müssen, wie z. B. eine bestimmte Anzahl von Spielen zu spielen. Sehen Sie sich auch die Tagesangebote an, bei denen Sie bestimmte Karten für CP kaufen können.
3. Meistere die verschiedenen Kartenfraktionen!
Jede Fraktion hat eine andere Spezialisierung, die Sie nutzen können.
- Wikinger: Getreu ihrem Ursprung konzentrieren sich die Wikingerkarten auf rohe Kraft. Hier finden Sie Einheitenkarten mit starker Angriffskraft, Angriffskraft-Buff-Karten und Einheiten-Buff-Karten, die sich mit Windrückstoß und Flächenangriffen befassen.
- Kreuzritter: Die Kreuzritter sind heilige Krieger, die mit dem Licht auf ihrer Seite kämpfen. Ihre Karten bestehen aus verteidigungsorientierten Typen, und es gibt auch viele Heil-/Regenerationszauberkarten.
- Piraten: Arrr! Piraten kämpfen so, wie man sie sich auch vorstellt:dreckig und voller Tricks. Piratenkarten konzentrieren sich auf Debuffs – die die Einheiten deines Gegners schwächen – um im Kampf die Oberhand zu gewinnen. Als zusätzlichen Bonus haben sie auch einige goldbezogene Karten, die Ihnen beim Goldeinkommen helfen, denn Sie wissen, dass Piraten ihre Beute lieben!
- Hexenmeister: Magier, die die zerstörerischen Künste gemeistert haben, Hexenmeister bestehen aus tödlichen Flächenangriffskarten. Feuerwirbel, Flammensäule und Feuerwand sind gute Flächenangriffszauber, die guten Schaden anrichten. Der normale Angriff der Pyromancer-Einheitenkarte fügt in einem kleinen Bereich Schaden zu und fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu.
- Ninjas: Ninjas sind heimliche Attentäter, die das Schlachtfeld zu ihrem Vorteil nutzen. Karten wie Shadow Katana, Stance of the Swift Mantis und Lunge erhöhen die Bewegung. Sie haben auch Zugang zu hinterhältigen Überraschungen, die einzigartig für sie sind, wie z. B. die Verschwinden-Karte, die Einheitenkarten, die Sie gespielt haben, wieder auf Ihre Hand zurückbringen kann.
- Neutral: Da es keine Fraktion gibt, auf die Sie sich spezialisieren könnten, sind diese Karten Ihre gewöhnlichen, alltäglichen Einheiten. Diese Karten haben normalerweise keine besonderen Boni, aber das bedeutet nicht, dass sie sich nicht behaupten können! Diese Karten werden normalerweise als Füllmaterial verwendet, wenn Sie keine Ihrer Fraktionskarten mehr haben, mit denen Sie Ihr Deck füllen können.
Denken Sie daran:Sie können nur bis zu zwei Fraktionskarten für ein einzelnes Deck verwenden, neutrale Karten nicht mitgezählt. Experimentiere und versuche, die Fraktion zu finden, die zu deinem Spielstil passt!
4. Erobere Türme!
Auf bestimmten Ebenen wird es Türme geben. Abhängig von der Stufe sind sie die meiste Zeit ausgegraut und von niemandem kontrollierbar. Unabhängig davon, welche Seite den Turm angreift und besiegt, wird er sich mit diesem Team neu ausrichten. Wenn ein Feind in die Nähe der Türme kommt, wird er angegriffen! Diese sind großartig für zusätzliche Verteidigung, aber stellen Sie sicher, dass der Feind nicht die Kontrolle über sie erlangt. Selbst wenn sie es tun, können sie zurückgenommen werden, indem sie erneut besiegt werden. Beachten Sie jedoch, dass der Turm zerstört wird, wenn ein Turm durch einen Angriffszauber und nicht durch eine Einheit besiegt wird. Das kann entweder gut oder schlecht sein, also tun Sie, was Sie für richtig halten.
5. Halten Sie sich an die Szenarien, bevor Sie online gehen!
So aufregend es auch klingen mag, es ist am besten, einige der Szenarien zu absolvieren, bevor Sie gegen einen anderen Spieler antreten. Ihr Starter-Deck enthält nur die Grundlagen, und um sich weiterzuentwickeln, müssen Sie die Szenarien durchlaufen. Seien Sie geduldig!
Da haben Sie es also! Denken Sie daran:Machen Sie Ihre Quests, holen Sie sich neue Karten und probieren Sie verschiedene Fraktionen aus, um zu sehen, welche Karten zu was passen! Wenn Sie weitere Fragen oder Vorschläge haben, hinterlassen Sie unten einen Kommentar!