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Slayin-Cheats:Tipps und Strategieleitfaden

Erschlagen ist eine neue Art von Endlos-Action-Rollenspiel! Mit einfacher Steuerung und einfachem Gameplay scheint es nicht zu komplex zu sein, aber die Action nimmt sehr schnell zu und der Tod kann dich erwischen, wenn du nicht vorbereitet bist! Wähle aus einer Vielzahl von Klassen mit ihren eigenen einzigartigen Tötungswerkzeugen und erobere alle Bosse! Wir helfen dir mit unserem Slayin-Cheats, -Tipps und -Tricks-Strategieleitfaden! dabei, Ruhmpunkte zu sammeln

1. Pass auf den Boden auf!

In den meisten Fällen werden etwa achtzig Prozent des Schadens, den Sie erleiden, durch versehentliche Kollisionen mit Feinden – normalerweise Schleimen – verursacht, die vom Boden auftauchen. Behalte den Boden im Auge und vergewissere dich, dass die Hitbox deines Charakters nicht auf Kollisionskurs mit ahnungslosen Schleimen in der Nähe ist. Springe, wenn du musst, aber passe deine Bewegungen normalerweise so an, dass du mit deiner Waffe direkt in sie hineinrennst.

2. Schließe die Quests ab!

Bevor Sie sich auf jedes Abenteuer einlassen, erhalten Sie drei Quests. Wenn Sie eine dieser Quests abschließen, erhalten Sie zusätzliche Ruhmpunkte, wenn der Lauf vorbei ist. Wenn Sie sie mitten im Spiel vergessen, können Sie sie erneut überprüfen, indem Sie das Spiel pausieren und das Menü öffnen. Diese sind eine Menge Ruhmpunkte wert, also mach sie unbedingt!

3. Mach weiter mit deinen Kombos!

Lass deine Combo nicht kaputt gehen! Jeder Feind, den du tötest, erhöht deine Combo-Anzahl um eins und deine Anzeige um ein wenig. Solange Sie also einen anderen Feind töten, bevor die Anzeige leer ist, erhöht sich Ihre Combo. Je höher es ist, desto mehr Ruhmpunkte sind feindliche Kills wert. Wenn Sie eine lange Combo am Laufen halten können, werden Sie viele Ruhmespunkte sammeln! Beachten Sie, dass das Erleiden von Schaden nicht Setzen Sie Ihre Combo-Zählung zurück, also schlagen Sie, wenn es sein muss, zum Wohle der Allgemeinheit zu!

4. Speichern Sie Ihre Ruhmespunkte!

Sie können Ihre Ruhmespunkte für neue UI-Farben, Hintergrundlieder, Grabsteindekorationen und neue Charaktere ausgeben. Alles außer den Charakteren ist ästhetisch, was bedeutet, dass sie keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Bevor du Ruhmespunkte für diese Dekorationen ausgibst, speichere sie, um neue Charaktere freizuschalten.

5. Nur eine Waffe auf einmal!

Das hat uns zunächst etwas verwirrt, aber schließlich wurde uns klar, dass die beim Händler gekauften Waffenbuffs nicht gestapelt werden, was bedeutet, dass Sie beim Kauf einer neuen Waffe alle Vorteile der vorherigen verlieren, die Ihre neue nicht hat. Wenn Sie eine Waffe mit erhöhter Geschwindigkeit und dann eine Waffe mit größerer Reichweite kaufen, verlieren Sie den Geschwindigkeitsbonus. Wähle deine Waffen mit Bedacht!

6. Statistiken!

Es scheint fünf Hauptstatistiken zu geben:

  • Reichweite ist, wie groß Ihre Waffe ist. Waffen mit größerer Reichweite sind aufgrund ihrer Größe sicherer anzugreifen.
  • Geschwindigkeit ist, wie schnell sich dein Charakter bewegt. Macht es einfacher, Combos am Laufen zu halten.
  • Glück ist, wie oft Feinde Gold und Gegenstände fallen lassen.
  • Angriff ist, wie viel Schaden Sie austeilen.
  • Verteidigung ist, wie viel Schaden Sie einstecken können, bevor Sie ins Gras beißen!

Vom Händler verkaufte Waffen und Rüstungen helfen, einige dieser Werte zu erhöhen, aber wie bereits erwähnt, nur, wenn Sie diese Waffe ausgerüstet haben!

7. Frühe Boss-Tipps!

  • Der Minotaurus ist der Boss von Level 1. Er beginnt auf einer Seite des Bildschirms und baut eine laufende Ladung auf. Er ist während dieser Zeit völlig unbesiegbar, also greife nicht an. Nach ein paar Sekunden springt er sehr schnell auf die andere Seite des Bildschirms. Wenn Sie über ihn springen, trifft er auf die Seite des Bildschirms und wird für einen Moment betäubt – das ist Ihre Gelegenheit zum Angriff!
  • Der Kobold ist der Boss von Level 2. Sein Muster besteht darin, dass er sich zu beiden Seiten des Bildschirms verzieht und dann einen Energieball abschießt. Der Energieball bewegt sich entweder in einer geraden Linie oder in einem kurvigen Muster. In welche Richtung es geht, hängt davon ab, wo der Imp nach seinem Teleport landet – wenn er nahe am Boden ist, fliegt der Energieball in einer Linie. Wenn er höher in der Luft ist, wird es kurvig.
  • Der Mutterschleim ist der Boss der Stufe 3. Sie ist eigentlich viel einfacher als die vorherigen Bosse. Sie springt einfach und bewegt sich herum, und wenn sie ihr Schaden zufügt, teilt sie sich in kleine Segmente. Die kleineren Segmente sind schneller und schwerer zu treffen, aber Sie sollten kein Problem haben.

Das sollte ein guter Ausgangspunkt für dieses süchtig machende Endlos-Rollenspiel sein. Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks haben, die Sie uns mitteilen möchten, hinterlassen Sie bitte unten einen Kommentar!


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