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Neue Clash Royale-Karten:Fire Spirits, Furnace, Guards, Lava Hound, Miner &Sparky (Übersicht &Guide)

Clash Royale hat gerade ein überraschendes und äußerst willkommenes Update erhalten (wir werden in einem kommenden Artikel darüber sprechen), das sechs brandneue Karten ins Spiel bringt:sechs brandneue und äußerst nützliche Karten, würde ich sagen, und ich bin hier, um sie zu teilen Wir bieten Ihnen eine vollständige Übersicht über jede der sechs neuen Karten mit allen Details dazu sowie Tipps und Tricks, wie Sie sie verwenden können, um das Beste aus ihnen herauszuholen.

Die neuen Clash Royale-Karten sind Fire Spirits, Furnace, Guards, Lava Hound, Miner &Sparky (die letzten drei sind legendäre Karten!) und Sie können sie sich alle unten ansehen, einschließlich meiner Gedanken und Ideen, wie man sie richtig spielt !

Feuergeister – Gewöhnlich

Dies ist eine Karte, die nur 2 Elixier kostet und Ihnen drei dieser Süßen gibt, die auf eine Kamikaze-Mission gehen, um ein Ziel (Luft oder Land) zu zerstören. Eine interessante Karte, die ich nicht besonders mag, aber ein solider Konter für viele Feinde, wie Skeleton Horde oder Minion Horde oder so. Sie verursachen nicht viel Schaden, aber sie verursachen Flächenschaden, daher ist es am besten, sie gegen viele mit geringer Gesundheit einzusetzen. Ich persönlich habe sie nicht zu sehr getestet, weil ich sie wirklich nicht für so gut halte, aber mit zukünftigen Optimierungen und Upgrades könnten sie wertvoll werden. Mein Vorschlag:Halte dich jetzt von ihnen fern, da sie dir nicht viel geben!

Ofen – Selten

Ach nein! Nicht noch ein Spawner! Das dachte ich zuerst, als ich diese Karte sah, da ich definitiv keinen zusätzlichen Spawner brauche, um den ich mir Sorgen machen muss. Dieser kostet 5 Elixier und bringt alle 10 Sekunden 2 Feuergeister auf einmal hervor, während er eine Lebensdauer von 50 Sekunden hat. Mit anderen Worten, Sie zahlen für 10 Feuergeister, was ein gutes Geschäft ist. Auch wenn ich die Basiskarte nicht wirklich mag, ist das Gebäude etwas nützlicher, da es die Pläne von Spielern, die es lieben, das Brett mit Tonnen von Einheiten mit niedrigem Level und hoher Anzahl zu füllen, wirklich durcheinander bringt. Ich spiele keine Spawner-Decks, aber ich glaube, dass es eine großartige Ergänzung für eines sein kann.

Wächter – Episch

Eine sehr interessante Karte, die definitiv etwas Spielzeit verdient. Die Wachen sind drei Skelette mit Schilden, was bedeutet, dass der Feind zuerst seinen Schild herausnehmen muss und erst danach darf er ihnen Schaden zufügen. Dies macht sie äußerst nützlich, da Pfeile oder andere Arten von Flächenschaden sie nicht vollständig ausschalten. Ich halte sie für sehr nützlich gegen einzelne, starke Einheiten (wie die Pekka, Prince usw.), aber für extrem schwach gegen große Zahlen. Ich bin mir sicher, dass ein gutes Deck erstellt werden kann, um sie zu verwenden, zumal sie nur 3 Elixier kosten. Eine interessante Karte!

Bergmann – Legendär

Dieser wird freigeschaltet, wenn Sie Arena 6 erreichen, und es ist nicht leicht zu bekommen, aber es ist äußerst interessant. Der Miner kostet nur 3 Elixier und kann überall auf der Karte (einschließlich des feindlichen Gebiets) abgelegt werden. Er hat anständige Trefferpunkte (1.000, um genau zu sein, auf Stufe 1) und verursacht soliden Schaden (obwohl er beim Umgang mit Türmen auf die Hälfte reduziert wird). . Dies ist eine Karte, die die Pläne eines jeden Spielers leicht durcheinander bringen kann, und ich sehe, dass sie zu einer der mächtigsten Karten im Spiel wird:Sie können sie leicht verwenden, um einen Turm zu zerstören, der vor dem Ende des Kampfes nur noch wenige Trefferpunkte übrig hat , kannst du es hinter die feindlichen Linien schicken, wenn dem Gegner das Elixier ausgeht, und dich trotzdem gegen den Angriff verteidigen können … das ist in der Tat eine großartige Karte, die sich als äußerst nützlich und gefährlich erweisen wird. Nun, wenn es nur leicht zu bekommen wäre...

Lavahund – Legendär

Diese Karte ist eine Karte vom Typ Panzer, eine Luftkarte mit zunächst 2.900 Gesundheit und eine Karte, die nach ihrer Zerstörung in kleinere Feuerkreaturen explodiert. Es scheint sehr nützlich zu sein, verursacht aber nur sehr geringen Schaden, sodass ich es nicht wirklich nützlich finde, zumal es 7 Elixier kostet. Es kann die Pläne deines Gegners im Kampf durcheinander bringen und ich würde es nicht wirklich gerne gegen meine eigenen sehen, aber es ist viel zu teuer, um wirklich eine Rolle zu spielen. Das ist zumindest mein erster Eindruck.

Sparky – Legendär

Trotz des Namens, der auf eine niedliche kleine Karte hindeutet, ist der Sparky eigentlich eine massive Zerstörungswaffe. Es kostet 6 Elixier, aber wenn man es richtig spielt, kann es eine vollständige Zerstörung verursachen:Es hat eine Ladezeit, aber sobald es aufgeladen und abgefeuert ist, löscht das Sparky alles in Sichtweite mit seinem Laser aus (zunächst absolut verrückte 1.300 Flächenschaden). Sein Nachteil ist, dass es sehr langsam ist und eine Weile zum Aufladen braucht, also musst du es definitiv verteidigen und hinter deinen Karten spielen – aber sobald du es richtig spielst, kann und wird es deine Schlachten gewinnen. So einfach ist das!

Das wären also die sechs neuen Clash Royale-Karten, eine wirklich interessante Ergänzung des Spiels, und wir haben hier bereits eine Reihe wirklich guter Karten, unter denen Sparky mein neuer Favorit ist.

Was haltet ihr von den neuen Karten im Spiel? Lass es uns wissen, indem du unten einen Kommentar abgibst!


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